推 hatako: 好像跳過太多次紅月就會這樣 03/03 12:50
→ deolinwind: 紅月是拿來清理記憶體的,拖太久必定觸發 03/03 13:08
推 rgbff: 紅月有好幾個出現條件,系統資源快耗盡的時候就會強制紅月 03/03 13:09
推 WLR: 加儂:是我守護了世界,這下你知道了吧 03/03 13:13
→ bbbing: 有好幾種強制紅月的例外狀況,你講的是非例外的狀況 03/03 14:16
→ bluemmb: 之前看過有人故意不觸發紅月 久了導致系統崩潰 03/03 14:43
推 Yuan12: 以軟體設計的角度來看,覺得紅月清理記憶體 讓遊戲 03/03 16:36
→ Yuan12: 穩定是很聰明的設計,以劇情互動的方式合理化怪物 03/03 16:36
→ Yuan12: 的復活,蠻有趣的。 03/03 16:36
推 j1551082: 第一次看到立馬用對地方 03/03 17:46
推 Louis430: 日本鄉民有提到 紅月後狂殺守護者殺到最後也會觸發 03/03 20:24
→ Louis430: 另外提一下 想不觸發/迴避可以試著丟到神廟裡掛網 03/03 20:25
→ Louis430: 在裡面遊戲時間繼續計算 (可以在紅月那天晚上掛到隔天試 03/03 20:26
→ Louis430: 王淚除了神廟,地底世界也是這樣情況(v1.02後不確定) 03/03 20:27
推 wcc960: 王淚地底也不會觸發紅月 一樣會移到隔天(回地上時) 03/03 21:14
推 siekensou000: 原來紅月是用來清記憶體@@ 03/04 03:08
推 WMQ: 曠野海拉魯城堡、神獸、神廟內都不會觸發紅月 03/04 08:57
→ WMQ: 我之前清空了海拉魯城堡所有的敵人後,每到紅月都會傳回城堡 03/04 08:57
→ WMQ: 就能夠避免城堡裡的敵人再復活 XD 03/04 08:58
→ WMQ: 王淚的話只要傳到地底就不會紅月了,更簡單 03/04 08:58
推 wcc960: 王淚當初很多影片啊 弄一堆東西拖垮主機運算就會觸發紅月 03/04 23:21
推 jay0302: 原來紅月還有這個功能~ 03/06 08:53
→ a1119151: 只要你不乖 紅月就來了 03/06 10:38
→ xne555: 找后羿把太陽射掉就沒有紅月了,再不行就把月亮也射掉, 03/12 10:23
→ xne555: 又又再不行就自己射屏 03/12 10:23