


推 zycamx: 初見卡塔和瑪歐我只覺得這二人一定會搞在一起(誰能拒絕喵 06/29 12:20
→ zycamx: 娘呢),我倒是沒想到會跟主角有關,因為我都忘了主角是孤 06/29 12:20
→ zycamx: 兒身份XD。不過魔法時代會出事算好猜,只是沒想到瑪歐被封 06/29 12:20
→ zycamx: 印到重建時代解封要渡過幾百年才被解救,想到就心酸 06/29 12:20
他們會在一起不意外,我比較意外是劇情就發展有懷小孩了
卡塔你會不會動作也太快(??)
對,想到瑪歐要過很久歲月才能解脫其實還蠻可憐的QQ
人類太可惡了 要當一輩子貓奴(不是
推 mizuarashi: 我是跟卡塔對話時,他說跟艾略特不像外人的時候發現 06/29 12:49
→ mizuarashi: 的 06/29 12:49
→ mizuarashi: 然後育幼院院長暗戀的對向應該是國王吧?其實這遊戲 06/29 12:50
→ mizuarashi: 很多對話暗示都很多,對喜歡看八卦的人來說滿有趣的 06/29 12:50
卡塔對話也是很耐人尋味
育幼院長暗戀對象是國王吧,國王年輕也很帥耶
不過育幼院長戰力好猛,怎麼不傳授給我平底鍋隱藏武器
從歧路旅人他們就很喜歡在世界上每個NPC介紹或對話埋八卦
這個特色也被繼承過來了 在跟NPC聊天真的會覺得很有趣
推 galiyo: 每個時代的NPC髮色都會有對應 所以突然冒出一個白髮卡塔 06/29 12:55
→ galiyo: 那一瞬間就隱約感覺到了 06/29 12:56
→ galiyo: 即便如此 這麼王道劇情在最後完成閉環的瞬間還是有點感動 06/29 12:56
多出白髮的確是蠻突兀的,我也是因為那一瞬間就覺得可能有關連
劇情雖然王道,但有完成一整個冒險感覺超暢快的
而且故事看完很開心
※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 13:20:58
推 wulouise: 貓不用抓完吧,還是抓全劇情有差 06/29 13:41
→ wulouise: 這部真的是劇情重點給太多,小地方煩躁都沒修 06/29 13:42
原來不用抓完喔XD那我誤會賢者的意思了
他說要集結很多貓靈族我還以為要我全抓啊(還特地留最後收賢者)
這作不就看劇情嗎,不太懂你的意思XD
推 zxc767630918: 推心得。最後一擊沒有用奧義的話就會是最壞的結局 06/29 14:38
→ zxc767630918: ,公主解凍了但沒有意識 06/29 14:38
看樣子我預先留的檔好像可以不用重打先解看看這條結局
感謝資訊~
推 doomlkk: 也沒什煩躁感,迷宮說重複但頂多給一層拿寶箱 06/29 14:41
→ doomlkk: 目前自己加實況主給好評的都是玩困難以上 06/29 14:42
老實說重複地圖的問題我是不否認,但因為規模很小我不覺得有很致命
就路途也不遠 到底在急什麼XD 而且很多抱怨的根本是價值觀問題
就不知道為什麼走一趟一定要有拿到東西,拿到東西又計較是不是超級寶物
也太勢利了吧
因為才剛破關,我沒去留意實況是怎麼狀況
沒開困難單純只是不想看劇情太累XD,但可能因此對魔石系統就比較沒研究了
推 mizuarashi: 我覺得不要期待成大作都會給好評,我覺得就做得滿好 06/29 14:55
→ mizuarashi: 的中小體量新作,超任時期JRPG玩家會喜歡的劇情 06/29 14:55
我也不太清楚到底是被期待成什麼樣子
原本我就覺得應該規模不會做太大,因為他們就是作嘗試啊,
事實上就是我在遊戲得到的比預期更多(還有音樂可以聽 但我還沒解就是)
推 inschool: 除了主線 有些支線解了會讓後面時代NPC有新對話 06/29 15:09
推 inschool: 或是跟哪個村人講完話妖精會補充跟什麼事有關 細節其實 06/29 15:15
