推 wcc960: 重心本來(早)就該轉 (故24年起老任就沒什麼指標大作了)11/05 13:38
→ wcc960: 2026還有動森3.0 朋友和節奏已經是佛心了11/05 13:39
→ TED781120: 對,但是三不五時就會看到有人幻想任天堂會為了Switch11/05 13:42
→ TED781120: 裝機量,學PS那樣過四年還出前世代遊戲。11/05 13:42
推 bestadi: 老任就划水 被逼著宣布 但4個月破千萬 這供貨備貨也神扯11/05 13:43
推 dogluckyno1: 挑戰歷史定位強制續命不太可能11/05 13:52
→ dogluckyno1: 而且 PS2 還會收到來自月球或火星的 500 萬台訂單(11/05 13:52
→ dogluckyno1: 反串要註明) 11/05 13:52
推 Xray2002: 推,真的早該轉了,而且NS2注定也是長賣機種11/05 13:56
→ bibbosb4: 老任自己就把原本預定的弄完而已,甚至有些乾脆就順便追11/05 14:02
→ bibbosb4: 加NS2版以便交接11/05 14:02
推 RoastCorn: 我猜NS1接下來的作品應該就只剩節奏和朋友了?11/05 14:59
→ krousxchen: 本來老任還只說支援NS1到25年,26年還有兩片算賺到了11/05 15:02
→ krousxchen: 但三廠繼續出NS1遊戲很正常,尤其獨立遊戲11/05 15:03
推 shinchen: 文章裡面有關F2P的要更正一下 大部分F2P遊戲其實是不需11/05 15:23
→ shinchen: 要NSO的 所以你推這個對NSO會員數沒有影響...11/05 15:23
改成課金遊戲好了,像COD之類的遊戲其實才是重點。
推 wcc960: 也因為向下相容故出NS1也能幫到NS2 同時為NS續命 11/05 16:31
→ tonyh24613: 應該說現在明講重心轉NS2就跟NS出的那時候不一樣了11/05 16:41
→ tonyh24613: 那時候還一直說會持續撐3DS11/05 16:41
→ krousxchen: 不過收手遊課金很賺,NS2就是手遊神器11/05 16:44
→ krousxchen: 其實NDS/NS本來就是GBA/3DS後繼機開發計劃的產物11/05 16:46
→ krousxchen: 所以NDS/NS初期說還會出GBA/3DS後繼機也只是嘴巴說說11/05 16:47
→ bibbosb4: ns當年還不確定會不會成功才那樣說的吧11/05 16:48
→ krousxchen: 那也是一部分,另一部分還要裝作NS跟3DS沒有繼承關係11/05 16:49
推 SPDY: 3DS最後的買新機需求 是用2DS賣到需求消退跟著退場 11/05 17:33
推 wulouise: 我猜寶可夢新的還是會有ns板,裝機量就在那邊11/05 18:44
寶可夢歷史紀錄來說只會留守第一年,這個位置ZA佔走了。
例如2012年還留在NDS,隔年就上3DS,
2017年還留在3DS,你猜2018還出在3DS嗎?沒有。
誰跟你裝機量就在那邊,反正寶粉會為了玩寶可夢買機器。
※ 編輯: TED781120 (194.180.179.138 日本), 11/05/2025 19:43:11
→ krousxchen: 索尼也不是只靠服務型的收費,PSN比NSO貴太多 11/05 20:14
→ krousxchen: 索尼用PSN送遊戲綁了一堆玩家繼續訂閱PSN 11/05 20:15
→ TED781120: 不過任天堂想加強服務收入的話,網路得先搞好點。 11/05 20:30
推 yo0529: 除了已知的朋友收集、節奏天國外,明年之後本家還會出在N 11/05 20:39
→ yo0529: S的頂多就外包的移植作品吧 11/05 20:39
→ krousxchen: 老任就不想學索尼那招送本世代遊戲,對老任來說收個 11/05 20:42
→ krousxchen: 伺服器成本罷了,不想靠NSO賺太多錢 11/05 20:42
→ krousxchen: 不過不送遊戲也有老任不想賤賣遊戲的原因就是 11/05 20:43
推 RoastCorn: 不過我覺得NS1可以靠三廠獨立遊戲撐很久,銷量一定會繼 11/06 00:13
→ RoastCorn: 續上去 11/06 00:13