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* 0630文末追加 (友善提醒,推文討論有劇情雷請不要直接END) —---沒有劇情雷的前言—--- 類似的遊戲經驗也只有薩O達傳說(但我主要玩過的系列是NDS之後出的作品或是重製作品) 我本來就沒放太高標準,也不想比較 只知道他們在嘗試用這種風格做不同類型作品 就來玩玩 體驗版有玩一下沒玩很深入(確認相較初版的DEMO有修改過,手感玩起來OK就沒再繼續了) 直接繼承到新遊戲 (探索地圖&小遊戲部分沒有完全找完或玩完) 有看完結局 不過個人比較懶惰,幾乎都是劍盾走透透, 其他武器比較沒研究太多花樣,有看到放煙火感覺頗歡樂 精準防禦比想像中好抓(可能跟自己遊戲經驗有影響) 能擋就擋,沒擋到頂多玩死自己也不會怎樣XDDD 解謎不會到很燒腦 迷宮規模也小了點,大概半小時內可以走完,就打王了 唯一一個卡到我是有機關顏色跟場景顏色太像,我繞了好幾次才看到XD 體驗還蠻愉快的,戰鬥亂砍也很爽 (試玩版因為發現跳躍中不能有其他攻擊或防禦動作,所以我選普通難度不想整自己XD) 地圖的問題其實就我自己來說覺得還好 因為...規模就沒有很大啊... 但即使是這樣我還是會忘記我走過了或是怎麼走過去的 反而還是靠不同時空地圖的標示去找路(...) 這作標示做的超詳細(超級貼心) 搞到別人講了我才知道還有自己做標記的功能 —---以下是閒聊劇情 有雷請注意------ 我只有過完兩個結局 後來發現原來還有一個 回到過去時就注意到有些角色明顯像是誰誰誰的祖先 (看名字或是髮色,後來都證實了這個猜想) 第一次看到卡塔,他頭髮跟艾略特一樣顏色&髮型還有點像 直覺就認為他應該是有血緣祖先之類的 後來劇情發展卡塔跟瑪歐有孩子的時候 突然在思考那嬰兒該不會是主角?!(可是沒有證據XD) 解到拿到反向指針要去北方白樓時我就順手切去其他時空看看 意外發現過去時空的人類據點有其他劇情發展 結果就把三賢者找完了 (有一個賢者還說你跟喵靈族好有緣,我就在想該不會是我撿的貓咪吧,然後這三賢者 居然還說”現在不能收編”到底) 順便還解到一個找香菇的支線(本來一直都是黑影不給接就很疑惑是誰...原來是好朋友) 學到奧義後又不死心再看看其他地方 發現瑪歐家裡人不見了,還掉了項鍊(?!) 卡塔看起來沒什麼戰鬥力(?)從一開始就覺得這家人會出事(這什麼好討厭的第六感) 追到魔法世界的北方白樓卡在進不了最後的門,沒鑰匙 天才的我想說那回去更晚的地方調查看看好了 就...............解出救公主結局QQ 因為以上前提我在封印的時候就已經很心情複雜 (不過最後一擊用奧義這設計還蠻有趣的....話說沒有用奧義打最後一下的話會是別種路 線嗎) 已經知道她是誰了 可是 無 能 為 力 看完staff,被提示叫我再尋找被隱藏的真相 又回去找不到鑰匙的地方 才發現後來會多一個換衣服丟了鑰匙的學者() 跑到樓下後,瑪歐叫我去救卡塔跟嬰兒,還說時空之門的事 (幾乎完全確定嬰兒是主角了) 然後在南方沙漠傳送點旁邊的空房子也在這時候出現他存在的意義...(咦) 順著指示把任務劇情跑完 結果出現奇蹟 原本我就很疑惑護佑時代左下角有一個空房間沒人(隔壁間是有機械狗的小孩) 這伏筆埋到這時候才回收XD 作好準備後再度回去救媽媽(遊戲指示也變成拯救她了) 戰鬥我覺得設計很有趣,把精準防禦變成有意義的一件事 用的理由在可接受範圍內 雖然我也是擋失敗好幾次,擋到遠程攻擊還不行XDD 找回家人算是我比較意外的發展就是 (特別是老爸命運被改寫了) 小妖精聽到聲音要他們去應對接下來的敵人 去收編三賢者才發現貓咪居然是要找完的嗎(我本來對這種蒐集不是很有積極性) 還好有指針標示 路也不難走,弄一弄就進真結局了 話說前面飛行戰讓我有種想找人幫忙打的衝動(?) 最後戰鬥沒觸發到隱藏彩蛋XD 沒想到製作組還作這種東西也太有趣了吧 結局有把大部分的懸念都回收了,妖精的來歷跟聲音是誰謎底都揭曉了,staff也有演出一 些交代 不過大臣救不回來有點可惜(解到支線想說這小朋友兩個父親都死了也太可憐) 幸好最後有跟媽媽相認,那還算還有不錯的結局>< 劇情比我預期的好很多 (現在旅人0因為某些原因停滯不動....但這篇文不是要雷旅人劇情的就不多聊了) 玩起來很開(糾)心的40幾小時 *因為我對裝備沒有很執著,其實連地圖寶箱開了魔石被換掉都沒啥感覺 那種得失心感也就不存在了 我只是想打爽冒險看故事而已XD 沒試過雙人遊玩,不過解謎難度也不高 推薦有時間想嘗試的人 話說主角比想像中還可愛(以下是斷章取義的不要當真) https://i.urusai.cc/rtbG1.jpg
