作者leamao (印度阿默)
看板ONE_PIECE
標題Re: [討論] 785討論
時間Tue May 5 17:08:16 2015
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一.此時出現果實覺醒對劇情的好處:
(以下整理網友所分享)
1.明哥被埋梗這麼久 收掉需要有突破性且合理的發展
2.魯夫到新世界面對新的強敵需要突破性且合理的進步
3.解釋推進城監獄提到的覺醒懸念
4.埋下果實梗後超展開! 例如到果實島冒險(源地) 果實的源起 第一次果實覺醒的人
覺醒分為哪些階段 跟果實對話 夢到果實 果實屬性融合的可能......超多der
5.另一種解釋黑鬍子何以能吃下兩顆果實的原因.
二.爭議
很多人提到沙鱷 艾涅爾 艾斯 白鬍子難道沒有覺醒嗎?
其實這點不難腦補 他們的攻擊是大範圍且全面性的 這點跟覺醒時會影響週遭同時擁
有果實能力相關.
至少可分為主動跟被動:
主動是將其他人當做媒介去發動果實能力。被動是大家一起連坐受果實能力影響或受傷(
或鐵拳變軟 利刃利線變軟線……)
三.果實覺醒的預測 (我一直覺得橡膠的大招應該有類似返無歸一 借力使力的招式)
前一篇有提到四檔一陣子只能用一次 結果被某女大直接歪樓變成酒神只能用九次 看!
但我有猜到四檔應該跟渦輪壓縮有關喔!
1.類似像jojo 傑洛旋轉鐵球造成迴轉的能力 只要鐵球碰到某人某物就有迴轉的特性。
所以未來說不定有魯夫手搭著夥伴的肩或握手一起反彈某大招或滅性武器等等的...
2.還是要談一下限制:
果實覺醒可能跟卍解相似 會相當耗力且只能維持一段時間。
果實覺醒後可能壽命耗得更快 有點像是封神紀的不死鳥 你覺醒後燃燒生命會更快!
或者不同果實覺醒可用次數不一定。
例如手術果實覺醒大招永生不死只能用一次…
3.果實覺醒會破壞周遭環境 這個後遺症跟天子傳奇的乾坤第七絕類似... 以上
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推 misq2011: 返無和歸一應該不是借力使力的招式吧...05/05 17:15
推 jason840226: 排版請加油…05/05 17:31
※ 編輯: leamao (101.14.88.42), 05/05/2015 17:40:06
※ 編輯: leamao (101.14.88.42), 05/05/2015 17:49:06
推 firelin: 沒想到op會走向這一步。。。 05/05 17:47
※ 編輯: leamao (101.14.88.42), 05/05/2015 17:50:10
※ 編輯: leamao (101.14.88.42), 05/05/2015 18:14:31
推 pita30: 常常有人護航想看戰鬥去看七龍珠就好 結果現在變死神了 05/05 18:33
→ leamao: 有沒有增加設定不是問題,編得好不好才是關鍵! 05/05 20:39
推 tk1211: 變死神XD 05/06 04:41
※ 編輯: leamao (163.21.190.42), 05/06/2015 13:39:53