→ inschool: 真不少 我也玩了40小左右但感覺花不少時間在踩劇情 06/29 15:15
這一點我有發現,所以常常解完支線會忙著一直傳到不同時空再人口普查一下XD
他們做了好多小細節
推 wulouise: 全部支線都是劇情的一部分,強烈建議支線全解 06/29 15:23
我不太確定我有沒有漏,頁面格子還缺一格沒人
有提示會任務過期的時候都有積極的去處理
像是解在大樹下重逢的父子我那時候有想到可能是主角
後來還真的呼應這個傳說了
而且有些支線還會補一些其他人的設定,配合NPC八卦 就會覺得很有趣
※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 16:10:22
推 aikobz: 推心得 王道劇情比想像中好 06/29 18:25
→ aikobz: 順順玩看故事劇情是蠻推薦玩的 06/29 18:25
→ aikobz: 我是一般難度直通主線玩後面兩個結局 16小時通關 06/29 18:25
→ aikobz: 聽說支線跑腿感比較重就沒什麼解了... 06/29 18:25
支線都有劇情耶,錯過太可惜了
而且有支線不是跑腿形式的嗎,連其他遊戲不也是差不多(困惑)
還有傳送點可以用
原來直通時間還更快,那我花很多時間到處亂晃哈哈
單純順著完著看劇情超推薦的啊 難度也能選 怕太累就調簡單就好了
※ 編輯: rdanys (61.231.169.6 臺灣), 06/29/2026 19:35:37
→ ussr: 對話藏了很多細節,那棵樹的支線提到傳說是父子重逢的地方 06/29 22:08
→ ussr: ,接回真的在這顆樹下與父親重逢,蠻感人的。 06/29 22:08
真的 那一瞬間很感動...
原本我是沒想過會有救回父親的(以為就算相逢也是穿梭時空遇到奄奄一息的這樣)
→ wulouise: 你如果全破沒有看到稻草人,就是全解掉了,等待解是黑影 06/29 22:59
→ wulouise: 人,無法解是稻草人,我在結局2~3的時候突然跳無法解.. 06/29 22:59
→ wulouise: 有一個沒接到 06/29 22:59
→ wulouise: ussr說的應該就是我錯過的...艾達樹一整個系裡很有趣 06/29 23:01
推 wulouise: *系列,艾達樹我記得是從現在到古代再到現代8個故事 06/29 23:06
原來如此,我後來去看遊戲發現全滿的 也沒稻草人
看樣子這次遊戲真的難度不高 沒查攻略就都解到了
艾達樹算是貫穿整個劇情的重點了 畢竟主角一開始被撿到也在那
後來看回放劇情發覺一開始就已經講了好多伏筆
推 alice324: 我原本玩到重建時代時,覺得又要跑一次圖有點煩就放著沒 06/29 23:18
→ alice324: 玩幾天,後來閒閒繼續玩,到了魔法.萌芽時代,鋪梗開始 06/29 23:18
→ alice324: 回收繼續玩,到結局前終於全部解開,還好後來有堅持玩下 06/29 23:18
→ alice324: 去,到結局真的對這遊戲印象翻盤,很值得玩阿,另外猜 06/29 23:18
→ alice324: 原po歧路旅人揪結原因是不是劇情太暗黑,我也是XD 06/29 23:18
我是每天斷斷續續隨便玩,所以還好
剛好假日解到比較關鍵劇情才開到整天衝的
其實這遊戲還有一個地方很特別是我感覺不出我玩到什麼段落
就是我現在是進入遊戲中期還是後期都搞不清楚
雖然這也不影響樂趣就是
然後確實最精采的部分都集中在後面,所以前面相較起來就會比較空一點
旅人0劇情黑就算了(其實初期財富跟名聲那兩個還算寫得不錯)
由於當初是手機遊戲一直更新的,導致後面的東西很像是為了要寫而寫
再來就是過度濫用一些元素搞得所有的犧牲都很免洗,一些發展也很沒有邏輯
(感覺很像編劇覺得你該死了就隨便去死吧 你該黑的就隨便黑掉)
很希望它們其他作品換掉這個寫故事的人,旅人2也有類似問題只是沒0這麼嚴重
