推 ts00139161: 務實 01/14 10:24
→ rei196: 看看我房間的VR BOY說任天堂務實 01/14 13:25
推 labiron: XDD台灣竟然有人有VR boy 01/14 14:54
推 sendicmimic: 不是務實吧,就非純硬體推手,不搞投資搶市佔。 01/14 15:03
→ sendicmimic: VR boy那是人人懷抱夢想的時代了 XDDDD 01/14 15:05
推 cash35: 老任真的務實,超任時代發明了每天傍晚用衛星下載遊戲,19 01/14 15:41
推 cash35: 95年的事 01/14 15:41
→ ailio: 就是因為有黑歷史才學會務實吧 XDDDD 01/14 18:46
→ ailio: 但是不管怎樣 要當領隊不要當跟隨的,當初帶起體感大家學 01/14 18:46
→ ailio: 最後也只有Kinect有開創另一波潮流而已,其他也是黑歷史 01/14 18:47
→ SGBA: 4K螢幕電視都一堆了...而且片源還不少 01/14 20:46
推 cash35: VR和4K目前還不是剛性需求吧,看看那精美的PS4 Pro銷量 01/14 23:50
推 s32244153: 在超任衛星之前 紅白機還有撥接上網下棋和看股票 01/15 02:04
推 rei196: 紅白機不只看股票而已喔!還可以下單呢!(跟野村證券合作) 01/15 02:15
推 kaiami027: 看著我房間3台長灰塵的3ds… 01/15 02:19
推 cash35: 3DS的裸眼3D也算是追趕浪潮的設計吧,那時候電視都主打3D 01/15 09:38
推 cash35: ,PS3也勉強搞了一些3D遊戲(我買了RR7 3D) 01/15 09:38
→ aaronpwyu: 這段話說是務實我覺得沒啥問題 單純公司經營方針 01/15 11:50
→ aaronpwyu: 不是所有公司都想搞潛在的3C未來市場 01/15 11:51
→ ailio: 3DS其實靠裸眼3D吸引不少新玩家來體驗,也算成功,不是單純 01/15 18:09
→ ailio: 追趕潮流,只是後期新鮮度降低,效能問題(出現要關3D的遊戲 01/15 18:10
→ ailio: 外加現在裸眼3D其實也沒有新的突破,風潮轉而跑到VR去 01/15 18:10
→ ailio: 但是VR要克服的軟硬體問題更多 XDD,除非剛好有特別IDEA 01/15 18:11
→ ailio: 不然不跟也還好,等真的成熟VR不過也只是套件,不是甚麼難 01/15 18:11
→ ailio: 關 01/15 18:11
推 MADAOTW: 不要惡搞分區基本上沒人會嘴它 01/15 20:48
→ alfread: 其實法國總經理也左右不了大方向,說說場面話而已 01/15 20:56
→ kimisawa: 務實的分區策略(誤) 01/16 08:18
推 kimisawa: 還好swtich沒繼續務實下去 智障分區 01/16 09:00
推 yuting90: 2樓2333 01/19 04:57
→ kuma660224: 就只是硬體跑不動4K/VR而已啦 01/21 23:28
→ kuma660224: 連原始的PS4與XboxOne也跑不動4K或VR 01/21 23:31
→ alfread: "原始的" PS4 並沒有跑不動 VR,表現程度的問題罷了 01/28 02:49
推 firewill: VR是還沒有廣泛,但是4K顯示器已經漸漸變多了 02/24 13:01