https://i.urusai.cc/6kXsF.jpg
https://i.urusai.cc/AkeYq.jpg
路途中一些精準防禦 https://youtu.be/3FgcE5SGpoE
https://youtu.be/Uw4w29QGNJs
那連續風刃也能彈回去嚇到我 但是我也把自己玩死XDDD 音樂的部分很不幸地剛好這陣子大暴雨,我大多數時候聽不太到遊戲音樂細節 只記得哀傷劇情音樂很有氣氛() 還有酒館的音樂吧 設定集也訂了 很期待 想看看有沒有公主冒險服裝設計XD 大概是這樣吧 有空再考慮看看要不要NG+重新把三種劇情跑完 0630追加內文: **支線似乎會影響到一些劇情發展** 看到日本玩家的推文: https://x.com/soshuan/status/2070109427026608591 不知道有沒有其他人有其他發現的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.169.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1782706263.A.A5D.html
zycamx: 初見卡塔和瑪歐我只覺得這二人一定會搞在一起(誰能拒絕喵 06/29 12:20
zycamx: 娘呢),我倒是沒想到會跟主角有關,因為我都忘了主角是孤 06/29 12:20
zycamx: 兒身份XD。不過魔法時代會出事算好猜,只是沒想到瑪歐被封 06/29 12:20
zycamx: 印到重建時代解封要渡過幾百年才被解救,想到就心酸 06/29 12:20
他們會在一起不意外,我比較意外是劇情就發展有懷小孩了 卡塔你會不會動作也太快(??) 對,想到瑪歐要過很久歲月才能解脫其實還蠻可憐的QQ 人類太可惡了 要當一輩子貓奴(不是
mizuarashi: 我是跟卡塔對話時,他說跟艾略特不像外人的時候發現 06/29 12:49
mizuarashi: 的 06/29 12:49
mizuarashi: 然後育幼院院長暗戀的對向應該是國王吧?其實這遊戲 06/29 12:50
mizuarashi: 很多對話暗示都很多,對喜歡看八卦的人來說滿有趣的 06/29 12:50
卡塔對話也是很耐人尋味 育幼院長暗戀對象是國王吧,國王年輕也很帥耶 不過育幼院長戰力好猛,怎麼不傳授給我平底鍋隱藏武器 從歧路旅人他們就很喜歡在世界上每個NPC介紹或對話埋八卦 這個特色也被繼承過來了 在跟NPC聊天真的會覺得很有趣
galiyo: 每個時代的NPC髮色都會有對應 所以突然冒出一個白髮卡塔 06/29 12:55
galiyo: 那一瞬間就隱約感覺到了 06/29 12:56
galiyo: 即便如此 這麼王道劇情在最後完成閉環的瞬間還是有點感動 06/29 12:56
多出白髮的確是蠻突兀的,我也是因為那一瞬間就覺得可能有關連 劇情雖然王道,但有完成一整個冒險感覺超暢快的 而且故事看完很開心 ※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 13:20:58
wulouise: 貓不用抓完吧,還是抓全劇情有差 06/29 13:41
wulouise: 這部真的是劇情重點給太多,小地方煩躁都沒修 06/29 13:42
原來不用抓完喔XD那我誤會賢者的意思了 他說要集結很多貓靈族我還以為要我全抓啊(還特地留最後收賢者) 這作不就看劇情嗎,不太懂你的意思XD
zxc767630918: 推心得。最後一擊沒有用奧義的話就會是最壞的結局 06/29 14:38
zxc767630918: ,公主解凍了但沒有意識 06/29 14:38
看樣子我預先留的檔好像可以不用重打先解看看這條結局 感謝資訊~
doomlkk: 也沒什煩躁感,迷宮說重複但頂多給一層拿寶箱 06/29 14:41
doomlkk: 目前自己加實況主給好評的都是玩困難以上 06/29 14:42
