推 wulouise: ui 還要磨,換能力跟武器真的累08/07 12:36
※ 編輯: mizuarashi (101.10.157.199 臺灣), 08/07/2025 12:38:05
推 zzz54666: 一開始不會用妖精傳送術08/07 12:38
→ zzz54666: 結果發現跳躍衝刺其實就可以解決大部分過不去的地方08/07 12:38
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 12:39:24
→ takase: 很有2D薩爾達的既視感,地圖看起來不大,不知道會分幾個時代08/07 12:55
→ takase: 妖精傳送和衝刺切換不太直覺,還是我沒找到熱鍵?08/07 12:55
ZR點兩次,第一次是裝備,第二次就是妖精能力
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 12:56:42
推 gameguy: 薩爾達,你怎麽看?08/07 13:10
→ Weky: 妖精能力要進選單換 不懂幹嘛不用十字鈕切換= =08/07 13:16
ZR點兩次就可以切換能力
→ Weky: 覺得整體遊戲還行 1790會支持 但是UI和操作體驗需要強化08/07 13:17
推 sugoichai: 若真的很有薩爾達的感覺的話,我覺得應該可以08/07 13:18
→ sugoichai: 就看它抄得像不像了08/07 13:18
推 akles111: 武器快捷實在太老套,還要選擇放X或Y才行08/07 13:24
→ takase: 目前看來,沒有薩爾達那麼強調迷宮設計就是 08/07 13:32
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 15:09:49
推 e04bank: 前期切來切去換功能有點小複雜08/07 15:12
推 qsakurayuki: 玩起來不錯 就是UI很糟 妖精跟武器切換要開選單\麻煩08/07 15:39
→ qsakurayuki: 開地圖看要關閉會跳回主選單 就不能直接關掉嗎08/07 15:39
推 zycamx: 初期劍也有劍氣啊,只是畜力要最大才有,新劍是畜力可以多 08/07 15:57
→ zycamx: 一段劍氣更寬 08/07 15:57
→ zycamx: UI切換就蠻像薩爾達夢見島用選單裝備,武器可以用ZR快速改 08/07 16:05
→ zycamx: 算好點,妖精能力切換比較麻煩要切選單才能換 08/07 16:05
妖精能力可以ZR點兩次換...
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 16:22:58
→ vincent3768: ZR兩次那不叫快捷鍵...那其實也等於開選單了 應該是 08/07 17:39
→ vincent3768: 要更便捷的切換才對 08/07 17:39