→ fonzae: SSD存取效能好,技術現在也成熟,保固也長 04/27 00:15
→ fonzae: 溫度方面,2.5的SSD較不用擔心,M.2才需要擔心 04/27 00:16
推 leo840908: 512G比較快啦 溫度差不多 你多慮了 04/27 00:23
→ darkdragon: 所以如果不考慮價格因素的話,500G SSD 是比 500G HDD 04/27 01:22
→ darkdragon: 更適合當D槽的嗎? 04/27 01:22
→ fonzae: 存取效能相對影響在應用程式跟緩存 04/27 01:26
→ fonzae: 反而D槽通常為資料碟較不需要存取效能 04/27 01:27
→ darkdragon: 想再請問一個問題,網路上我還看過一個說法是真正享 04/27 07:51
→ darkdragon: 受到SSD速度的只有第一個硬碟(C槽),第二個SSD(D 04/27 07:51
→ darkdragon: 槽)速度反而會跟HDD差不多,是否是真的啊,還有其實 04/27 07:51
→ darkdragon: 我最想知道的是這樣512G + 512G 雙ssd的配法在筆電是 04/27 07:51
→ darkdragon: 可行的嗎? 04/27 07:51
推 leo840908: 網路上低能言論一大堆不要亂看 04/27 08:50
→ leo840908: 資料碟另一個你要考慮的是資料容不容易救回 04/27 08:51
→ leo840908: 還有就是壽命問題 ssd塞滿的話一下就壞了 04/27 08:53
→ leo840908: hdd當然也不能塞滿 但是沒有ssd有那麼明顯的衰退 04/27 08:53
→ fonzae: 何謂速度,當你需要大量存取時,縮短傳輸的時間 04/27 09:19
→ fonzae: 當你從資料複製到D槽時,若為SSD當然速度會快 04/27 09:19
→ fonzae: 上面的案例就可以知道,當需要將資料存取到特定位置 04/27 09:20
→ fonzae: 這才是享受到SSD的傳輸速度 04/27 09:21
→ fonzae: 在反過來看你的例子,C與D本身就是一個代號 04/27 09:21
→ fonzae: 並無實際硬碟位置,SSD已可以切分為C D E,這端看使用者 04/27 09:22
→ fonzae: 是否要切分磁區 04/27 09:22
→ fonzae: 但實際上要看到的是接上的主機板埠位 04/27 09:23
→ fonzae: 不講以前參雜SATA3跟SATA2,甚至有SATA3 chip速率達不了SSD 04/27 09:24
→ fonzae: 提供的速率,甚至比intel sata2 chip還差 04/27 09:24
→ fonzae: 以現階段的主機板來看,應該都為SATA3,瓶頸落在6Gb/s 04/27 09:25
→ fonzae: 換算成電腦傳輸為600MB/s,扣除衰減值,存取應可500MB/s上下 04/27 09:26
→ fonzae: 當然這邊我們不以傳輸檔案碎雜度來看 04/27 09:27
→ fonzae: 這也是為什麼現今SATA SSD會停留在500MB/s存取的原因 04/27 09:27
→ fonzae: 而現今支援高頻寬的SSD就屬PCIe Mode的SSD 04/27 09:28
→ fonzae: 也因此發展出M.2的SSD,當然也有SATA M.2的SSD 04/27 09:28
→ fonzae: 一個是走PCIe、一個是走SATA 04/27 09:29
→ fonzae: 兩者的差異性,PCIe的規範請自行去找 version 1 2 3 04/27 09:29
→ fonzae: SATA則是綁兩個SATA PORT,符合600MB+600MB超過1G 04/27 09:30
→ fonzae: 則也因此主機板說明會標註當使用SATA M.2 SSD時 04/27 09:30
→ fonzae: 主機板的SATA PORT4與PORT5會關閉或分享頻寬 04/27 09:31
→ fonzae: 上面落落長講了一堆基礎硬體規格小說明 04/27 09:31
→ fonzae: 拿回到實際面,對於我玩遊戲跟存取資料有差嗎? 04/27 09:32
→ fonzae: 目前來看,並無太大的感觸,這也是為什麼一堆人推崇買SATA 04/27 09:32
→ fonzae: 而不是買M.2,但未來將會是M.2的市占比會高出許多 04/27 09:33
→ fonzae: 因為上述簡易說明都顯示出SATA3不符合目前使用SSD效能 04/27 09:33
