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個人一開始是滿喜歡霸氣這個設定的 看到了可以打到自然系的一線曙光 可是看了德島、大媽篇以後,發現霸氣這個設定 破壞了OP原有的方向 原本大概是魯夫這一群看似不怎麼起眼的海賊團 卻能靠團隊合作各個擊破不可能的任務 沙鱷、艾捏爾、摩利亞、CP系列、監獄系列的霸氣都還沒有氾濫 現在變得人人都會,其他團員的重要性也變得不在 純粹靠魯夫的四檔魯夫在拚誰的霸氣強 推王的方法也少了許多趣味性 大家覺得霸氣是個破壞OP的設定嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.106.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1541861570.A.F8A.html ※ 編輯: wwwson1256 (118.161.106.53), 11/10/2018 22:53:09
tf00132500: 不知道多久沒有看到其他船員練等了 11/10 22:55
sharkloveeat: 我覺得不算 霸氣還有很多發揮的空間 目前都太制 11/10 22:56
sharkloveeat: 式化了 才覺得無趣 11/10 22:56
tobashi: 就是啊 只是海賊粉不願意正視 11/10 23:06
tobashi: 霸氣一出果實能力就不重要了 11/10 23:06
STRO: 「不重要」是過於武斷的說法,果實在劇情裡不是只用在個人 11/10 23:12
STRO: 的戰鬥上 11/10 23:12
NARUTO: 霸氣還好 畢竟有些果實靠霸氣變強 海樓石氾濫才恐怖 11/10 23:15
NARUTO: 自從看到羅被釘子定住 就覺得海樓石這東西有問題了 11/10 23:18
STRO: 怎麼定義「氾濫」?目前以來的戰鬥,海樓石出現的次數還遠 11/10 23:18
STRO: 遠少於果實跟霸氣出現的次數,而且海樓石還是第一部前半段就 11/10 23:18
STRO: 出現的東西 11/10 23:18
NARUTO: 因為在和之國啊 連前七武海都被陰了 11/10 23:20
tv1239: 霸氣不是問題 問題是氾濫... 11/10 23:20
NARUTO: 海樓石前期少少出現沒人覺得太OP 和之國就準備氾濫了 11/10 23:21
STRO: 和之國設定上是海樓石的技術發源地,海樓石出現頻率變多不是 11/10 23:30
STRO: 很正常嗎?在特地島嶼就自然會有相關背景的不同戰鬥。空島有 11/10 23:30
STRO: 各種貝融入戰鬥,阿拉巴斯坦也呼應沙漠場景讓「水」發揮不同 11/10 23:30
STRO: 的劇情效果 11/10 23:30
STRO: 如果以海樓石為戰鬥重點之一的現象只在和之國看到,那還真 11/10 23:33
STRO: 的叫氾濫嗎?況且海樓石也只是「物」,要如何把物用得好根本 11/10 23:33
STRO: 還是要看人物發揮 11/10 23:33
qazcatdog: 推S大說的 11/10 23:35
boson911: 當初有趣的果實設定 被霸氣弄到糞作 11/10 23:37
NARUTO: 那霸氣也是看人怎麼用啊 怎麼霸氣被噴 海樓石就可以 11/10 23:40
NARUTO: 而且霸氣只是個對抗能力者手段 海樓石直接廢掉能力者 11/10 23:40
NARUTO: 霸氣能強化實力 海樓石只是道具 海樓石的戰鬥就比誰先碰到 11/10 23:41
NARUTO: 這戰鬥會好看嗎? 11/10 23:42
tontontonni: 4 11/10 23:45
totocc: 這設定真的壞了 11/10 23:51
manuginobii: 到底要討論幾次 這不是大家都知道的問題嗎 11/10 23:52
TomRiddle: 絕對4 11/10 23:53
STRO: 霸氣被噴是很大一點是因為有太多「追加設定」的痕跡。海樓 11/11 00:18
STRO: 石的功用倒是比霸氣確立的要早太多了 11/11 00:18
STRO: 你講的「直接廢掉」根本完全省略了使用者的「運用過程」 11/11 00:19
STRO: 自己都強調「看人怎麼用了」,怎麼句子裡卻把「運用過程」 11/11 00:20
STRO: 的各種可能情形直接都省去了? 11/11 00:20
haska: 霸氣本身就是OP 11/11 00:33
clarkkent13: 沒霸氣前六式這設定剛登場確實帥一波,但後期幾乎高 11/11 00:35
clarkkent13: 手人人會瞬移(剃) 人人會武裝色(鐵塊)見聞色( 11/11 00:35
clarkkent13: 指繪) 11/11 00:35
clarkkent13: 還有一般動物系這種純粹強化肉體戰鬥力的果實要強還 11/11 00:37
clarkkent13: 必須搭配霸氣使用確實遜色不少 11/11 00:37
clarkkent13: 但是後期還是不少超人系果實過於op, 有霸氣也防不了 11/11 00:38
clarkkent13: 的,像砂糖的能力,所以霸氣人人有,決定戰鬥輸贏還 11/11 00:38
clarkkent13: 是果實優先 11/11 00:38
Sheltis: 就很爛的設定沒話講 11/11 00:53
xyu330: 以前找果實弱點還比較好看 11/11 01:41
heartyao: 霸氣並沒有破壞平衡,只是你會不會用而已,倒是滿街的 11/11 02:28