老實說重複地圖的問題我是不否認,但因為規模很小我不覺得有很致命 就路途也不遠 到底在急什麼XD 而且很多抱怨的根本是價值觀問題 就不知道為什麼走一趟一定要有拿到東西,拿到東西又計較是不是超級寶物 也太勢利了吧 因為才剛破關,我沒去留意實況是怎麼狀況 沒開困難單純只是不想看劇情太累XD,但可能因此對魔石系統就比較沒研究了
mizuarashi: 我覺得不要期待成大作都會給好評,我覺得就做得滿好 06/29 14:55
mizuarashi: 的中小體量新作,超任時期JRPG玩家會喜歡的劇情 06/29 14:55
我也不太清楚到底是被期待成什麼樣子 原本我就覺得應該規模不會做太大,因為他們就是作嘗試啊, 事實上就是我在遊戲得到的比預期更多(還有音樂可以聽 但我還沒解就是)
inschool: 除了主線 有些支線解了會讓後面時代NPC有新對話 06/29 15:09
inschool: 或是跟哪個村人講完話妖精會補充跟什麼事有關 細節其實 06/29 15:15
inschool: 真不少 我也玩了40小左右但感覺花不少時間在踩劇情 06/29 15:15
這一點我有發現,所以常常解完支線會忙著一直傳到不同時空再人口普查一下XD 他們做了好多小細節
wulouise: 全部支線都是劇情的一部分,強烈建議支線全解 06/29 15:23
我不太確定我有沒有漏,頁面格子還缺一格沒人 有提示會任務過期的時候都有積極的去處理 像是解在大樹下重逢的父子我那時候有想到可能是主角 後來還真的呼應這個傳說了 而且有些支線還會補一些其他人的設定,配合NPC八卦 就會覺得很有趣 ※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 16:10:22
aikobz: 推心得 王道劇情比想像中好 06/29 18:25
aikobz: 順順玩看故事劇情是蠻推薦玩的 06/29 18:25
aikobz: 我是一般難度直通主線玩後面兩個結局 16小時通關 06/29 18:25
aikobz: 聽說支線跑腿感比較重就沒什麼解了... 06/29 18:25
支線都有劇情耶,錯過太可惜了 而且有支線不是跑腿形式的嗎,連其他遊戲不也是差不多(困惑) 還有傳送點可以用 原來直通時間還更快,那我花很多時間到處亂晃哈哈 單純順著完著看劇情超推薦的啊 難度也能選 怕太累就調簡單就好了 ※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 19:35:37
ussr: 對話藏了很多細節,那棵樹的支線提到傳說是父子重逢的地方 06/29 22:08
ussr: ,接回真的在這顆樹下與父親重逢,蠻感人的。 06/29 22:08
真的 那一瞬間很感動... 原本我是沒想過會有救回父親的(以為就算相逢也是穿梭時空遇到奄奄一息的這樣)
wulouise: 你如果全破沒有看到稻草人,就是全解掉了,等待解是黑影 06/29 22:59
wulouise: 人,無法解是稻草人,我在結局2~3的時候突然跳無法解.. 06/29 22:59
wulouise: 有一個沒接到 06/29 22:59
wulouise: ussr說的應該就是我錯過的...艾達樹一整個系裡很有趣 06/29 23:01
wulouise: *系列,艾達樹我記得是從現在到古代再到現代8個故事 06/29 23:06
原來如此,我後來去看遊戲發現全滿的 也沒稻草人 看樣子這次遊戲真的難度不高 沒查攻略就都解到了 艾達樹算是貫穿整個劇情的重點了 畢竟主角一開始被撿到也在那 後來看回放劇情發覺一開始就已經講了好多伏筆
alice324: 我原本玩到重建時代時,覺得又要跑一次圖有點煩就放著沒 06/29 23:18
alice324: 玩幾天,後來閒閒繼續玩,到了魔法.萌芽時代,鋪梗開始 06/29 23:18
alice324: 回收繼續玩,到結局前終於全部解開,還好後來有堅持玩下 06/29 23:18
alice324: 去,到結局真的對這遊戲印象翻盤,很值得玩阿,另外猜 06/29 23:18
alice324: 原po歧路旅人揪結原因是不是劇情太暗黑,我也是XD 06/29 23:18
