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https://i.imgur.com/kk4mJ1s.png 本季度營業額8063億円,比對去年同期+86.2%, 同時這也是任天堂有財報以來營業額最高的一個季度, 此前任天堂營業額最高的季度是2022財年Q3,即2021年10~12月。 實際上,光是目前Q1到Q3的合計已來到1兆9058億円, 超過過去營業額最高的2021財年(1兆7589億円)。 相比營業額,本季度利潤1552億円,對比去年同期+23.2%,增幅相對較低, 實際上本季度利潤率19.25%,雖比之本財年Q1及Q2有所增長,但仍遠不及Switch的全盛期, 就是不知道記憶體漲價的影響是不是已經開始了, 若本季度還沒受到影響,那麼下季度利潤率可能會收窄。 https://i.imgur.com/ti96Vyd.jpeg 硬體銷售方面,可以看到Switch2第三季度斜率實際跟Switch第四季度很接近, 這是因為都是年末商戰期,數字來說前者+701,後者+723, 由於前兩季度增速太猛,第三季度略遜也不是不可理解, 累計出貨量已達1737萬台,超過財年預估的1900萬台應該非常容易, 最終超過2200萬台可能性很高。 同時Switch銷量累計已達1億5537萬台,也就是正式官方公告超過NDS, 而距離PS2宣稱的1.6億尚有約500萬台左右差距, 但以目前的銷量增速,起碼要再等5~6個季度才可能了。 軟體銷量方面,本季度Switch軟體銷量+4737萬份,財年內已達1億0893萬, 之前財報預估是1億2500萬套,一樣是很容易超越預估, 並且Switch軟體累計銷量已達15億0016萬套, 在目前「有公佈軟體總銷量」的遊戲機中僅次於PS2的15億3700萬套, 應該會在半年後超過。 不過,PS4跟PS5雖未更新總軟體銷售量, 但自PS5上市季度的2020年10月加總2025年9月,財報上的軟體總銷量為17億1380萬套, 考慮這裡面大半應該是PS4的遊戲銷量,目前軟體銷量最高的遊戲機理論上是PS4。 Switch2軟體銷量則累計3793萬份,距離財年預估的4800萬套還有一點差距, 但上季度Switch2軟體銷量也有1195萬套,隨著軟體陣容越加豐富,達到預估值並不困難。 唯一不是那麼好看的數字在於,加上日前公佈的封印戰記銷量, Switch2第一方五款破百萬銷量軟體合計為2493萬, 換言之僅這五款就佔了2/3遊戲銷量, 再算上未達百萬的遊戲, 第三方的Switch2專屬遊戲合計僅1000萬左右, 未免還是偏少了些。 *按慣例,若一款遊戲僅發售數位版,那麼任天堂將不會算進銷量中。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.80 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1770108283.A.E89.html
wcc960: NS2時代利益率↓也算正常 畢竟主機利潤應該明顯有差(對NS02/03 16:57
wcc960: 況且還有更降一截的日本專用版02/03 16:59
onepiece2041: 第二段的單位是不是打錯了~02/03 18:59
TED781120: 還真的 02/03 19:14
※ 編輯: TED781120 (194.195.89.80 日本), 02/03/2026 19:24:17
qss05: 畢竟NS2獨佔的大作才慢慢要出,很多人還覺得NS還能玩,沒 02/03 20:48
qss05: 有轉換主機 02/03 20:48
wulouise: 對趁現在彎腰撿鑽石 02/03 21:06
rei196: PS2時空倉庫還會有追加銷售的主機台數啦永遠追不上 02/03 23:05
abby841023: NS2現在的配色不喜歡,還在等特仕機 02/03 23:57