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因為Switch 2鑰匙卡等爭議,我去看了任天堂投資者關係的資料。 其中比較有趣的是每年Q2(日本是4月起算,所以發表時間是11月) 會有一場「經營方針說明會」,這份投影片可以看到很多有趣的數字。 先來提出事實 ## NSO的會員減少 https://i.imgur.com/16WjcVr.jpeg 2022年9月末,NSO的付費會員是3600萬人以上。 2023年9月末,成長到3800萬人以上。 2024年9月末,卻減少到3400萬人以上。 在最後的簡報裡任天堂自己提到「需要連線的遊戲減少」造成會員數 減少,不過「追加包」的使用者數量逐年增加。 ## 不敢多提的「下載版」比例 https://i.imgur.com/lDfXqXK.jpeg 任天堂在2022年時,提及「與實體版一起推出遊戲的下載版」,達到 38.5%的比例。之後兩年就不再多提及這數據。 同時也很小心的說:我們對軟體銷售的目標並非要拉高下載版的比例, 而是希望與實體版一起擴大銷售數量。所以下載版的銷售未來將配合 使用者需求自然增加。 ## 取而代之的「數位營收」 2024年出現了這一張投影片 https://i.imgur.com/IyFbH4F.jpeg 上面黃色的「數位營收」=NSO+純數位遊戲+DLC 下面藍色則是實體+數位一起發行遊戲的營收。 其中黃色大約一半營收來自NSO。 ## 任天堂帳號的長期維持與加值 https://i.imgur.com/iKSQAt5.jpeg 2024年9月任天堂帳號達到3億6600萬,所以從Switch開始,往下一 個世代都會持續使用任天堂帳號,以維持客戶關係並且提供加值服務。 ## 日美歐以外的區域崛起 https://i.imgur.com/ueSDZvi.jpeg 2023年時任天堂提到日本美國歐洲以外的市場,主要是亞洲與大洋洲, 從2017到2023年成長了5.5倍。 —— 再來談談個人的看法。 說真的,任天堂在數位化上是真的比微軟、Sony來得保守,而且慢上 不少。 像是他們過去無論3DS, Wii, WiiU都是一台主機一家店,用完就關閉, 直到Switch之後才知道需要透過維持帳號來聯繫客戶關係。而且在看 到亞洲市場有所成長後,才決定要開店。這次除了台灣初次有線上商店 外,還有新加坡、泰國、馬來西亞以及菲律賓。 不過主要我想還是希望能夠維持NSO會員的成長,23年達到3800萬人 ,但是24年掉了10%=以上。 最近各種策略,像是虛擬卡的出借、以及NSO換頭像新增了限定「追加 包」的做法,大致上是很用力要讓更多使用者付費加入,而且大力推動 更貴的「追加包」。應該還是想要衝高成長的數位營收, 但是「推下載銷售」這件事真的不大能大聲說,畢竟長久以來任天堂和 各實體零售店都維持了良好關係。如果任天堂想要衝高,應該會有一堆 電器連鎖通路的大老闆會去抗議吧。這就是老公司的原罪。 不過就之前整理NS2實體卡的資訊時發現,任天堂應該可以提供64GB 、32GB與鑰匙卡供第三方選擇,但是最終只有64GB與鑰匙卡的選項。 這一點如果不是有什麼技術與成本上的考量,多少就在削弱實體片的銷 售。同時「買實體片也要下載完整遊戲」的做法,就算NS2內建256GB 儲存空間,也很快就會滿,所以就算目前microSD express容量小又貴 ,還是要以此方式來硬推客戶買單。畢竟這規格的記憶卡當下推量求 降價的推力,只有NS2這台主機,其他沒有裝置用得到。 鑰匙卡在「下放數位版遊戲也能出實體片」的同時,又削弱了實體片的 價值,僅剩下「可轉讓」這項好處。對通路來說實在大不利。 除非遊戲開發商都像Marvelous一樣,把NS1 + NS2的遊戲資料都塞在 64GB的Nintendo Switch 2 Edition實體卡裡,這應該也是兩代主機 過渡期的最佳實踐。不然鑰匙卡真的會確實削弱實體片的銷售力道, 不過這也達到了任天堂的目的:無論是推動下載銷售,或者以對儲存 空間的需求來推動microSD express的高容量低價化。 不過從此來看,任天堂應該會持續使用任天堂帳號,並且逐漸為NSO 添加一些利多,例如測試中的任版麥塊(小聲)。 未來實體片如果有什麼從鑰匙卡中解放的機會,大概就是看任天堂會 不會提供小於64GB的便宜一點的卡匣選項了。 另外我也有朋友直接訂了Lexar 1TB的記憶卡,反正現在買256GB, 未來換512GB也會多一張,不如一口氣賣到頂求個心安。 大致這樣...... (個人是蠻希望看到NS1在這價差下,還可以賣個一年,讓總數壓過 PS2創下的遊戲機銷售紀錄啦) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1749098916.A.175.html
verypower: 當銷售量快要超過PS2時 索尼就會自動加500萬了06/05 12:52
mini PS2緊急發售,全球限量500萬台!