我是每天斷斷續續隨便玩,所以還好 剛好假日解到比較關鍵劇情才開到整天衝的 其實這遊戲還有一個地方很特別是我感覺不出我玩到什麼段落 就是我現在是進入遊戲中期還是後期都搞不清楚 雖然這也不影響樂趣就是 然後確實最精采的部分都集中在後面,所以前面相較起來就會比較空一點 旅人0劇情黑就算了(其實初期財富跟名聲那兩個還算寫得不錯) 由於當初是手機遊戲一直更新的,導致後面的東西很像是為了要寫而寫 再來就是過度濫用一些元素搞得所有的犧牲都很免洗,一些發展也很沒有邏輯 (感覺很像編劇覺得你該死了就隨便去死吧 你該黑的就隨便黑掉) 很希望它們其他作品換掉這個寫故事的人,旅人2也有類似問題只是沒0這麼嚴重
sw926301: 地圖超煩 不知道是在幹嘛 迷宮走到最後寶箱開垃圾 06/30 03:03
sw926301: 沒有動力玩下去 06/30 03:03
價值觀問題很難 對我而言我路上拿一堆裝備我也沒用過,所以寶箱開到啥都沒什麼感覺XD 武器好像只要開到新的就會直接覆蓋掉,我還想說怎麼不能換勒w 而且相較我玩過的遊戲他地圖已經夠小了,我不知道為什麼現在好多人這麼沒耐心 要說就是他的地圖顯示跟場景設計有些是擋路的會不容易分辨出來 拓荒時想要找路的時候會有點小困擾,這部份如果有續作還是什麼希望可以再調整一下
wulouise: 這個遊戲如果你不想全收集,只走任務要你去的迷宮就好 06/30 07:12
真的 其實沒全搜集也不影響真結局 我甚至還有地圖還是迷霧XD ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 08:28:24 ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 10:43:21 ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 10:45:43
mizuarashi: 還有支線小細節唷,我是怕錯過都第一時間解了,想不 06/30 12:03
mizuarashi: 到沒解會有差 06/30 12:03
mizuarashi: 歧路的問題說不定是編劇的鍋,畢竟同一位ㄏ 06/30 12:04
我也是剛剛看到推文才嚇到XD,難怪事件後一直找不到所長 原來有差分劇情,但這樣最後真結局的製作名單演出會有差異嗎(未證實) 歧路我比較喜歡一代的調性,二代商人和舞孃比較接近一代那種調調我也很喜歡 原本手機剛出的時候有看劇情, 本來只是覺得原來也能寫出這麼重口味的,可是後面根本直接失控 想看中文翻譯所以還是有玩旅人0,打完富授我真的有點受不了 無病呻吟又莫名其妙XDDDD 倒是0增加的復興小村子那劇情我還覺得比較好 但就是太短了(意外的很早就結束QQ) ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 13:03:38
wulouise: 蛤什麼我錯過的劇情支線是所長嗎?? 06/30 14:17
以不可逆的特性是蠻有可能的 不過推特那個支線是所長的姐姐,接到任務的地點也不是城內,蠻有可能漏掉的 當初我是接別的支線要我出去蒐集魔力,誤打誤撞踩到另一條支線觸發地點 我還以為那是故意設計的,所以只是單純我運氣好嗎(汗) ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 14:38:31
inschool: 所長和她姊姊兩個任務會同時發生 但先接所長任務的話 06/30 14:41
inschool: 姊姊那邊會有禁止符號暫時無法接 06/30 14:42
inschool: 我玩的時候怕錯過就讀檔回去先幫完姊姊才去找所長 06/30 14:45
inschool: 不確定先解完所長會不會影響 但沒有限時警告應該是還好? 06/30 14:45
原來是同時出現的喔?! 我那時候沒檢查任務清單沒注意這件事 我自己是先把所長的任務解掉了,事後跟所長問話還會被他噴:我跟你沒什麼話好講了 所以後來誤打誤撞踩到姊姊的支線的時候 被叫去找所長,就想說所長不是跟我鬧脾氣還叫我去找他幹嘛,有夠尷尬XD 所以先解掉所長的任務不影響姊姊的支線觸發,我就是這樣的 ※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 14:56:01
wulouise: 那個沒差,黑影還提示那個區域可以找到人 06/30 15:28
wulouise: 所長的我先接,我是下面右邊倒數2還是3錯過,回去找找 06/30 15:29