作者wenen (天空騎士---湛藍羽翼)
看板Nintendo
標題Fw: [閒聊] 從40KB到50GB的遊戲容量發展史
時間Fri Mar 6 20:36:47 2015
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1K-PyihL ]
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 從40KB到50GB的遊戲容量發展史
時間: Fri Mar 6 20:35:52 2015
大家好
小弟有幸寫了一篇關於遊戲容量的介紹文章
內容從紅白機卡帶開始,延伸到PS4與Xbox One所使用的Blu-Ray光碟
中間也穿插了一些PC-E、PS、SS、N64的主機的儲存媒體介紹
由於圖文眾多,麻煩大家移至下方連結閱讀
文章連結
http://www.techbang.com/posts/22238
回想當年40KB的超級馬力兄弟,還有有許多紅白機的遊戲只有24KB就能讓大家滿足的年代
再看看現在已經用到50GB的光碟、甚至數位下載,感覺落差好大啊~~
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※ wenen:轉錄至看板 XBOX 03/06 20:36
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※ 轉錄者: wenen (61.231.134.102), 03/06/2015 20:36:47
→ murkangel: 不講還真的沒發現老馬的雲和草是同一種模組 XD 03/06 21:46
推 chandrian: 後面講PS材質貼圖優於N64的地方,怪怪的 03/07 10:52
推 johnycode: PlayStation的遊戲容量比N64大,貼圖當然比較優 03/07 12:07
→ wenen: N64的硬體機能比較強,但是受限卡帶容量,能儲存的貼圖不如 03/07 12:10
→ wenen: PS那麼多,所以造成「硬體跑得動、但沒東西跑」的窘境 03/07 12:11
推 qqppqoo: 有文有圖,寫得也蠻好的 推推 03/07 23:13