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http://imgur.com/JeZX95V Switch Dock  USB 接孔兩個,紅框處亮燈應為螢幕連接的指示燈,有個小螢幕圖示 http://imgur.com/BPas2WX Joy-Con Grip 與 Joy-Con Controller Grip 上左右各有亮燈,類似WII上的燈號 但應該不是用來分 1P 2P 的, Joy-Con Controller 上已經有 + - 符號做區分 應該是電池電量指示 (?) 所以 Joy-Con Grip 是充電功能 (?) 影片後面展示了不用 Joy-Con Grip 就能遊玩 http://imgur.com/e3ZZaSV 取起 Switch 螢幕訊號就轉了 http://imgur.com/itppYRf 遊戲卡匣,跟 3DS 不一樣,表示不會相容, 那麼 3DS 要被取代了? 兩個都掌機 該怎麼跟自家產品劃分市場? http://imgur.com/KqGGc9k 立架。在背面底邊有一條凹槽,是裝在 Dock 上的卡榫嗎?還是要放置觸控筆? http://imgur.com/iNC1Ozq 3.5耳機孔,風散,遊戲卡匣插槽 http://imgur.com/OzDtGTi 可以取下遊玩,表示裡面有電池 http://imgur.com/79kEpMN pro controller http://imgur.com/Thqf65N 車上支架, 這應該是想展示NS的隨處可玩的一個配件 未來應該會有更多配件,美國人應該會超愛這個配件,他們是汽車文明 http://imgur.com/helIruG 帶出去跟朋友玩,可雙機連線 http://imgur.com/VzrwwQh 可四機連線。跟對手打不就是八機同時連線 難到還可以更多?是靠什麼做通訊的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.138.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1477115399.A.820.html ※ 編輯: tadshift2 (36.226.138.226), 10/22/2016 13:54:49
qsakurayuki: 掌機應該還是以3DS或後繼 這台是可以帶走的家機 10/22 14:21
qsakurayuki: 跟隨身玩的感覺有點不同 影片也是定點架起來玩為主 10/22 14:22
snowinwater: 感覺3DS後繼機(如果有的話)也會是NS的絆腳石 10/22 14:50
rayster: 搖桿上面的燈號的確是指示1P到4P,影片跟官網上面的照 10/22 15:57
rayster: 片都可以看到有四個燈 10/22 15:57
shutatata: 3DS後繼機應該不會是NX絆腳石?一個各取所需的概念 10/22 16:26
shutatata: 但是NX有可能影響3DS後繼機銷售量可能是真的 XD 10/22 16:26
snowinwater: 掌機相對家機是 較小的螢幕 較便宜的價格 還有任天堂 10/22 16:28
snowinwater: 的遊戲 我覺得是很大的競爭對手XD 10/22 16:29
snowinwater: 尤其WiiU有一些遊戲移植上3DS 如果switch銷量不好 10/22 16:32
snowinwater: 也許老任跟三廠資源會在掌機線上比較多(? 10/22 16:33
snowinwater: 不過畢竟NS是新概念 後續如何還是要再觀察 10/22 16:34
snowinwater: 也許會出一個小螢幕版掌機可吃NS遊戲卡也說不定(誤 10/22 16:35
gamedf: 會有3DS後繼機的狀態會是因爲NS失敗的情況 10/22 18:05
rei196: 台灣是機車文明,要出三寶配件了嗎XD 10/22 18:10
marxOO: grip就震動包+電力吧 10/22 20:49
kimisawa: 汽車支架超白癡 美國後座強制要綁安全帶 10/23 00:00
kimisawa: 影片中的玩法應該很快就吃單了 10/23 00:02
kimisawa: 小朋友更是強制安全椅 怎麼多人玩 10/23 00:03
chocoboex: 在搖晃的車上看小小的螢幕玩賽車,不用五分鐘就吐了吧 10/23 22:59
chocoboex: ,跟VR有得拼。 10/23 22:59
chris0316: 我覺得應該還有隱藏的機能,到正式發表會才會公開 10/24 00:43
rei196: 只希望不要藏過頭了....SFC的擴充/N64的64DD都是藏過頭然 10/24 02:25
