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我相信,一定沒有人記得這件事--今天,6月23日,是『任天堂64』誕生20年的日子。 對於N64,可能現在七年級的任天堂fans才會比較有記憶 回到1996年6月23日,20年前的今天。 那是VR與3D電影還沒問世,沒有智慧手機,寬頻網路不普及, 日本來的商品非常稀少昂貴的年代。 極其普通的一個週日...N64就是在這一天誕生的。 說真的,我們這群陪著N64長大,當年還是小朋友的資深玩家, 大概沒幾個人在那一天知道這件事情... (尤其,是那個電玩被大人視為毒蛇猛獸的年代) 當年的『台灣任天堂』(就是後來傳出一些糾紛的"博優") 曾經還有用心的為這台遊戲機打廣告, 在我的記憶中,第一次見到N64的遊戲畫面, 就是在家電賣場中看到提供試玩馬力歐64的展示機(那算是先驅了吧)。 第一次看到如此流暢的全3D遊戲, 還有非常逼真(當時的水準)的馬力歐臉部表情和語音(雖然聽起來在亂吼亂叫), 以及飛也似的讀取速度(Saturn和PS是要讀取的耶...) 還有那遙不可及的價格(一套要價萬元的遊戲機,在當時肯定不太好賣...) (是說....雖然有些慚愧,但我們當時並不瞭解正版遊戲的價位嘛...) 任天堂64,就如同其名稱一樣,確實是歷史上第一台真正64位元的遊戲機.. (其實那時候我們根本不懂64位元到底是什麼意思,反正很潮很棒就對了) 100MHz的MIPS CPU加上4.5MB的RAMBUS DRAM。 現在看起來真是時代的眼淚,不過那時候真的是頂尖科技..(笑) 今天,一起回憶一下那個年代,沒有平板電腦與網路遊戲, 必須與人面對面才能對打,畫面的多邊形會刺傷眼睛的的時代。 『生日快樂,我最喜歡的遊戲機...任天堂64!』 --- 補個wiki連結,對它不熟悉的fans可以緬懷一下 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%8264 -- ◢█ ▂▂█ ◣ \ ▂▂█ █▄ ◣ ◣ ▏ \ ████ ▆▆ ▃▄█▄▃█▄ █▄ ▎ / ◢▆█▆▆ ▉▉▋ █◣ █ █ ▆█▆ ▄▌ █◥ █ █ ▂▅ ▆▆█▆▆ ◥ ◥◤ ◥◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.60.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1466688638.A.039.html ※ 編輯: lcabc (114.32.60.191), 06/23/2016 21:32:22
DonkeyKong: 生日快樂 N64 06/23 21:40
dbjdx: mario 64還是很優 06/23 22:45
d4162: N64讚! 06/23 23:15
Elende: 馬利歐64的操作與視角非常直觀,一堆之後出的3d操作都比不 06/23 23:22
Elende: 上,例如洛克人dash 06/23 23:22
snowinwater: 摟哭用! 06/24 06:05
shiren: MARIO64、MARIO KART、ZELDA是最經典的遊戲!! 06/24 06:09
NintendoFans: 回不去的童年 06/24 06:56
tarutaru: 我家的N64到現在還能玩,只是有些卡匣要重插好幾次 06/24 09:35
tarutaru: 我最常拿出來玩的就福音戰士! 06/24 09:36
minddoor: 推!台灣還偷跑,我6/21入手 06/24 15:20
oiseau: 推大亂鬥 06/24 17:48
jeff0323: 大推 大亂鬥 Mario64 06/24 19:48
rei196: 遊戲會改變 任天堂讓他改變 06/24 20:53
weijay21: 我人生第一台主機 06/24 21:31
vitLink64: 經典 20年 06/24 21:34
Nintendou: Mario64太強,首發時主機很缺貨,被坐地起價,花了12000.. 06/24 21:49
Nintendou: 不過第一次看到瑪俐歐世界3D化的感動, 永遠留在心裡 06/24 21:51
moneydream: 時之笛.真的要拿64手把玩最對味.永遠的經典 06/24 22:24
rei196: 對了,第一台64位元遊戲機不是任天堂喔,是美洲豹 06/24 23:22
rei196: 美洲豹主機圖http://imgur.com/fpl60Le 06/24 23:26
lcabc: jaguar算不算"真正的"64位元,至今還是有些爭議(笑)... 06/24 23:29
