作者hhhhbk (切他中路)
看板NSwitch
標題[閒聊] 卡普空利用rt核心與dlss出色的活用硬體
時間Thu Feb 26 06:25:39 2026
https://www.pcgamer.com/hardware/resident-evil-requiem-pc-performance-analysis-g
reat-visuals-and-decent-frame-rates-all-round-though-path-tracings-an-obvious-fr
ame-rate-killer/
惡靈古堡8可以流暢出色的在華碩pc掌機運行
但是換成惡靈古堡9
完全只能跑(個位數fps幻燈片)
測試在李昂街上的場景中,有大量複雜的光影!
與大量反射效果!
同時還要渲染大量多邊形物件與奔跑的npc
就算跑30w效果還是很差!
對比之下
使用(nv gpu)的ns2
有(張量核心)跟(rt核心)可用!
https://youtu.be/VsmQNDKpUrQ?si=Dy0uqDtGFHTloaRS
就像是上面評測者說的
卡普空把ns2第三方的畫面標準一口氣拉高了!
要說比較可惜的是7代跟8代沒有使用dlss
畢竟舊版re引擎在ps5還在用棋盤渲染....
最近xbx也有一樣的問題,還炎上被退費
引擎的技術太老舊了......
----
Sent from
BePTT
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.48 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1772058341.A.17C.html
推 gameguy: 引擎不行,科技來湊 02/26 08:17
推 HappyPoyo: 之後要上的Re234也是舊版Re引擎嗎 02/26 08:26
推 MartyFriedma: 這麼神!? 02/26 10:03