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※ 引述《deathslime (deathslime)》之銘言: https://youtu.be/9pijBASqz3A
聖誕節一堆手遊+工作沒什麼時間做影片 總之本作有三個蒐集要素 道具100% 因為有探索機器人, 等電擊彈拿到後就能解鎖 所以道具100%應該不會太難 綠水晶200% 很麻煩的點在於進度給得很模糊,一次跳一大格這種 沙漠會給雷達, 但是只有找沙漠應該是不夠 剩下的七個位置 1.六個武器強化祠堂 其中有幾個祠堂有上下樓梯的,轉角容易漏 例如蜘蛛球祠堂通常是正面跳下去拿完東西就往上爬 但實際上樓梯轉角有藏一個, 我兩輪記錄檔都差這... 2.叢林BOSS後面區域 打完BOSS會用球往後滾到下一個區域 這邊的綠水晶是有被計算的 第一次玩可能沒特別在乎,然後就被遺忘 蒐集到200%也沒給什麼提示, 存檔後圖鑑會打開 掃描100% 原則上, 所有的敵人看到都掃描一遍就好 但有幾個不能遺漏 1.序章的聯邦士兵和海賊, 還有BOSS 2.叢林BOSS的 觸手和召喚物 本體可以從後來的水晶圖鑑補完,但是觸手和飛行子彈有圖鑑要掃描 這我破了兩輪都忘記 3.火山區的大型警備掃地機器人(?) 這個敵人初登場有特寫, 但是本身並非強制戰鬥, 如果繞過去不打就沒了 然後拉蒙的碑文,照主線的地圖一本道掃描過去就好 最後一個不在叢林, 而是在雪山的蜘蛛球祭壇(...) 基本上進入最終戰之前應該會有98% 最後的2%分別是賽拉格斯(人型) 和賽拉格斯(球體) 總之....我覺得當初就不應該畫大餅去開發什麼開放世界... 搞到最後整個區域也只變成一片沙漠真的很搞笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 156.146.45.99 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1766812213.A.187.html
deathslime: 沙漠的探索還沒有跟BotW一樣有顯眼地標誘導玩家 12/27 13:15
safy: 我覺得與其這樣不如連沙漠都移除就好了=_= 12/27 13:23
CKWexe: Boss射擊的飛行物就只有叢林的算生物,所以要掃瞄,其他 12/27 13:24
CKWexe: 什麼冰粒、導彈、能量彈什麼的都不用,這點實在有點搞人 12/27 13:24
safy: 其實掃描的判定有點隨意,像是礦場的自爆怪和一般怪歸類同一 12/27 13:25
safy: 個進度,然後GE影響的生物也都被歸類成相同進度 12/27 13:25
CKWexe: 補個,狼群戰沒掃到的話,回程崖壁上會出,有狼嚎聲提示 12/27 13:25
safy: 像是火山底下追逐戰的時候, 整個天花版都有掃描判定 12/27 13:26
safy: 一邊追一邊掃還很容易不小心掃到旁邊物件,玩起來很不痛快.. 12/27 13:26
safy: 狼群我倒是沒有去注意回程, 畢竟都是用彈射的XDD 12/27 13:27
CKWexe: 這代應該是最難無傷的一代?各種堆怪四面八方亂衝亂撞 12/27 13:29
CKWexe: 彈射回去的當下就聽得到狼嚎聲了 12/27 13:30
sleep30hours: 要是沙漠有幾個像XBX的圓環或夜光球之類的網美拍照 12/27 14:22
sleep30hours: 打卡景點至少還能唬一下雲玩家。 12/27 14:22
johnny180: 請問綠水晶200%會有道具嗎?還是就收集而已 12/27 16:14
CKWexe: 毫無反應,就是200%沒錯 12/27 16:31
johnny180: 爛死了,現在HARD道具100%準備要打尾王看來可以收片 12/27 16:45
deathslime: 綠水晶200%就只是開畫廊額外影片 12/27 17:30
gnalen: 需要人高強度掃描,但掃描速度卻不能升級 12/27 17:45