ttmm: 看來有機會出伺服器?花枝不要p2p拜託06/05 12:53
ryoma1: 主機末期會掉是正常的,想拉高也很簡單推出NS2任虧券就行06/05 12:56
jin062900: 索尼會在南極再次大賣500萬台的06/05 13:05
lunadrop: 要用會員的遊戲我剛好都不玩然後就不符合抽選資格...直06/05 13:08
lunadrop: 到奇幻生活第一次用到網路功能06/05 13:08
PttLite: 實體板趕快消失吧,為什麼我買數位要跟實體同一價錢06/05 13:12
這就是任天堂老公司老生意模式的束縛,如果公開說希望下載版銷售增加,過去 合作那些通路絕對會來抗議。這種時代與關係的束縛壓力很大。
jarvis652: NSO給的都是骨灰遊戲,會訂都是同一群人06/05 13:15
qweertyui891: 大招:把NDS跟3DS放到NSO06/05 13:21
那個外接螢幕很吸引人,不過裸視3D就不用了,謝謝。
hitsukix: nso不要漲價就好,隔壁單人漲到1年2000了06/05 13:26
bestadi: 但實體展售對老任需求也蠻高的 看那個8dx動森銷量就知道06/05 13:32
bestadi: 你只要一直擺著 就有人會買 這也是老任本家長賣主因 06/05 13:32
xBox1Pro: 沒有理由買NS1了啊 06/05 13:36
xBox1Pro: 而且龜到這時候才想買的人,沒有理由不買二手機06/05 13:36
swanc: Key卡我沒意見,遊戲還能比較便宜,可是老子網路爛啊!!!06/05 13:41
swanc: !!!06/05 13:41
a27281591: 不要以為其他國家網路都給台灣一樣快阿 06/05 13:43
a27281591: 實體版一定有存在的必要性 06/05 13:44
到時任天堂會不會在實體店裡裝和過去3DS station一樣的kiosk 來提供WiFi XD https://i.imgur.com/HIUlxlP.jpeg
splong: 老任還是非常重視實體通路,畢竟是玩具公司啊 06/05 14:37
dogluckyno1: 實體通路老任不可能放手的06/05 14:54
dogluckyno1: 但數位化趨勢是越來越明顯 06/05 14:54
frari: 請問那一張1TB的記憶卡多少錢啊? 06/05 15:06
目前預購價接近八千。
rockmanx52: 通路其實問題比較小 老任如果真的要玩數位版反彈最大06/05 15:11
rockmanx52: 的應該是幾十年來負責做卡匣的外包商初心會06/05 15:11
rockmanx52: 這次key卡最主要還是顧及初心會才做的決策06/05 15:11
※ 編輯: bobbytung (1.34.234.246 臺灣), 06/05/2025 18:13:17
prewar: 覺得實體片收藏是很好 可以少佔空間也很好 06/06 00:18
prewar: 但是就排除了像別的系統可以同時多開遊戲互相切換的機會呢 06/06 00:19
Morgan810625: 美亞一張Lexar 1TB(含運,含稅)5490有找,台灣賣 06/08 17:26
Morgan810625: 得偏貴。 06/08 17:26