看板 Nintendo 關於我們 聯絡資訊
1992年4月27日,第一作「星之卡比」於GAME BOY上面問世。 http://0rz.tw/3gKV3 當時的日本版遊戲封面 卡比的誕生要回到1990年代,當時HAL研究所瀕臨倒閉邊緣, 由HAL研的社員櫻井政博(當時19歲)所設計出來的角色,當時的名字是叫Popopo(ポポポ) 後來才正式命名叫卡比(Kirby),並弄一個以他為主角的遊戲正式出現。 製作期間HAL研究所曾向老任求助,老任方面也大力給予支援。 另外,關於卡比的顏色並非一開始就決定,其實宮本茂想要的是黃色XD, 原作者櫻井政博的意象則是粉紅色,就成了我們現在看到的樣子。 第一作「星之卡比」問世後賣得很好(全球破500萬), 帶來的收益對挽救HAL研究所的財務危機可說是貢獻卓著,星之卡比就此系列作化。 回到1990年代的時代背景,當時市面上的2D橫向動作遊戲多數為高難度所充斥。 於是櫻井製作人則以製作「低難度」「簡單」「初學者向」作為此遊戲的核心, 這也就是卡比設計會飛的原因,讓玩家摔死的機會大大降低。XDD 初代的「星之卡比」內容也很單純,只有五關,櫻井製作人也考量到遊戲可能太過簡單, 所以破關後追加隱藏的高難度模式可以挑戰。 初代的卡比還只有吸跟吐的基本能力,我們現在所看到卡比的「拷貝」能力, 則是在一年後於FC上推出的第二作「夢之泉的物語」的事情了。 畢竟初代略嫌單調,櫻井製作人想要加一些變化,就讓卡比能透過吸入特定敵人得以 拷貝特定敵人的能力使用,至此卡比系列的特徵才算整個成形。 -- 歡迎光臨PTT Mario板<(_ _)> 戰略高手 G_SportAct Mario -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.89.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1493226602.A.BB1.html
snowinwater: 推 04/27 02:18
tadshift2: 聰哥的孩子 04/27 02:22
asamia: FC時代的小孩打game都要跟一堆硬派作品拚命...... 04/27 08:27
paulfan: 懷念 04/27 10:36
monkey9208: 我一直以為卡比是神奇寶貝裡的角色。是嗎? 04/30 11:54
msun: 那是樓上自己弄錯的問題吧... 04/30 12:55
Hogan: 寳可夢那隻是胖丁吧,卡比和胖丁都有參戰大亂鬥,所以搞混 05/08 22:39