→ fonzae: 而傳統硬碟7.2K則依物理硬體限制,存取只能在150MB/s上下 04/27 09:34
→ fonzae: 最後SSD的提升是相互對應,簡單的比喻 04/27 09:34
→ fonzae: 一條公路,0-50範圍 速度為100 50-80 速度是50 04/27 09:35
→ fonzae: 80-100 速度是100,簡單的看 中間的50速率只會拖垮整體 04/27 09:36
→ fonzae: 為何SSD要用在C,C:是微軟定義出來的系統磁區 04/27 09:39
→ fonzae: 系統會執行許多應用程式,不包含自身安裝的軟體應用程式 04/27 09:39
→ fonzae: 因此C:用予SSD當然會提升開機速度 執行系統應用程式速度 04/27 09:40
→ fonzae: 相對使用者基於習慣也會將軟體安裝至C: 04/27 09:40
→ fonzae: 那麼在執行應用程式時就會從C:執行,若C:本身就是SSD 04/27 09:41
→ fonzae: 當然會感受到提升速度,存取速度 04/27 09:41
→ fonzae: 相對的D:若也是SSD,安裝在D:的應用程式也會感受到 04/27 09:41
→ fonzae: 但重點SSD的價格與容量跟HDD是不同的 04/27 09:42
推 leo840908: 笑了 誰拿SSD在那邊跟你存大量資料 04/28 13:35
→ leo840908: 關鍵是HDD有機械結構 SSD沒有 反應時間快 就順暢 04/28 13:37
→ leo840908: 換成頻寬的角度就是IOPS(每秒的讀寫次數) 04/28 13:37
→ leo840908: SATA是AHCI介面 PCIE不是 04/28 13:38
→ fonzae: 沒有嗎? 你確定沒有嗎? Netapp跟3PAR我可摸了不少 04/28 13:55
→ fonzae: 來,現在再給你一次機會,有還是沒有? 04/28 13:55
→ fonzae: 我相信你一定會說家用哪有在存取大量資料,真的沒有嗎? 04/28 13:55
→ fonzae: 你再想想看,想好在跟我說 04/28 13:56
→ fonzae: All flash在企業都不知道運行幾年了 04/28 13:56
→ fonzae: 連Server多年前就走向Hybrid Storage 04/28 13:58
→ leo840908: 一般使用者說真的無感 你舉的都是商業化的例子 04/28 14:14
→ leo840908: 汰換率 經濟效益都跟原PO問的不一樣好嗎= = 04/28 14:14
→ leo840908: 可能真的懂很多吧 但是回答到他的問題就好了 04/28 14:15
→ leo840908: 長篇大論只是炫耀自己的學養 04/28 14:15
→ fonzae: 又商業化了,我不是舉出家用型,你可以說出家用用不到大量 04/28 14:20
→ fonzae: 存取沒有的地方 04/28 14:20
→ fonzae: 甚麼叫做長篇大論,我要你舉出 誰拿SSD沒再用大量存取 04/28 14:21
→ fonzae: 我買SSD 我還不用大量存取喔,買來當骨董? 04/28 14:21
→ fonzae: 不然我講一個真實的東西,開機載入系統算不算大量存取 04/28 14:23
→ fonzae: 夠日常家用了吧 04/28 14:24
→ fonzae: 我還沒提出家用的人編輯影片 存檔 修改RAW檔 04/28 14:25
推 leo840908: 大檔才看連續讀寫 你舉的例子都還吃4K好嗎 04/28 14:38
→ fonzae: 這跟你提出的大量存取啥關係? 我要大量存取不管大檔 04/28 14:39
→ fonzae: 小檔就是要透過SSD存取,哪裡敘述不清楚? 04/28 14:40
→ fonzae: 而你的立場是站在誰會買SSD做大量存取,我要你敘述這點 04/28 14:41
推 leo840908: ssd順暢的關鍵就是4k 你舉sata瓶頸只是帳面規格 04/28 14:41
→ fonzae: 帳面規格? 那你可以撈一下SSD跟HDD的4K IOPS嗎? 04/28 14:42
→ leo840908: 歹勢 大檔不是大量 讓你誤會了 04/28 14:42
→ fonzae: 大檔當然包含檔案大小 碎檔,不然我買SSD要幹麼? 04/28 14:43
→ fonzae: 你要不要去玩一下iometer? 04/28 14:43
推 yugif: D槽當然是配個2T的硬碟來塞爽爽,500G一下就爆且CP值低 04/28 23:43