作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 歧夢迴路 活動角色技能及使用
時間Thu Jan 2 23:02:35 2025
3周年的伊得卡登場
撲朔迷離 伊得 (簡稱坦伊 夢伊?)
HP是坦第2高 (只輸
幽八)
不過進關後 會因為其他坦被動變成HP第6
(
茶副>
女僕啖>
軍可>
雨歛>
幽八>
坦伊)
普攻 我方全體ATK增加25%(1回合)+ATK50%單體攻擊+普攻後轉防
必殺 cd3 以自身基礎攻擊力
57%使我方全體ATK增加(2回合)
+使我方全體獲得吸血效果17%(3回合)
+ATK50%單體攻擊
+以最大HP
20%給予自身護盾(1回合)+獲得嘲諷+必殺後轉防
紅字為Lv2(2星)新增效果
黃字為隨必殺等級提升 ATK buff增加 57→69→81%自身基礎ATK
護盾量提升 HP20→30→40%最大HP
普攻的ATK增加buff 是看隊員本身ATK+25% 和一般輔助不同(輔的基礎ATK30%)
必殺加的ATK是看
坦伊本身ATK 三星完全體大概可以+2670ATK 滿可觀的
(比輔普攻加的多 比輔必殺加的少)
另外Lv2多的吸血效果 雖然可以減輕補師壓力
但缺點也是很明顯 隊員不攻擊就沒得吸... 所以高難蠻吃關卡的
也因為加攻和吸收盾兩樣效果都吃
坦伊自身雙圍 所以蠻建議把潛力練高的
☆☆☆
我方全體造傷+12%
單坦時 發動"防禦減傷效果+10%"
也就是防禦後被打傷害會剩40%
SR墨只有放必殺當回合才有這個效果
而
坦伊能常駐(除非被沉默 但如果練到潛12還有免疫沉默就不怕了)
另外造傷buff沒有組隊限制也很泛用
潛6-
我方全體造傷+2%
我方全體受治療量+5%
我方全體受到傷害減少2%
看來所有伊得卡的潛6都是這三個XD
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感覺從
夢奧 人魚玖 女僕啖 到現在的
坦伊
官方都想讓坦可以幫隊員增加輸出 而不是單純為了防禦犧牲一個輸出(半坦半輔)
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推 zigzag : 對啊是半坦半輔還有一點回血功用,在需要坦或無法帶 01/03 02:56
→ zigzag : 輔的時候可以發揮一點作用。而且普攻的攻擊加成是 01/03 02:56
→ zigzag : 依隊員自身數字這點就滿強的 01/03 02:56
隊員有練起來就如虎添翼XD
推 light4855 : 可惜沒有減CD的美好傳統了 01/10 15:54
可能怕減cd角太多關卡難度更難設計吧
※ 編輯: ANalar (61.64.4.132 臺灣), 01/14/2025 00:30:27