→ sleep30hours: 輪椅先(X 07/17 14:25
→ sylviehsiang: 輪椅還沒上市就要辦比賽了 07/17 14:32
→ sylviehsiang: 講垃圾話會被Ban嗎? 07/17 14:32
→ kase09521: 原來FSR跟DLSS不是看顯卡是哪家的喔 07/17 14:41
推 mio30002000: AMD FSR是開放的,哪一家顯卡都可以使用 07/17 14:46
推 xBox1Pro: FSR 2都被嫌爛了 07/17 15:00
→ robo3456: 像荒野就某些n卡開fsr效果還比開dlss好 07/17 15:09
→ MaxMillian: 30系列dlss沒得補 也只能fsr 07/17 15:12
→ Justapig: 荒野不是某些,是大部分n卡開fsr都比dlss還要好 07/17 15:19
推 simlin: 其實他會在60跟30FPS之間切換,哭 07/17 15:35
→ god5204017: 搞半天原來不是NS2原生遊戲 07/17 15:41
→ waeqs: 家機目前沒有在用畫格生成的吧 07/17 15:42
推 slowsoul1998: FSR3都被嫌爛了 FSR4才真的達到可用等級 07/17 15:44
推 SHR4587: FSR4目前只有RDNA4可以用。PS5 Pro未來也會移植上去 07/17 15:46
→ slowsoul1998: 荒野那種大便就別提了 可以挑戰史上最爛優化的遊戲 07/17 15:47
→ slowsoul1998: 最近評價:壓倒性負評 07/17 15:47
→ SHR4587: 然後補幀FSR3.2是能拆出來分開開的,可以用FSRFG+DLSSSR 07/17 15:47
→ SHR4587: 然後目前老任應該也沒遊戲用FG吧== 07/17 15:48
→ SHR4587: 荒更新後野優化是爛,但也沒爛到可以稱為史上最爛== 07/17 15:49
→ SHR4587: 而且在討論的是SR技術你提優化是不是搞錯啥了。 07/17 15:49
→ SHR4587: 只不過DF最近的技術分析我覺得還是保留看看就好 07/17 15:52
推 slowsoul1998: 單純想嘴荒野而已啊 組了電腦四年玩了幾十款3A 沒 07/17 15:52
→ slowsoul1998: 有任何一款比荒野卡的 07/17 15:52
→ bbest: DF是說掌機模式可全程穩60幀、但底座模式boss戰會掉到30幀? 07/17 15:54
推 simlin: 就某個boss畫面特別複雜全程30fps 07/17 16:17
→ krousxchen: 就老任很不想在技術上被卡脖子,之前也搞過自家的類 07/17 16:30
→ krousxchen: DLSS,會用FSR主要是因為開源 07/17 16:30
推 liner1989: 跟曠野之息一樣,開發到一半通知新平台要上了被迫鬼轉 07/17 16:33
→ krousxchen: 這處理器四年前就定案了,我覺得是任天堂決定用FSR1 07/17 16:35
→ krousxchen: ,DLSS三廠會去用 07/17 16:35
推 onepieceptt: 底座開FHD是順暢的,我螢幕是21:9自動偵測會改輸出4K 07/17 16:42
→ onepieceptt: ,那樣會卡。但手動改1080P後就不會了 07/17 16:42
→ applewarm: DF的技術分析已經跟IGN的10分在同一個水準了 07/17 16:59
推 jin062900: 難怪會卡卡的 07/17 17:45
→ SMG2016: 那有機會之後來個更新更上一層樓嗎? 07/17 18:10
推 SHR4587: 先假設真的是用FSR1應該真的是開發時程考量,因為FSR3.1 07/17 18:18
→ SHR4587: 對比FSR1也是巨大提升,FSR3 1至少也是DLSS2.0的水準 07/17 18:18
推 SHR4587: 我是覺得有DLSS應該還是不用白不用,應該真的不是不想技 07/17 18:20
→ SHR4587: 術卡脖子的問題。 07/17 18:20
推 panzerbug: 日亞數位便宜好多 07/17 18:29
推 a85139138: 荒野的優化就是狗屎,就是想嘴 07/17 18:33
→ a85139138: 正常的遊戲FSR目前就是輸DLSS一大截 07/17 18:34
→ a85139138: 荒野不是正常遊戲,不用拿來提 07/17 18:34
推 xBox1Pro: 沒錯 荒野跟龍族2一樣 卡表就是屎 07/17 18:46
推 gdtg10900: 荒野遊戲機沒問題單純是PC不適合首發 07/17 18:59
推 cocowing: DF說NS2的DLSS應該是行動掌機專用的輕量版,因為NS2霍 07/17 19:00
→ cocowing: 格華茲DLSS效果比最低階的RTX2060顯卡DLSS還差。NS2那 07/17 19:00
→ cocowing: 麼小的晶片也不能塞多少tensor核心,直接跑PC的DLSS模 07/17 19:00
→ cocowing: 型可能效能損耗太大 07/17 19:00
→ cocowing: 咚奇剛沒用DLSS也不一定比較差 07/17 19:02
→ gdtg10900: 掌機比較穩應該是VRR有啟動 07/17 20:05
推 edward0811: DSLL又不是萬能,可能可慘吧 07/17 20:14
推 SHR4587: 主要是不用DLSS至少也用FSR3.1,畢竟效果就差很多了,效 07/17 23:42
→ SHR4587: 能卻是差不多,假設真的用FSR1我是覺得單純就是開發時程 07/17 23:42
→ SHR4587: 問題而已 07/17 23:42
→ SHR4587: DF猜錯最近也是常有的事情 07/17 23:43
推 SHR4587: 然後不只荒野,也有其他遊戲是FSR3表現比DLSS好的狀況, 07/17 23:45
→ SHR4587: 就單純看廠商有沒有用心去優化而已,這方面還是要看調校 07/17 23:45
→ SHR4587: 問題 07/17 23:45
推 SHR4587: 至於FSR4本身效果就是贏DLSS3.5就是了 07/17 23:46