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https://www.famitsu.com/article/202608/83992 1.在劇情戰鬥間空檔的世界地圖探索做得相當不錯 相對前作可謂 "昇華" 2.遊戲流程是 以實瑪利未來線(兼教學) > 四個方尖塔選擇要干涉的角色 方尖塔之室另設有 "通向未來之門" ,或許可以直衝結局 (?) 四個角色路線是類似八方旅人的那樣的章節制 可以自由切換,也可以重玩已經通過的章節 3.至於養成、時程安排這些要素應該就不用講了 有意思的是,主角以實瑪利一開始似乎是以鳥的姿態現身,去引導各個角色的行動 劇情戰鬥之間的回合數比預期來得充裕 地圖探索範圍是用名聲值去鎖定 名聲值主要是透過完成各式支線與主線任務來取得 章節內打倒的敵人,要到下一章節才會重生,也限制了農的可能性 4.這次跟風花雪月一樣,一開始沒有實裝 劍斧槍互剋系統 而是在攻擊力、命中率和攻擊速度做出差別 特定的特效武器也有保留,比如說弓剋飛行單位,或者剋特定兵種的武器都有保留 5.只有使用戰技會消耗武器耐久值,通常攻擊不會 使用各線主角專屬的blaze art會損失HP,換取各式攻擊或支援效果 使用blaze art會累積另一個blaze量表,量表上升過半會提升角色狀態 也會強化原有的blaze art 但這個量表集滿會進入爆發狀態,反而有削減HP上限的副作用 6.大概是這樣,各大媒體應該陸續解禁第一波試玩感想了 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1786631300.A.3A3.html ※ 編輯: takase (125.230.104.237 臺灣), 08/13/2026 22:31:24
gwog: 存檔只有一個 08/13 22:37
takase: 其他媒體試玩有帶到佛朵拉大陸地圖,只有帝國和大修道院, 08/13 22:44
takase: 很有可能是在風花之前 08/13 22:44
PapayaApple: 看來不用像風花要跑四輪,而是4個人劇情都要跑? 08/13 23:14
a502152000: 看到Perfect bird time 救世主喜歡用這形態交流是吧 08/13 23:19
starnight555: 沒給出評分嗎 08/14 00:18
coonash: 風花有武器互剋阿 滿坑滿谷帶破斧者的盜賊/暗殺者 裝備斧 08/14 00:20
coonash: 頭就準備被活活砍死 08/14 00:20
coonash: 印象太深刻 皇女跟希爾妲都要改帶槍 不然一定死 08/14 00:23
takase: 提供給媒體的是序章加前五章的試玩版,但也足足30小時分量 08/14 00:25
takase: 破斧破槍破劍那都是後來的perk啊 08/14 00:26
a502152000: Nintendo dream編輯們似乎是拿比較完整的 評論有提到 08/14 00:28
a502152000: 打完一輪以上的 08/14 00:28
takase: 看了nintendo dream的報導,應該是拿到完整版,但限制劇透 08/14 00:46
takase: 範圍在前五章 08/14 00:47
HiHiCano: 如果四個線都是同時 那被挖角的人 在另一個線就看不到 08/14 02:40
HiHiCano: 我覺得比較合理 08/14 02:40
HiHiCano: 不然每一條都玩同樣的角色會想吐吧 08/14 02:40
HiHiCano: 分陣營就一點意義都沒有 風花雪月就有這樣的感覺 08/14 02:41
aaronhkg: 我覺得是四條平行世界耶 如果是同時 那四個人都無法實現 08/14 03:31
aaronhkg: 願望不是嗎? 四人主線記得都跟奪冠願望有關 08/14 03:32