作者shrines (中國志漲/志漲中國)
看板ONE_PIECE
標題Re: [問題] 果實覺醒
時間Sun Apr 9 22:56:44 2017
※ 引述《nainehc (夢想家)》之銘言:
: 小弟最近在網路看到關於果實覺醒的文章,
: 反正概念上來說,就是果實能力能影響到周遭事物。 最明顯的例子就是明哥的線線果
實
: ,德索羅的黃金果實了。
: 那今天如果這兩個人打起來, 如果德索羅把周遭都變成黃金,那明哥有辦法再全部變
回
: 線嘛?
: 可以的話 就兩個人一直變變變就沒完沒了了
惡魔果實覺醒能影響到周遭,
目前只有在超人系的某些惡魔果實上有提到肯定的敘述,
是不是所有的超人系覺醒都以影響到周遭來呈現?
因為超人系的變化性太高,有些實在難以想像,
外行員認為麥哲倫的毒之巨兵應該也是覺醒能力,
發動方式是將毒從身體流出然後影響四周也變成毒,
然後回流到身體周圍構築攻防一體的毒之巨兵,
如果這個推測是真,
又跟明哥能直接隔空讓周圍物體都變成線不太一樣。
至於一般動物系的覺醒似乎比較單純,除了外貌,
在推進城就解釋在肉體強度上接近不死的最高境界。
最後,自然系就沒什麼解釋,
一些人推測,自然系的覺醒就是自然的具現化型態,
如果這個假設是真的,
艾斯對決黑鬍子最後的絕招炎帝就是覺醒後的能力,
照這樣看,其實動畫中的青稚、赤犬都有用過疑似覺醒後的能力。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.95.44
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※ 編輯: shrines (59.115.95.44), 04/09/2017 22:57:46
→ D122: 清志 赤犬打完後的龐克哈薩德就是覺醒後的產物吧04/10 00:24
→ D122: 不然正常燒燒 冰冰也不太可能做出一下冰一下火的怪天氣吧04/10 00:24
→ D122: 而毒之巨兵應該就如同你說的 因為感覺能承受海底超高壓04/10 00:25
→ D122: 還有毒龍OP腐蝕性的推進城建材應該不可能單靠更威猛的腐蝕性04/10 00:26
→ D122: 就能腐蝕 毀滅的 就算做得到 也應該會消耗完麥哲倫全部精力04/10 00:26
→ D122: 所以被封為"禁忌招式"的原因 應該就是因為可藉由"覺醒" 直接04/10 00:27
→ D122: 改變推進城本身的性質 也就是讓建材本身變成毒物 導致毀滅04/10 00:27
推 kevin0515: 不覺得毒之巨兵是覺醒 那不如別聚集起來04/10 01:25
→ kevin0515: 讓整個地板都是毒就好了...04/10 01:26
推 potter1529: 清志的話 我個人覺得花學姊比小千代更讚04/10 02:07
推 whaaat: 樓上笑死04/10 07:57
※ 編輯: shrines (101.13.1.3), 04/10/2017 10:03:07
推 jklm: 哈哈 04/10 18:53
→ darote: 個人認為明哥靠自身的線已無法防守住魯夫4檔的攻擊 04/11 01:27
→ darote: 果實覺醒可以用到周邊的素材增加可控制的量體來做攻防 04/11 01:27
推 kuyulan: 花學姐+1 04/11 14:09