heartyao: 惡魔果實能力者才是破壞設定 11/11 02:28
heartyao: 稀釋珍寶竟然到處都有而且都可以得到超OP的能力這才扯 11/11 02:29
Anikk: 你一定沒看過七龍珠! 11/11 04:12
apple15518: 兩年後 都快十年了 結果其他夥伴都沒啥表現= = 11/11 04:57
D122: c大 也不要忘了 女兒島也有使用霸氣的人被根本不懂皮毛的 11/11 07:25
D122: 魯夫秒掉 表示"基本肉體強度"和"各種打鬥技巧(六式)"都是很 11/11 07:26
D122: 重要的 不會因為霸氣來這些都用不掉 反而你說的動物系有這\ 11/11 07:26
D122: 優勢 甚至尾大還增加"覺醒" 讓自然系和動物系更有優勢 11/11 07:27
D122: 魯夫修行兩年 但出海時間始終太少 跟四皇還有大幹部比 她 11/11 07:28
D122: 四檔的力量 時間上都還是太短 對明哥就可知了 11/11 07:28
suepixiu: 魯夫他們現在在偉大的航道啊XDD 當然能看到很多惡魔果 11/11 08:32
suepixiu: 實能力者 要知道這只是地球的一條線而已 霸王色也是 能 11/11 08:32
suepixiu: 到後段又生存的 當然是霸主 數百萬之一 以70億來說 也 11/11 08:32
suepixiu: 有近2000人 尾田只給四皇+副隊 或小地主很合理啊 11/11 08:32
lites: 人人都霸氣 11/11 08:48
ronale1104: 其實魯海還算嫩嫩海賊團,必竟只出海兩年多,就休息兩 11/11 09:37
ronale1104: 年 11/11 09:37
js0431: 霸氣搞壞很多設定 11/11 10:47
fcn222115: 不要上色大家還能用想像的,染黑真的不能看... 11/11 11:24
sendicmimic: 霸氣人人都會? 一種醫院都是醫護人員的概念嗎? 11/11 11:27
guardian128: 我不太喜歡用武裝色變黑的設定 11/11 12:00
supereva: 魯夫當時二檔很帥 現在的招式都很醜 11/11 13:06
supereva: 應該要顧及一下畫面美觀 11/11 13:07
supereva: 四檔大蛇還不錯 但什麼象槍 一點都沒有感到威力強 11/11 13:08
DreamerSun: 少年漫畫的通病 懂? 隨著劇情發展只會越來越誇張 11/11 13:41
DreamerSun: 簡單說就是作者一開始沒想到後面怎麼圓 11/11 13:42
DreamerSun: 想到了霸氣,卻也沒想到該怎麼讓霸氣有好的設定 11/11 13:42
DreamerSun: 越畫就越誇張 11/11 13:42
max111111: 建中都pr99然後你去建中說pr99人數那麼少最好pr99隨便 11/11 14:09
max111111: 都找得到 你覺得有道理嗎 11/11 14:09
simple721: 相信我,沒霸氣靠主角威能更難看 11/11 16:53
sallyhelp: 自然系才是主因,沙跟雷處理的不錯,後面的自然系根本 11/11 17:51
sallyhelp: 無解 11/11 17:51
doubleperson: 一個霸王色小兵海就掛光,其他人當然打醬油啊! 11/11 18:33
cjtv: 比賽誰霸氣強這點真的難看 11/11 18:44
hotrain13: 一開始作者也沒想到能畫那麼久啊…一開始設定到後面一 11/11 19:11
hotrain13: 定被推翻 11/11 19:11
nondelivery: 就坐看這部大作會怎樣崩毀吧 也算是特別的經驗 11/11 20:12
asusm307: 我自己覺得太強調霸氣了 多半設定能力都是為了讓戰鬥更 11/11 23:24
asusm307: 有變化或精彩度 但霸氣目前來講沒做到 11/11 23:24
asusm307: 武裝色目前表現方式大多就是手變黑 不太影響 見聞色的 11/11 23:27
asusm307: 預知甚至到後來看見未來看似不錯,但是在戰鬥中太強調 11/11 23:27
asusm307: 反而讓戰鬥不流暢 11/11 23:27
asusm307: 像塔卡那場戰鬥方式(你預知我預知你的預知)頂多用個一 11/11 23:29
asusm307: 兩次 再多大家只會覺得厭煩 11/11 23:29
asusm307: 霸王色也是剛開始用回覺得很屌 後面就沒感覺 還要留一 11/11 23:31
asusm307: 格給雜魚口吐白沫 11/11 23:31
asusm307: 尤其見聞色處於一個很尷尬的地方 流暢的戰鬥到底要不要 11/11 23:37
asusm307: 畫使用見聞色的"畫面" 用多了影響流暢度 不用讀者又會 11/11 23:37
asusm307: 說怎麼都沒在用 11/11 23:37
Transfat: 應該不算,重點是尾田強度設定太爛 11/12 18:55
sanji7700: 霸氣設定前後角色強度落差太大才是 11/14 06:39
kaede0711: 是 11/14 08:26
kaede0711: 霸氣把海賊從能力戰拉回互毆 11/14 08:27
kaede0711: 最大的問題還是尾田一開始讓自然系被動無敵才需要搞霸 11/14 08:28
kaede0711: 氣平衡 11/14 08:28
KobeBI: 換個方向想就是能在新世界留下來的海賊都不是等閒之輩啊 11/15 17:09