→ yoche2000: 我猜啦 跟MAC或是IP有關02/10 16:15
→ yoche2000: 你可以把兩台A換一下 IP/MAC B跟A換一下 MAC/IP02/10 16:16
→ yoche2000: 或是可以看看router原碼 找routing演算法 (swtich亦同02/10 16:17
請問為什麼會有這樣的推論呢?
※ 編輯: Dong0129 (42.72.96.117 臺灣), 02/10/2022 16:40:44
→ AndCycle: 變數可多了, 你先去讀 tcp 的 congestion control,02/10 23:39
→ AndCycle: 還有layer2會怎麼處理, 1G/100M 混接為什麼會出事,02/10 23:39
→ AndCycle: bufferbloat 又是什麼, 一大堆延伸案例02/10 23:40
我第一時間也是認為壅塞控制導致的結果,但為什麼不會慢慢調整成所有A的下載速度都
大於所有B呢...
我會再從你給的一些關鍵字推論,謝謝。
※ 編輯: Dong0129 (111.243.17.29 臺灣), 02/11/2022 00:55:43
推 birdy590: tcp session 怎麼調整, 開 wire shark 聽就知道 02/11 01:24
→ AndCycle: 你怎麼會認為壅塞控制那麼神一定可以自動調控到好呢 02/11 02:23
→ AndCycle: 光一個壅塞控制的演算法就paper一堆,還不計參數差異 02/11 02:24
→ AndCycle: 最前面的mac/ip部分跟路由怎麼拆流量bucket有關 02/11 02:26
→ fashionjack: 電腦等級和配備不同。 02/11 06:14
→ deadwood: 如果4台電腦都從同一台server下載檔案,那決定誰快誰慢 02/11 11:19
→ deadwood: 的也可能是server而非中間的網路 02/11 11:19
推 allen65535: 你就算一台機器抓一個大檔案,也是會忽快忽慢吧 02/11 16:38
推 Wishmaster: 請描述你的網路架構 XDDDD 02/12 21:50
→ yoche2000: 這應該算是目前Networking 學術上的研究重點之一啦 02/13 16:33
→ yoche2000: 雖然也被研究到亂了 但現在不管是壅塞還是一般的 02/13 16:33
→ yoche2000: routing forwarding 用上 ML 都已經是基本款了 02/13 16:34
→ yoche2000: traffic 先給誰點演算法影響很大 所以我才說找演算法 02/13 16:35