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從十幾年前 電腦遊戲還不算很強的時候 如:魔力寶貝,石器時代,天堂,RO,希望,童話......雖然要買月卡,但是裡面的物品 不會依靠轉蛋抽獎取得 到楓之谷這種遊戲 免費之後吸引大量玩家 幾乎所有遊戲都開始轉向免費 但是需要課金弄裝,遊戲幣也直接用現金拉 沒課金就是農的比別人久,比別人差 很多遊戲出現個1.2年就消失,雖然沒有結束營運,但人少的跟單機一樣 或是主線單一,往往練到滿等都不知道在幹嘛,然後就開始農 目前玩過 最平衡的就WOW 劍三系列 裝備全靠打或遊戲農,轉蛋抽卡都外觀 或是不影響遊戲性,pvp不被課金玩家影響,都靠自身技術 感覺上現在遊戲變得越來越免洗 為什麼現在廠商做不出一款可以持久玩下去的online game? 炒短線的遊戲真的有那麼容易賺嗎? 印象最深的就 瑪奇 以前生活系(不打架不專精戰鬥)考採集資源賣給其他玩家也是可以活的很好,錢也沒了 也不用去數字網拉幣。 題外話 以前玩遊戲的時候快15年前 玩家交流很少在問候別人家長,器官 怎麼感覺現在的小孩嘴巴越來越嘴了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.219.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONLINE/M.1567249731.A.BBB.html
evilraistlin: 炒短線能賺到錢為什麼要長期經營?自虐嗎...? 08/31 20:38
hadeshong : 商城化遊戲賺的比月費制遊戲更多啊... 08/31 20:46
hadeshong : 而且月費制遊戲你沒包下去之前也很難知道好不好玩.. 08/31 20:47
wacoal : 就市場機制跟娛樂模式改變阿 這無解啦。 09/01 11:52
wacoal : 就算以前ro天堂沒有官方商城那種,還不數字網買裝 09/01 11:53
wacoal : 買幣。那還不如最後變成官方自己來賣 09/01 11:53
wacoal : 炒短線就能賺大錢阿,你看楓谷、手遊。哪個不是炒短 09/01 11:54
wacoal : 線?運氣好一點的活很久的也還不是有死士課金在支 09/01 11:55
wacoal : 持營運 例如FGO 09/01 11:55
enjoyyou : 能1個月靠氪金玩家賺月費遊戲1年的收益 當然炒短線 09/03 08:57
enjoyyou : 另外就現代社會沒什麼時間經營遊戲 能速成比較有感 09/03 08:58
Oriyuki904 : 美版星空精靈就不走課金路線啊 可以玩看看 09/03 10:53
leftless : FF14:??? 09/05 03:24
leftless : 不能課金買強度的遊戲一直都有 是台灣都沒代理 09/05 03:27
zop : 因為開公司要賺錢。 09/06 20:21
jay0215 : 往歐美找比較多 亞洲尤其中韓台灣很愛能課金的遊戲 09/07 11:04
jay0215 : 我100%不課金 所以我玩的線上遊戲都以歐美為主 09/07 11:05
jay0215 : 頂多買點/月/季卡 可惜對很多數學不好的台灣人來說 09/07 11:06
jay0215 : 月卡好貴唷 課一單好便宜唷 所以只站在台灣看遊戲 09/07 11:07
jay0215 : 自然會覺得不用課金的遊戲太少 09/07 11:08
std87123 : 古劍online台服要出了 01/03 13:30