推 a1ibooda: 一直切場面的確有點煩 一次打完比較爽 12/30 18:13
推 evilaffair: 米血糕 12/30 18:32
推 j5a5m0e4s: 我覺得 場景切的太頻繁是主因 情節在精彩都無法連貫 12/30 19:20
推 RoChing: 事前來看的話我會覺得這種不斷推進的模式是應該嘗試一下 12/30 19:34
推 xin114242: 戰鬥變更大規模可能也是原因吧 12/30 20:04
推 ppp369: 堪十郎那種鎖血真的很難看 12/30 20:08
→ david624: 角色這麼多 一個一個畫 時間順序都沒了...... 跳著比較 12/30 20:16
→ david624: 好~ 單行本看就沒這個問題!? 12/30 20:17
→ MapleLeaf151: 單行本如果比較好就還行 不想因為趕進度導致有遺憾 12/30 20:20
→ MapleLeaf151: 畢竟追一部漫畫不會想看到別人跟你說這篇去補動畫 12/30 20:20
噓 ggyy60910: 三災就這樣被打敗就知道現在戰鬥多水 根本朝妖精尾巴 12/31 02:25
→ ggyy60910: 模式看齊 12/31 02:25
推 cphe: 而且水到變公式了,都是處於劣勢後來小劇場想一想突然就贏 12/31 10:26
→ cphe: 了,之前索隆跟龍馬對戰雖然短但反而更精彩 12/31 10:26
推 prereality: 反正東西是比較出來的 拿和之國往回跟以前的戰鬥篇章 12/31 11:07
→ prereality: 比較是可以感受到明顯落差的 12/31 11:07
推 truthzero: 還有每個島都要搞倒數,真的很膩 12/31 13:35
推 conqueror507: 從蛋糕島開始每個出來的Boss賞金都一定會比前一個還 12/31 17:01
→ conqueror507: 要高 12/31 17:01
推 conqueror507: 現在這樣突然就沒了 12/31 17:03
推 dds7788369: 尾田這幾年除了畫工進步以外,有眼睛的都看得出來, 12/31 18:12
→ dds7788369: 他從劇情推演編排、分鏡到氣氛呈現都大大退步,尤其 12/31 18:12
→ dds7788369: 多人混戰運鏡很亂又愛亂切打散節奏這件事,從頂上戰 12/31 18:12
→ dds7788369: 爭到現在過那麼多年仍然毫無進步,搭配中期開始一定 12/31 18:12
→ dds7788369: 要讓雜魚佔版面介紹一番,為公仔跟遊戲佈局的部分, 12/31 18:12
→ dds7788369: 以及倒數計時拖台錢等等,真的把煩躁感拉到最高,偏 12/31 18:12
→ dds7788369: 偏近年來集英社根本沒幾部後起之秀的長篇作品,大家 12/31 18:12
→ dds7788369: 只好抱著頭都洗一半的心態一邊罵一邊追到完結篇… 12/31 18:12
→ MapleLeaf151: 劇情覺得最多餘的就龐克哈薩德 砍成佐烏長度就差不 12/31 19:15
→ MapleLeaf151: 多了 然而德雷斯羅薩還是花一大篇在鋪成 另外和之國 12/31 19:15
→ MapleLeaf151: 搞分散也覺得硬要 結果不論是打戲文戲節奏都偏亂 12/31 19:15
推 lites: 編劇不行 展現在銷量跟排名上 12/31 19:50
推 khakibye: 要趕進度就別塞這麼多人入鏡,真的很凌亂,現在的戰鬥 01/01 11:21
→ khakibye: 場面比初期還糟 01/01 11:21
→ twinmick: 尾田分鏡就一直不上不下的,又趕進度當然更慘了,不過起 01/01 19:51
→ twinmick: 碼他想對讀者有個交代而趕進度,看看分鏡強的都停刊三年 01/01 19:52
→ twinmick: 了,一堆直接斷尾的漫畫再強的分鏡跟畫工又有啥用.. 01/01 19:53
推 susuplay: 感覺比較像是如果照他本來想要的畫法走會畫太久吧 01/02 16:07
推 YOYOISGOOD: 同意1和3 明明定期追 卻總覺得連不起來 01/03 19:28
推 coeXist: 同意 最近我在補和之國 分鏡看得超亂 不像之前很容易連貫 01/04 11:45
→ coeXist: 跟頂上與魚人島一樣 尾田處理大場面都會變得很難吞 01/04 11:46
→ coeXist: 兩年後真的只有佐烏有兩年前水準 01/04 11:48
→ coeXist: 其它篇章如果一次看完 都會有疲倦感 我都分好幾次才看完 01/04 11:48
推 ppifer: 好多不知道幹嘛的雜魚 六子什麼的 01/05 09:29