作者hoopps (none)
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標題Re: [閒聊] 有練功 打寶 副本遊戲推薦嗎
時間Fri Aug 25 23:58:25 2017
※ 引述《angle065 (Fu)》之銘言:
: 感覺跟hoopps大討論的方向有點不太一樣
: 我主要是想說MMORPG目前的狀態是「老兵不死只是凋零」
: 便利性輸手遊,觀賞性輸電競
現在新的OLG都很重畫質跟動作阿,可以說某種程度上OLG也在動作化和競技化
早期的OLG比較強調職業多元性,所以法師可以拿大劍穿鎧甲、戰士也可能放法術
現在的OLG都是一個蘿蔔一個坑,法師想穿甲拿劍玩肉搏、戰士想放法術基本上都不可能
重點幾乎都是擺在動作層面,例如爽快打擊、屬性相剋、操控性,再來就是裝備
而這種遊戲大部分很吃技術(手殘很容易掛),一個蘿蔔一個坑又沒啥變化
真的不如去玩lol就好
: 如果是利用hoopps定義的零碎時間玩遊戲,Steam一堆單機遊戲可以玩
Steam遊戲大多要錢,也未必適合休閒玩(ex:CS開場沒多久被爆頭,還休個屁閒XD)
我是覺得除去攜帶性這一點,早期的OLG跟現在的RPG手遊並沒有太大差異
應該只是你習慣把手遊跟OLG看成截然不同的東西而已
: 事實上MMORPG最大的魅力就是社群系統,如果玩MMOPRG不碰社群,那就像炸蝦缺少醬汁
嚴格講重組隊是亞洲OLG才比較強調,歐美OLG不一定是如此
像D2除了天梯初期找人帶,後期幾乎都單刷,偶爾跟朋友組隊或開房PK
激戰2也不會逼你組隊,你可以組也可以不組
只是一般亞洲人會覺得OLG沒有「強迫」你組隊就不是好遊戲,個人認為這觀念蠻奇怪的
用大學課堂概念比喻:歐美的OLG傾向認為組隊是選修課,你不修還是可以畢業
當然也是有列必修課的,例如wow,但你可以選擇不去讀這種學校
亞洲OLG傾向認為組隊是必修課,不把組隊列必修的都是爛學校、學店
然而實際情況是不喜歡這「必修課」的還是大有人在
當然這只是個人觀察,不一定準
至於為什麼會這樣,老實說我也不知道
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.16.22
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※ 編輯: hoopps (218.173.16.22), 08/26/2017 00:49:57
推 wizardfizban: 看來你不知道當紅之一的ESO 08/26 09:35
→ wizardfizban: 另外技能導向的MMORPG可是傳統主流之一 現在還不少 08/26 09:36
→ wizardfizban: 那有你說的那麼死 08/26 09:36
推 Koibito : 你可以玩看看ffxiv的赤魔法師體會一下 08/28 12:05
推 ovff : ESO單人不出團也有很多事情可以作好玩 08/29 11:48
推 jojozp06 : 最近也掉入eso的坑,剛好有特價 08/30 16:06
推 sasakihiroto: ff14讚讚 08/30 18:02
推 zop : 早期RPG是玩全職業傾向吧,哪有法師穿盔甲拿大劍 08/31 12:08
→ zop : *完全 08/31 12:08
推 wizardfizban: UO就是技能導向呀 而UO是MMORPG始祖之一 08/31 19:12
→ wizardfizban: 所以技能導向不是什麼稀奇的東西 08/31 19:12
UO這種遊戲在現在的OLG當中已經不是主流了,主流幾乎都是Diablo-like
推 chh7526 : ff14的pvp也在想辦法競技化w 08/31 23:37
※ 編輯: hoopps (36.236.201.219), 09/01/2017 21:18:23
推 ice0514 : ESO是哪款阿XDD 09/22 14:37
→ jay0215 : The Elder Scrolls Online 08/08 20:15