rei196: 後GG了.... 10/24 02:26
dreamcube: SFC的擴充/N64的64DD是因為不是標配(是選配),才註定GG 10/24 10:02
dreamcube: 的 10/24 10:02
dreamcube: 標配跟選配差很多~ 這有討論過,很少人願意再去買選配 10/24 10:03
thousandwave: 每個部件都要電池 10/24 12:01
qaz630210: 我不相信ns會多便宜,所以當3ds後繼賣肯定會爆死。 10/25 01:15
rei196: 所以認天堂才要強調她是家機阿,家機就可以賣比較貴一點 10/25 03:14
rei196: 掌機如果賣破萬就會被罵成豬頭了 10/25 03:14
mindsteam: 任天堂就算是家機也是有日幣25000防線的。 10/25 03:18
snowinwater: WiiU表示: 10/25 04:21
mindsteam: WiiU 8GB版不含稅價格當初沒有超過25000日圓吧。 10/25 04:24
mindsteam: 26250我記得是含稅價。勉強守住。 10/25 04:28
marxOO: 價格基本就$399吧(ipad mini價),其他靠同捆(配色、手把) 10/25 10:34
mindsteam: 基本款還賣399的話根本是自殺。 10/25 10:36
mindsteam: 249(不含Dock和Grip)/299還差不多一點。 10/25 10:37
marxOO: WiiU的這種價格並沒有讓它在市場佔有啥優勢啊。看看市面 10/25 10:59
marxOO: 249左右的7吋平板有啥賣點?這台既然說是家機dock是一定配 10/25 11:01
mindsteam: 它是台遊戲機,不是那些iOS/Android Device,是完全不 10/25 11:03
mindsteam: 同的市場。真是搞不懂為什麼這年頭在台灣的論壇談遊戲 10/25 11:04
mindsteam: 激越來越多人和手機平板扯在一起。 10/25 11:04
marxOO: 是,所以做好做滿,遊戲體驗不能差,價值比價格重要。 10/25 11:06
mindsteam: 任天堂的機器從來就沒開過399這麼高的價格。 10/25 11:07
marxOO: 現在是你覺得它的主機不值得這個價嗎?看看x1的pixel C定價 10/25 11:12
mindsteam: 又扯去平板裝置……。 10/25 11:15
mindsteam: 到底為什麼要把截然不同市場的產品擺在一起。 10/25 11:17
marxOO: 當然它願意開低一點身為消費者買的更高興,但玩家都知道 10/25 11:18
marxOO: 花最多的是遊戲不是主機,因為那是主機的成本。 10/25 11:19
mindsteam: 我前面說過了。你何時看過任天堂開過那麼高的價格了? 10/25 11:20
marxOO: 如果任家不想賠本賣,這大概就是預想的價格,不然這市場 10/25 11:21
mindsteam: 就連還在拚性能的時代也沒有。更別提去性能化後的時期 10/25 11:21
mindsteam: 還發生了任天堂大幅價低3DS價格坦承開價太高的大使事件 10/25 11:22
mindsteam: 。 10/25 11:23
rei196: 3DS任天堂有說過是賠本賣,調降是因為銷售量衝不出來所以 10/25 11:28
rei196: 不得不調降,但降價後確實帶動了銷量 10/25 11:28
marxOO: 開價真的是廠商開的,反正最後會有均衡市場價格,以現在的 10/25 11:29
marxOO: 物價和目前看到的規格而言,249會陷入ps3初期的狀況也難說 10/25 11:29
mindsteam: ……哪來現在看到的規格。目前官方的規格說法就一個客 10/25 11:31
marxOO: 開高還能節日特賣,還可以靠同捆,特殊色調節。開低就很難 10/25 11:32
mindsteam: 製版Tegra。PS3初期可是開了到PS4發售前都還被笑的高價 10/25 11:32
mindsteam: (以遊戲主機來說)的499/599,競爭對手早一年發售繪圖 10/25 11:33
mindsteam: 性能還更好的Xbox 360最初只賣299/399。 10/25 11:33
marxOO: 所以我們對定價的差異在對這台主機成本的預估。$249幾乎是 10/25 11:37
marxOO: 要對成本妥協很多的情況,除非nvidia也是給任天堂搶單價 10/25 11:38
mindsteam: 一台細節還不明的機器說的好像你已經權知道它的Spec一 10/25 11:39