推 sw926301: 地圖超煩 不知道是在幹嘛 迷宮走到最後寶箱開垃圾 06/30 03:03
→ sw926301: 沒有動力玩下去 06/30 03:03
價值觀問題很難
對我而言我路上拿一堆裝備我也沒用過,所以寶箱開到啥都沒什麼感覺XD
武器好像只要開到新的就會直接覆蓋掉,我還想說怎麼不能換勒w
而且相較我玩過的遊戲他地圖已經夠小了,我不知道為什麼現在好多人這麼沒耐心
要說就是他的地圖顯示跟場景設計有些是擋路的會不容易分辨出來
拓荒時想要找路的時候會有點小困擾,這部份如果有續作還是什麼希望可以再調整一下
推 wulouise: 這個遊戲如果你不想全收集,只走任務要你去的迷宮就好 06/30 07:12
真的 其實沒全搜集也不影響真結局
我甚至還有地圖還是迷霧XD
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 08:28:24
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 10:43:21
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 10:45:43
推 mizuarashi: 還有支線小細節唷,我是怕錯過都第一時間解了,想不 06/30 12:03
→ mizuarashi: 到沒解會有差 06/30 12:03
→ mizuarashi: 歧路的問題說不定是編劇的鍋,畢竟同一位ㄏ 06/30 12:04
我也是剛剛看到推文才嚇到XD,難怪事件後一直找不到所長
原來有差分劇情,但這樣最後真結局的製作名單演出會有差異嗎(未證實)
歧路我比較喜歡一代的調性,二代商人和舞孃比較接近一代那種調調我也很喜歡
原本手機剛出的時候有看劇情,
本來只是覺得原來也能寫出這麼重口味的,可是後面根本直接失控
想看中文翻譯所以還是有玩旅人0,打完富授我真的有點受不了
無病呻吟又莫名其妙XDDDD
倒是0增加的復興小村子那劇情我還覺得比較好 但就是太短了(意外的很早就結束QQ)
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 13:03:38
推 wulouise: 蛤什麼我錯過的劇情支線是所長嗎?? 06/30 14:17
以不可逆的特性是蠻有可能的
不過推特那個支線是所長的姐姐,接到任務的地點也不是城內,蠻有可能漏掉的
當初我是接別的支線要我出去蒐集魔力,誤打誤撞踩到另一條支線觸發地點
我還以為那是故意設計的,所以只是單純我運氣好嗎(汗)
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 14:38:31
推 inschool: 所長和她姊姊兩個任務會同時發生 但先接所長任務的話 06/30 14:41
→ inschool: 姊姊那邊會有禁止符號暫時無法接 06/30 14:42
推 inschool: 我玩的時候怕錯過就讀檔回去先幫完姊姊才去找所長 06/30 14:45
→ inschool: 不確定先解完所長會不會影響 但沒有限時警告應該是還好? 06/30 14:45
原來是同時出現的喔?! 我那時候沒檢查任務清單沒注意這件事
我自己是先把所長的任務解掉了,事後跟所長問話還會被他噴:我跟你沒什麼話好講了
所以後來誤打誤撞踩到姊姊的支線的時候
被叫去找所長,就想說所長不是跟我鬧脾氣還叫我去找他幹嘛,有夠尷尬XD
所以先解掉所長的任務不影響姊姊的支線觸發,我就是這樣的
※ 編輯: rdanys (61.231.158.244 臺灣), 06/30/2026 14:56:01
推 wulouise: 那個沒差,黑影還提示那個區域可以找到人 06/30 15:28
→ wulouise: 所長的我先接,我是下面右邊倒數2還是3錯過,回去找找 06/30 15:29