推 zzz54666: 伊蘇那邊也搞完全版商法 真的是在逼走老玩家 08/29 01:01
推 Yuan12: 等著看「完整版商法」,把商譽玩爛的公司 08/29 03:18
推 system303179: 後面沒跟到原來有NS2版,台灣會有NS2的實體嗎 08/29 08:51
推 wwa928: 以前哪有固定存檔點???從非戰音版開始就都可以即時存檔 08/29 08:55
→ wwa928: 了吧! 08/29 08:55
推 system303179: 不過前一篇不是有板友說體驗版沒NS2版? 08/29 08:55
→ kyooo2351445: 主要缺點價格太高,不是新作當新作賣 08/29 09:54
推 andy760121: 體驗版的序章也太長~XD, 主線+全支線委託+全地圖對 08/29 10:05
→ andy760121: 話都碰可以玩個6-8小時都沒問題 08/29 10:05
推 hhhhbk: 事實上去噴法老的畫面是沒有意義的,因為法老的開發成本 08/29 10:13
→ hhhhbk: 還停留在20年前的時代!能賣出50萬就算很成功了!對比魔 08/29 10:13
→ hhhhbk: 物獵人,賣出1000萬,被公司說成不如預期!因為投入的成 08/29 10:13
→ hhhhbk: 本與人力預算是極高的!上次賣超過500萬被說成失敗,是惡 08/29 10:13
→ hhhhbk: 靈古堡6時,bio6.在當年是卡普空創社以來歷史開發費最高 08/29 10:13
→ hhhhbk: 的成本!而魔物荒野更在那之上!就像神谷說過的,聽到某 08/29 10:13
→ hhhhbk: 社說賣500萬是大失敗!這是以前無法想像的!太瘋狂了!法 08/29 10:13
→ hhhhbk: 老空只是還停留在ps1-ps2時代!走保險路線而已........而 08/29 10:13
→ hhhhbk: 事實上空軌本來是任天堂獨佔的,遊戲也是少見對ns高度優 08/29 10:13
→ hhhhbk: 化的第三方遊戲!但因為管理層大換血被換成多平台,我認 08/29 10:13
→ hhhhbk: 為這點是任天堂的策略錯誤,該綁的錢還是花下去吧!任天 08/29 10:14
→ hhhhbk: 堂有點錯估這遊戲在亞洲的影響力!如果現在是岩田聰當家 08/29 10:14
→ hhhhbk: ,他肯定不會錯失,早拉過來了!古川是真的各種不行!我 08/29 10:14
→ hhhhbk: 在這裡預言!空軌重制會創下法老空史上最大的初動記錄! 08/29 10:14
→ hhhhbk: 拿來當成初期ns2主力第三方商業合作,對推廣ns2是很巨大 08/29 10:14
→ hhhhbk: 的!所以古川是真不行........加上最近的第三方開發機限 08/29 10:14
→ hhhhbk: 制發放........到底在搞什麼..... 08/29 10:14
→ fannting: 空軌怎麼可能獨佔,樓上發言來源從哪來? 08/29 10:35
→ mikeneko: 空軌就算獨佔也賣不了幾片啦別幻想了 08/29 10:55
推 ps99you: 英雄傳說綁存檔點已經是DOS版朱紅血的事了吧XD 08/29 12:10
推 swardman4: 這家是PS3時代用遊戲裡女角內褲都不同造型當賣點的公司 08/29 12:11
→ swardman4: 重置版只注重角色模組不意外 08/29 12:11
推 dreamwing11: 我笑了 空軌重製有啥影響力 08/29 12:15
推 zero12242000: 戰鬥教學一口氣塞很多資訊 沒消化完就又塞新的東西 08/29 12:16
推 mikeneko: 講到內褲就好笑,法社真的有做內褲,但是都不給看 08/29 12:16
→ zero12242000: 不知道這是不是原汁原味? 我因為這樣退掉了原本預定 08/29 12:16
→ zero12242000: 的實體片 08/29 12:16
→ mikeneko: 所以就有什麼拉鏡頭透視啦,騎馬啦,直到PC版出來有MOD 08/29 12:17
推 a29813287: 軌跡有5萬就該偷笑了吧 08/29 12:57
推 nightever: 講古人的驚嘆號連發好煩 08/29 13:03
推 bala045: 軌跡能有什麼影響力? 08/29 13:05
推 tommy6: 體驗版玩一陣子就關掉了 還是2D查戶口比較好茶 08/29 13:56
推 akles111: 軌跡是本來幾十萬銷量,被閃鬼搞成只有5~6萬,只能說自 08/29 14:10
→ akles111: 找的 08/29 14:10
推 tommy6: 閃軌真的又臭又長 08/29 14:12
→ fannting: 重製好像融合新軌跡的即時戰鬥系統吧,這部分不是原汁 08/29 14:14
→ fannting: 原味,原本是直接回合制,繞背後碰怪打怪可以取得先制 08/29 14:14
→ fannting: 早期直接回合制的戰鬥簡單多了,現在即時制敲怪敲半天 08/29 14:16
→ fannting: 才暈眩,這時進回合制才好打,覺得麻煩 08/29 14:16
→ zero12242000: 原來如此 我中間一度錯亂還以為可以隨時切換動作 08/29 14:18
→ zero12242000: 跟回合制戰鬥模式 08/29 14:19
推 kiedveian: 戰鬥差蠻多的,at獎勵的改變應該也會有些人不習慣 08/29 14:24
→ fannting: 但新戰鬥系統比較符合現代人(?),至少現在的軌跡戰鬥是 08/29 14:31
→ fannting: 好評的。我只玩到無印空零軌,所以不太習慣。多數人應 08/29 14:31
→ fannting: 該比較喜歡現在的系統 08/29 14:31
推 slps9060712: 原版是固定存檔點嗎?沒印象 08/29 15:10
推 motoe680i: 沒玩過,感覺很像煉金萊莎系列 08/29 15:12
推 kiedveian: 原版應該不是吧,我記得存檔欄位有100格,我存了上百次 08/29 15:12
→ kiedveian: 每有一點小改動就存檔 08/29 15:13
推 grandzxcv: 所以這次還能當同志P嗎 08/29 15:14
推 sniperex168: 等同志P出來吧,不是有某個日本網站專門看小褲褲的X 08/29 17:45
→ sniperex168: D 08/29 17:45
推 rockmanx52: 軌跡系列不是一直都PC/PS嗎?伊蘇才有跨任家吧 08/29 17:45
推 waroz: 情懷是沒問題,但這畫質我認為不值這個價,打對折還差不多 08/29 18:15
推 operationcow: 情勒玩家賣不好沒有第二部不就好厲害 08/30 00:14
推 rockheart: 賣不好沒有下一款,我以為是邏輯耶… 08/30 11:20
→ lunadrop: 原版當初沒破完會買,台詞也沒有後續作品那麼煩躁就大加 08/30 18:20
→ lunadrop: 分了 08/30 18:20
→ lunadrop: 後面才是玩不下去,講話水又煩 08/30 18:20
推 lbowlbow: 對話不加速的話,遊戲時間大概多少? 08/30 21:22
推 coonash: 體驗版完了一小時半,我怎麼覺得比閃軌還無聊...真的就是 09/01 08:39
→ coonash: 賣情懷吧 09/01 08:39