mindsteam: 樣。還有,任天堂是間為了壓低晶片價格社長會親自向供 10/25 11:40
mindsteam: 應商談的公司耶。 10/25 11:40
marxOO: 能跑WiiU性能以上,tegra x1後續的移動晶片,目前明顯低於此 10/25 11:40
mindsteam: *錯字修正:權 -> 全 10/25 11:41
mindsteam: 而且就算它賠錢賣又有什麼好驚訝的。以前大家對家機的 10/25 11:42
mindsteam: 印象不都硬體一開始賠錢賣?只是任天堂一直否認有這種 10/25 11:43
mindsteam: 事情而已(3DS大使事件例外)。 10/25 11:43
marxOO: 的平板市定價,$249的價格估計就單來自過去任家的定價 10/25 11:43
marxOO: WiiU過去也就超過這價了,如果變成要賠錢賣,那價格的估計 10/25 11:50
marxOO: 區間就當然可以更低,不過就是看要對參數做多少調整。 10/25 11:51
Nintendou: 不過有一點要考慮, 新社長已經說了NS不打算賠本賣 10/25 11:52
Nintendou: 這樣只能看老任自己能把成本壓到多低 10/25 11:53
Nintendou: 當初紅白機也是被認為怎可能賣那麼便宜,是因為大量採購 10/25 11:55
mindsteam: 不只紅白機,GameCube當時也被認為是不可能的價格。 10/25 11:57
Nintendou: 但老任目前路線應該不是性能戰, 所以要預測沒那麼容易 10/25 12:00
marxOO: 補充,這價位的基本款認知是目前已經看到的包dock grip之 10/25 12:07
marxOO: 類的,甚至pro controller,畢竟定位在可攜式家機。直接有 10/25 12:09
marxOO: 兩組控制器對玩家也很有說服力。出外同樂+在家同樂。 10/25 12:11
rei196: @mindsteam:並沒有喔,以前遊戲主機都沒有賠錢賣喔,從FC 10/25 13:12
rei196: NEC的PC-E,SEGA的MD,SFC,PCE-CD(SCD),MDCD,PC-FX, 10/25 13:13
kamener: 君島有講不會超出以往家機的價格 10/25 13:13
rei196: SEGA SS,3DO,NEOGEO,PS,N64都沒有賠錢賣喔!是從SEGA 10/25 13:13
rei196: 的DC才開始是賠錢賣,當時SEGA的入交社長有公開說要靠軟體 10/25 13:14
rei196: 來回收硬體,所以DC一開始才能賣那麼便宜,而後續的主機才 10/25 13:14
rei196: 開始走賠本賣的路線,而任天堂在3DS之前的主機都沒有賠本 10/25 13:15
rei196: 賣過喔(包含GC跟Wii),Wiiu則沒有公開說明是否有賠本賣過 10/25 13:15
rei196: ※以上除了3DS之外說的都是家用主機 10/25 13:16
mindsteam: 我前面就說過官方一向否認賠錢賣了。 10/25 13:16
rei196: 不過當年SFC為了不賠本賣,變壓氣跟AV端子都還要自己另外 10/25 13:17
rei196: 買,很賤!(←小時後買超任回家結果第一天不能玩的人) 10/25 13:17
rei196: 因為沒付AV端子,讓我第二天在跑一次專賣店買了才能玩 10/25 13:18
Nintendou: 那個專賣店也太不專業, 通常都會先問一下吧 10/25 14:26
marxOO: 賠本賣主機的想法跟以前的印表機廠類似,就是要搶墨水利潤 10/25 17:46
marxOO: ps3跟3ds都被嫌主機價格太高的真正原因不是真的主機多高貴 10/25 17:47
marxOO: ps3以當時的環境來說搭BD都在賠本賣了,而是初期沒足夠的 10/25 17:48
marxOO: 遊戲大作,而前代主機更是還處在高點,當時買ps3覺得超賺 10/25 17:50
marxOO: 是BD的使用者,對玩家而言,主機的固定成本多高是要看能攤 10/25 17:54
marxOO: 到多少想玩的遊戲與及那些遊戲在玩家心中的價值。 10/25 17:55
wcc960: http://tinyurl.com/hcvrk4c 官方有講,WiiU初期是賠本賣 10/26 01:23
storym94374: 樓上文中沒講到賠本賣吧,只是前期有虧損而已? 10/26 18:02
wcc960: 標題的"逆ざや"就是賠本,第二段也寫得很清楚 10/26 19:16
wcc960: "製造原価が販売価格を上回る逆ざやに悩まされてきた。" 10/26 19:16
storym94374: 原來如此我漏看了 感謝回應 10/27 08:46