lcabc: 話說回來,比起N64,它的銷售量實在太悽慘了... 06/24 23:30
rei196: 不管有沒有爭議,亞達立當初就是用全球第一台64位元主機來 06/24 23:31
rei196: 做宣傳的(雖然她實際上是用雙32位元CPU) 06/24 23:31
rei196: 如果只是因為雙32位元CPU就否定他,那不公平,因為他實際 06/24 23:32
rei196: 上也真的有64位元等級,只是CPU分區執行,否則同樣雙32位 06/24 23:32
rei196: 原的SS為何SEGA不宣稱他是64位元?對吧 06/24 23:33
lcabc: 20年前的技術....很難用今天眼光去評論了... 06/24 23:34
lcabc: 就像曾經intel也堅持80386是32位元的CPU一樣... 06/24 23:35
lcabc: 計算機結構的東西....賣得人說了算吧.... 06/24 23:35
rei196: 所以亞達立說他的美洲豹是全球第一台64位元遊戲機阿,賣的 06/24 23:36
rei196: 人說了算 06/24 23:36
rei196: 很喜歡以前博優幫任天堂64想的廣告詞 06/24 23:37
rei196: 遊戲會改變 任天堂讓他改變 06/24 23:38
rei196: 只是還要去倉庫翻海報,好累 06/24 23:38
lcabc: 那年代的台灣任天堂真的是對玩家還算親切... 06/24 23:38
lcabc: 我喜歡後來GC薩爾達的那句廣告-- 06/24 23:39
rei196: 不親切阿,記得我馬力歐賽車64花了3800大羊台幣..... 06/24 23:39
lcabc: "Every game has a story, only one is a Legend!" 06/24 23:39
lcabc: 人家很有誠意了啦,發售日還可以偷跑的 06/24 23:40
rei196: 那句我也愛,有種強者的自信(只有我們薩爾達才是傳說啦) 06/24 23:41
rei196: 不是偷跑,是因為要登記智慧財產權的關係 06/24 23:41
lcabc: 任天堂的傳說還會繼續....吧.... 06/24 23:42
rei196: 1992/06/10 SFC快打旋風2發售,台灣硬是提早兩天,我6/8入 06/24 23:42
rei196: 手,1992/09/27 DQ5發售,台灣9/25就到貨了 06/24 23:42
rei196: 都是因為要註冊智財防盜版所以提早入台販售 06/24 23:43
rei196: 結果被詞碟機一搞,盜版是沒了沒錯,但是一堆人取得遊戲更 06/24 23:43
rei196: 方便了......哭哭 06/24 23:43
Nintendou: "遊戲會改變"那句不是博優想的, 是從N64日文標語改的 06/25 02:01
Nintendou: 原文是"ゲームが変わる、64が変える。" 06/25 02:01
Nintendou: http://i.imgur.com/Ac35Qvr.jpg 06/25 02:01
Nintendou: N64還有個重要成就, 就是讓類比桿成為日後手把標準配備 06/25 02:11
Nintendou: 這也得歸功於Mario64操控設計得太好, 根本3D遊戲教科書 06/25 02:17
weijay21: 時之笛也發明了鎖定系統 06/25 09:42
blowchina: 推哦 06/25 10:11
rei196: 那句廣告詞真的超棒!只是海報懶得找出來^^ 06/25 13:39
lcabc: 說個小秘密--N64的類比搖桿裡面其實是『純數位』電路... 06/26 02:21
lcabc: 用光柵欄感應變化量,計算兩軸的位置。跟滾輪滑鼠一樣原理 06/26 02:21
lcabc: 這樣可以避免可變電阻造成的阻抗誤差... 06/26 02:22
inu552000: 生日快樂!很多瘋狂老外都記得啊,我一起床推特就被洗 06/27 17:48
kinoko846: 童年推QQ 06/28 19:17
MulletGame: 推 06/29 00:12
gamecubemomo: 我的童年 06/29 22:49
zephyr0093: 馬力歐64~~ 07/03 21:41
boygirl01: 生日快樂,N64!謝謝陪伴我度過童年,交到的朋友至今仍 07/04 20:39
boygirl01: 在年過三十以後,時不時聚在一起玩Game。 07/04 20:39
monkeywind: 馬力歐64 馬力歐賽車 大亂鬥!! 07/15 10:22
monkeywind: 回憶總是美好的 07/15 10:22