推 dukemon: tp最大值上升跟count值增加的技能我記得在雙槍雙劍的職業 03/24 08:45
→ dukemon: 上面 03/24 08:45
不過被動技欄位很珍貴,要是能用裝備插件解決的東西用裝備插件解決會比較好
推 o07608: 還沒進五章,求大老講解靈魂呼喚這機制0.0 03/24 09:00
我只是有玩過Wii U版所以比較快上手而已啦。
靈魂呼喚就隊友叫你做什麼你就做什麼,做了會回血+附加效果。至於什麼條件下會觸發
、觸發時需要使用什麼類型的戰技、使用後會有什麼附加效果就需要進選單看。
不同隊友的靈魂呼喚會要玩家做不同事情。比如說艾爾瑪不管發生什麼事情都只會叫玩家
接近戰,所以要是跟艾爾瑪組隊就需要多準備幾個格鬥戰技。其他隊友可能會比較常要玩
家用射擊戰技或輔助、弱化戰技。
推 NoEric: 我想知道格鬥連擊跟射擊連擊是什麼 接在該屬性技能後面嗎 03/24 09:42
推 dukemon: 格鬥連擊,接在格鬥技能後有特效。射擊連擊一樣 03/24 09:51
嚴格來說不是格鬥技能和射擊技能,而是近戰武器的戰技和射擊武器的戰技就是了。所以
用近戰武器帶的輔助/弱體/靈氣也可以觸發格鬥連擊。
推 tonyh24613: 能連擊會有驚嘆號提示 03/24 09:52
推 o07608: 靠北我還以為那個驚嘆號是指能搭隊友呐喊的...... 03/24 10:01
驚嘆號代表有技能特效(OOO時XXX那類,比如連擊時傷害上升啦、倒地時傷害上升啦、靈
氣時TP上升啦、敵人是機械類時附加倒地效果啦),這個跟XBDE和XB3一樣。
隊友吶喊是戰技圖示會閃爍。
推 dukemon: 驚嘆號還能用來確認靈氣時間(靈氣特效招式),還有自己 03/24 10:31
→ dukemon: 站的位置(正面側面特效) 03/24 10:31
→ o07608: 蛤原來只要武器種類對了就能觸發連撃喔= = 我還在發呆等流 03/24 10:40
→ o07608: 星劍轉好...... 03/24 10:40
→ o07608: 幹這什麼白痴遊戲 03/24 10:42
推 happy94277: 站位正確時也會有驚嘆號很棒耶,有時候場面會混亂到不 03/24 10:42
→ happy94277: 知道自己在哪XD 03/24 10:42
→ dukemon: 另外有些東西要去Tip翻,比如某些強化跟弱體狀態,我要跑 03/24 10:42
→ dukemon: 去Tip的效果說明翻才會知道是怎樣的效果 03/24 10:42
推 jane26thmix: 站位也有標示,其實戰鬥手忙腳亂時幾乎沒在看戰鬥畫 03/24 15:24
→ jane26thmix: 面,都在看哪個圈轉好現在tp多少站位對不對,所以後 03/24 15:24
→ jane26thmix: 來我索性直接把鏡頭轉到角色上,打完超規怪還會擺姿 03/24 15:24
→ jane26thmix: 勢 03/24 15:24
比起站位,我覺得距離的問題比較大XD
因為XBX有一些尺寸超大的敵人,這時候靠目測會誤判格鬥戰技的射程距離。
推 happy94277: 格鬥技我都直接貼臉打,想問怪的攻擊是可以靠走位避掉 03/24 16:54
→ happy94277: 的嗎? 03/24 16:55
推 bestadi: 沒有 XB走位只有戰技打點有用 怪攻擊除非是戰技強調迴避 03/24 17:06
→ kcball: 問武器是直接挑傷害高,還是去疊加面板的攻擊力? 03/24 17:37
武器這個坑滿大的,主要有屬性(配合被動技的屬性增傷,另外玩家和敵人對各屬性的耐性
也差很多,耐性100時會完全打不出傷害)、帳面傷害還有附帶效果。
※ 編輯: sleep30hours (111.71.213.18 臺灣), 03/24/2025 18:04:14
→ kcball: 單純的話,遊戲是介紹看武器傷害就好。但我看說明 03/24 18:13
→ kcball: 是看格鬥攻擊力/射擊攻擊力。 被動那些先不考慮 03/24 18:15
→ sleep30hours: 應該是都看啦,不然アクセナ那把威力1的突擊步槍打 03/24 21:47
→ sleep30hours: 出來應該會只有個位數。 03/24 21:47
→ sleep30hours: 不過我沒研究確切的傷害公式。 03/24 21:47
→ sleep30hours: 但要疊面板攻擊力就得靠附加效果 03/24 21:48
推 jane26thmix: (WiiU)沒算過 體感上堆格鬥/射擊力效果較佳 03/24 23:25
→ jane26thmix: 要做的插件的素材也是特多就是了 03/24 23:25
→ jane26thmix: 例:2000左右射擊力 雙槍的zerozero 一發約70萬*8 03/24 23:27
→ jane26thmix: (首無皇帝) 03/24 23:27
→ kcball: 會這樣問是因為遊戲防具一堆提升攻擊力的,變成更好的防具 03/24 23:28
→ kcball: 他如果不提升攻擊,我也不太想換。 03/24 23:29
→ kcball: 只是現在為了用那個什麼齒輪,所以變得想提高TP的獲取量 03/24 23:29
推 jane26thmix: 所有插件以及武器/裝備詞條 有提升TP的為優先度S 03/24 23:31
→ jane26thmix: 不過不用做太多 例如放一次戰技+400就很夠 03/24 23:32
→ jane26thmix: 其他面板上的計算 在ocg無限模式下都會放大好幾倍 03/24 23:33
→ jane26thmix: 以一般怪來說 不用太煩惱在面板數值上 根本不夠打 03/24 23:33
→ kcball: 我覺得等最後要打那種終極怪才考慮吧,現在就打得順就好 03/25 10:23
→ sleep30hours: 有好的詞條一定打得比沒好的詞條順啊XD 03/25 10:54
→ sleep30hours: 像寶物探測器也是非必要但可以玩得更輕鬆的詞條 03/25 10:56