→ GodVoice: 必殺技根據松野的影片 要練到武器每10級1招 1武器4招 11/13 10:02
→ GodVoice: 左右兩手不同武器 最多八招 (就那八格) 11/13 10:03
→ tyf99: 格擋和反擊技能的效果,原來是依附在裝備上… 11/13 12:55
→ neiger: 拉薇妮絲CV是初代水手金星,聲線設定這麼低應該是松野要求 11/13 13:53
→ tyf99: 砍掉野戰的設計比我想像的更傷,我主要裝備來源就是野戰啊 11/13 22:10
→ tyf99: 現在只能從劇情關卡、大森林、海賊墳場之類的地方抓人了 11/13 22:11
→ EXIONG: 聲線30算是讚美了 還好我都是姊妹控 走c線開局先 11/13 23:50
推 wayw: 恐怖騎士終於不會像烏龜一樣慢了 也能裝暗黑附魔還能吸血吸M 11/14 07:10
→ wayw: p 變的超好用 11/14 07:10
推 npc776: 是所有人都變跟烏龜一樣慢了 遠程移動力只有3 地圖體感縮 11/14 08:20
→ npc776: 水 交戰線要靠騎士系架ZOC保後排 然後弓改超弱 射布甲以外 11/14 08:22
→ npc776: 傷害超難看 地形效果拔除 也不能火燒草皮改地形 戰棋部分 11/14 08:23
→ npc776: 我覺得不進反退 11/14 08:23
推 msucoo93: 移動力要靠合成+1的褲子讓移動力增加。雖然我也覺得這 11/14 08:34
→ msucoo93: 種重要情報不該隱藏在第二欄位才能看 11/14 08:34
→ msucoo93: 不過手套+1的跳躍+1非常威猛,移動感整個跟原版不同, 11/14 08:35
→ msucoo93: 最明顯的是攻城戰,近戰部隊各個都忍者跳來跳去。 11/14 08:35
推 ab4daa: 藍卡是不是沒有遠程攻擊提升啊 幫弓箭手寫個慘 11/14 09:29
→ ab4daa: 近戰吃卡秒人 弓手忙著逃命qq 11/14 09:30
→ msucoo93: 劍代表物理攻擊,弓手吃也有效 11/14 09:35
推 npc776: 藍卡加成太過分 搶卡>ALL 變成阿鳥那種飛兵的天下 11/14 09:37
→ ab4daa: 他寫直接攻擊提升還以為弓箭沒用 11/14 09:37
→ npc776: 騎士跟女武神可以裝補血 又坦 陪阿鳥一起衝不怕弓射 反而 11/14 09:38
→ npc776: 傳統教士遠遠龜後排還會被對面弓手特地針對 現在第二章中 11/14 09:39
→ npc776: 段L線剛救完薩笨 體感近戰=石頭 法師=布 弓箭=剪刀 但是法 11/14 09:40
→ npc776: 師腿短又皮軟 石頭要硬穿布也很容易.... 11/14 09:41
推 msucoo93: 看配置,弓手有裝備可以沈默附加,遇到坦多法多沒弓兵 11/14 10:05
→ msucoo93: 牽制,會被坦拖住然後被法師AOE轟到懷疑人生,沈默弓就 11/14 10:05
→ msucoo93: 很重要,教士補量不會被INT影響太多,初始WT又少,推薦 11/14 10:05
→ msucoo93: 單手杖+盾增加一點物防防止弓兵秒殺,但是基本上75%補 11/14 10:05
→ msucoo93: 血道具出來後教士重要性就沒那麼高了。 11/14 10:05
推 npc776: 對面法師我讓阿鳥一手斧一手弓飛過去解 旁邊帶另外一隻鳥 11/14 10:11
→ npc776: 一起幫射 背一些血罐 傳統弓機動力太可悲了 阿鳥也不會被 11/14 10:13
→ npc776: ZOC攔截 我覺得最大問題還是在藍卡上 隨機要素太強 完全沒 11/14 10:14
