作者c2929292000 (pcyosh)
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標題[閒聊] 聊聊瑪奇M的魔法師的飾品符文選擇
時間Thu Jul 30 20:31:42 2026
飾品符文可以改變職業的特性,算是流派玩法重要的核心組件,只是晉階有很高的隨機性
,戈羅的呼喚有100%出傳說飾品符文的方式,雖然不一定是自己職業需要就是了,不過可
以拼一下,記得拿史詩飾品符文去合。
https://i.mopix.cc/y78GOj.jpg
落雷:強化雷電,主要是變成雷電命中敵人時會產生短暫的電圈,可以造成附近小範圍傷
害,並且掛持續傷害:觸電,因為可重覆命中的關係,只要怪夠近,傷害也很可觀,但需
要隊友有聚怪技能才能最大化傷害。
隕石:火球術變成流星打擊,算是魔法師一定要有的符文,因為流星打擊是火球的4倍大
的範圍,同樣有擊倒效果,可以大範圍控場,持續傷害火焰地帶也大了,燒的時間也變長
了。
https://i.mopix.cc/jRlAFh.jpg
山崩:強化念動力,原本起手推人的效果變成一定時間內提高對敵人造成的元素傷害,推
人對頭目沒什麼,平常組隊也有魔力風暴的魔力護甲和火球術(流星打擊)就夠了,所以
樣轉換提高傷害算是相當划算。
冰晶匕首:強化冰晶匕首,主要是增加碎片數到12個,而且召喚後立即發射,出傷速度變
快一點,不過特別為此佔一格飾品符文會比較不划算一點。
閃爍:強化魔力風暴,回魔變成立即補滿,而且持續傷害變立即爆炸出傷,實用性大不少
,在單人打副本時很好用。
增幅:強化魔力風暴,取消瞬移效果,但在比素和諧啟動時間內元素續傷害增加,不過魔
法師本身持續傷害只是輔助,特別玩持續傷害流派,不然較不會先考量。
沒意外,小弟的目標應該是隕石、閃爍和山崩比較泛用的玩法,不太會考量用持續傷害流
派,被能穩定觸發就好,努力符文晉階中~
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推 aa272373 : 戈羅任務應該算是大家都已知的事情吧,記得換徽章07/31 14:52
→ aa272373 : 的符文07/31 14:52
推 pagier : 有玩主線就會覺得純法師也是不錯07/31 19:53
比起魔法師改成元素使應該比較貼近這個職業
※ 編輯: c2929292000 (101.8.156.154 臺灣), 08/01/2026 00:24:36
推 googooddy : 好像蠻少人轉正職魔法師,幾乎都冰和火 08/01 01:44
→ rolsen : 雷法:你們在忙什麼?等我出來還不是都要轉我 08/01 09:14