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不知道大家還記不記得空島篇? 當時艾涅爾用見聞色(當時稱心綱) 來預知魯夫的動作 我覺得現在的情況就跟當時空島一樣 空島- 愛涅爾會見聞色 魯夫不會 大媽篇- 卡塔見聞色點滿 魯夫略遜 當時魯夫用了經典的打牆壁反彈橡膠亂打 來擊中愛涅爾 因為不是出自發動者意願的攻擊 心綱沒辦法預知 但設定卡塔已經有了稍微預知未來的能力 這跟最初見聞色(心綱)的設定是否有點出入? 如果照卡塔見聞色的設定 就算不是出自發動者意願的攻擊他也能輕鬆預知 如果是當時心綱設定的話說不定用這招有效? 只是現在是四檔狀態如果打牆壁應該不會反彈 而是直接暴牆 這方面可以討論看看 尤其是見聞色設定方面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.38.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1509800658.A.006.html ※ 編輯: ff8988 (27.247.38.133), 11/04/2017 21:07:25
ganjuro: 高等見聞色看起來是需要保持冷靜才能使用,現在要看魯夫 11/05 00:14
ganjuro: 嘲諷點多高了。 11/05 00:14
sgheart: 個人是覺得卡塔戰鬥方法魯夫可以參考 11/05 14:50
sgheart: 如果魯夫可以在被打之前從四檔變成橡膠氣球 11/05 14:50
sgheart: 那傷害就大降低 11/05 14:50
sgheart: 而且怪力年糕也要準備時間 魯夫也有看清楚 11/05 14:52
sgheart: 所以被打的時間 應該也可以預期 11/05 14:52
sgheart: 四檔是想辦法把橡膠變硬 攻擊力增加 11/05 14:54
sgheart: 那也可以有降低傷害的作法才對 11/05 14:54
yurian: 現在就是在描寫魯夫不管是單一霸氣 果實能力的運用 和戰 11/05 17:19
yurian: 鬥經驗都不如卡塔啊 11/05 17:19
yurian: 不過這差距跟當初跟沙鱷比起來不算什麼 不過卡塔也沒有像 11/05 17:20
yurian: 老沙一樣輕敵就是 11/05 17:20
sgheart: 總是會有突破點 不然就是從對手打法中找到 11/05 17:48
sgheart: 不然就是從有趣點突破 ex吃掉卡塔點心 11/05 17:48
sgheart: 否則單靠現在的實力來看確實贏不了 11/05 17:48
sgheart: 不然就是從甚平講的 一定要有水才能脫困想起 11/05 17:50
sgheart: 如果有水就可以不被抓住 那就想辦法找水 11/05 17:50