→ jay0215 : 不要跟流行就好啦 世界越快 心越慢 06/16 03:25
推 QQmother : 則 06/16 10:12
→ katana89 : 從蛋塔熱開始吧? 06/25 14:03
這比蛋塔熱還誇張
蛋塔熱時,並不是所有餐飲業者都跑去做蛋塔
但手遊熱時,台灣的遊戲業者全部跑去做手遊
等於逼所有玩家只可以玩手遊,這對那些對手遊沒那麼感興趣的人很不尊重
推 puppybobe : 沒你想的這麼複雜 商人就是跟著錢潮跑 就時代變而已 06/26 11:57
每個國家商人都跟錢潮跑,但不至於完全棄舊就新
韓國現在還是做olg阿,B社最近也出鬥陣特攻
真有這麼簡單,那B社應該把旗下PC產品線全部收掉,改作手遊就好了
但事實上並非如此,這種情況就只有台灣才會發生
這不叫跟著錢潮跑,應該叫無腦追流行
而且是追到會讓整個電玩產業生態變扭曲的程度
推 SC5566 : 手遊真的是一堆糞game 06/26 17:37
→ SC5566 : 骯賴game後期 也都是一堆換個貼圖就變新game的 06/26 17:38
→ SC5566 : 以前紅的,放到現在還是前幾名 06/26 17:40
※ 編輯: hoopps (123.205.14.6), 06/27/2016 22:31:54
→ fushway : 就看海水甚麼時候退而已 那些跟流行的大廠現在也 06/28 12:03
→ fushway : 一個個被嫌棄 時間問題罷了 也是看玩家哪時候看開 06/28 12:03
推 hkhbb323 : 台灣的遊戲公司本質上就有問題,眼光太狹隘,就這麼 06/28 13:37
→ hkhbb323 : 簡單 06/28 13:37
推 sean60706 : 因為手遊成本低,開發時間短,所以很多小遊戲公司都 07/20 01:12
→ sean60706 : 能嘗試,所以就多了。至於大廠應該就如同樓上認為的 07/20 01:12
→ sean60706 : 那樣跟風吧 07/20 01:12
推 dazon : 暑假online版沒啥文,真的是時代變了 07/28 23:24
推 YuuKei : 答案就是台灣市場小 做一款遊戲玩家要夠才能回本 07/29 06:47
→ YuuKei : 市場小的話 不做熱門遊戲可以活? 07/29 06:47
→ YuuKei : 商人本來就是有賺錢才會去做 07/29 06:48
→ YuuKei : 韓國和暴雪有錢的要命 而且他們做的遊戲可以外銷 07/29 06:49
→ YuuKei : 市場那麼大 就算做冷門的玩家人數搞不好還比台灣多 07/29 06:49
→ wizardfizban: 台灣巿場小? 你知道台灣遊戲巿場總值是全球15名嗎 08/18 15:47
→ wizardfizban: 你知道台灣在休閒和社交遊戲巿場是全球第2名嗎 08/18 15:48
推 silverair : 市場真的小阿,資金全流到免洗劣質遊戲裡面,正常月 08/19 09:15
→ silverair : 費遊戲和買斷遊戲卻得不到足夠的遊戲人口支撐 08/19 09:16
→ silverair : 帳面上看起來總值15名,實際上帳本裡面只能容許啦雞 08/19 09:17
推 donnolove : 短視近利 很多值得玩的遊戲反而沒辦法生存 08/23 22:49
推 XDDXDDXDXD : 手游騙你儲個首儲或月卡,累積下來就不知道多少了 08/24 09:30
→ rofellosx : 台灣市場是靠台戰撐起來的.. 08/24 10:26
推 ching7896 : 人口少還是不變 消費還是那點人 人少一下子就散了 08/30 14:40
→ chh7526 : 乖乖去外服寄生就對了 09/08 00:40