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3周年的伊得卡登場 撲朔迷離 伊得 (簡稱坦伊 夢伊?) HP是坦第2高 (只輸幽八) 不過進關後 會因為其他坦被動變成HP第6 (茶副>女僕啖>軍可>雨歛>幽八>坦伊) 普攻 我方全體ATK增加25%(1回合)+ATK50%單體攻擊+普攻後轉防 必殺 cd3 以自身基礎攻擊力57%使我方全體ATK增加(2回合) +使我方全體獲得吸血效果17%(3回合) +ATK50%單體攻擊 +以最大HP20%給予自身護盾(1回合)+獲得嘲諷+必殺後轉防 紅字為Lv2(2星)新增效果 黃字為隨必殺等級提升 ATK buff增加 57→69→81%自身基礎ATK 護盾量提升 HP20→30→40%最大HP 普攻的ATK增加buff 是看隊員本身ATK+25% 和一般輔助不同(輔的基礎ATK30%) 必殺加的ATK是看坦伊本身ATK 三星完全體大概可以+2670ATK 滿可觀的 (比輔普攻加的多 比輔必殺加的少) 另外Lv2多的吸血效果 雖然可以減輕補師壓力 但缺點也是很明顯 隊員不攻擊就沒得吸... 所以高難蠻吃關卡的 也因為加攻和吸收盾兩樣效果都吃坦伊自身雙圍 所以蠻建議把潛力練高的 ☆☆☆ 我方全體造傷+12% 單坦時 發動"防禦減傷效果+10%" 也就是防禦後被打傷害會剩40% SR墨只有放必殺當回合才有這個效果 而坦伊能常駐(除非被沉默 但如果練到潛12還有免疫沉默就不怕了) 另外造傷buff沒有組隊限制也很泛用 潛6- 我方全體造傷+2% 我方全體受治療量+5% 我方全體受到傷害減少2% 看來所有伊得卡的潛6都是這三個XD ========================== 感覺從夢奧 人魚玖 女僕啖 到現在的坦伊 官方都想讓坦可以幫隊員增加輸出 而不是單純為了防禦犧牲一個輸出(半坦半輔) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.4.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NUcarnival/M.1735830158.A.093.html
zigzag : 對啊是半坦半輔還有一點回血功用,在需要坦或無法帶 01/03 02:56
zigzag : 輔的時候可以發揮一點作用。而且普攻的攻擊加成是 01/03 02:56
zigzag : 依隊員自身數字這點就滿強的 01/03 02:56
隊員有練起來就如虎添翼XD
light4855 : 可惜沒有減CD的美好傳統了 01/10 15:54
可能怕減cd角太多關卡難度更難設計吧 ※ 編輯: ANalar (61.64.4.132 臺灣), 01/14/2025 00:30:27