→ npc776: 有SLG計算策略該有的樣子 11/14 10:14
推 msucoo93: 藍卡破壞節奏我同意,這也只是在合理化BOSS開場四卡的 11/14 10:19
→ msucoo93: 強度,而且不是循序漸進,而是突然跳出一個4卡的單位, 11/14 10:19
→ msucoo93: 加上鎖等級就算了BOSS還比我方高好幾級,充滿不平等, 11/14 10:19
→ msucoo93: 三章重要角色4卡就算了,四章是平常BOSS都4卡,要不是 11/14 10:19
→ msucoo93: 我方必殺技技能多樣化,用一般思維打會拖超久。 11/14 10:19
→ npc776: 我不介意打久 我在意的是戰棋不像戰棋 11/14 11:20
→ npc776: 以前還可以把人撞下水 用地形0加成當減攻破防 大地屬性站 11/14 11:22
→ npc776: 土地 避砂礫 放火燒草地改善淺草低加成 RE全部地形都變成 11/14 11:23
→ npc776: 只影響命中 只剩下高低差的部分還在 我覺得很不OK 11/14 11:25
推 msucoo93: 地形我覺得還好,以前都養成習慣寧願站地肌,而且火屬 11/14 11:31
→ msucoo93: 性除了火山地普遍不受惠,風則是很萬用,這代可以隨意 11/14 11:31
→ msucoo93: 踩在濕地草皮還行,當然要說失了戰棋要素這是沒錯的, 11/14 11:31
→ msucoo93: 只是我覺得重生致命點不是地形影響變小就是。另外命中 11/14 11:31
→ msucoo93: 影響沒以前那麼大了,重生普遍都90-100%命中,格擋也不 11/14 11:31
→ msucoo93: 知道怎麼計算的,迴避率變得有點虛設。 11/14 11:31
推 wayw: 反擊變得很弱 11/14 13:23
→ npc776: 反擊有等級 反1 25%傷 反3 75%傷 好像是綁在人物身上 11/14 13:38
→ npc776: 有反擊技能的遠程會反擊射擊 11/14 13:39
推 msucoo93: 可從武器效果確認喔,雙手武器反擊,單手武器格擋居多 11/14 15:26
推 Jackyoryo: 想請問一下小惡魔、小妖精的說得要用哪種技能? 11/14 19:11
→ tyf99: 跟命輪一樣,精靈系是鳥人跟盜賊,惡魔系記得要巫妖才行 11/14 20:04
推 Jackyoryo: 怪怪,我用鳥人對這兩種都0%,我再看看 11/14 20:05
→ tyf99: 巫妖必須推到死者宮殿41層才會遇到兩個,是中boss,可說得 11/14 20:09
→ tyf99: 按select查名字會顯示忠誠度;最開始遇上的妖精都不好收 11/14 20:10
→ tyf99: 歸納reborn的弓箭,似乎只要裝上盾牌,傷害就減半 11/14 20:34
→ tyf99: 目前看到防具對穿刺攻擊的防禦,頭:1, 體:0, 手甲:1, 盾:2 11/14 20:35
→ tyf99: 弓弩只能打法師了,不知道火槍會不會也變這麼廢 11/14 20:45
→ tyf99: Reborn打最終boss應該可以丟道具吧,商店一堆debuff道具 11/14 22:11
→ tyf99: 買一堆用彈弓投射到boss身上去,直接變弱雞 11/14 22:12
→ tyf99: 我命輪也是這樣打的,騎士雙手彈弓,只靠法師輸出 11/14 22:13
推 copkiller: 不是啊 你大眾臉弓手改弱就算了 憑甚麼號稱雷神的安潔 11/14 22:42
→ copkiller: 蘿也順道一起改弱了 打法師補師以外的腳色損傷才一滴 11/14 22:42
→ copkiller: 是怎樣 11/14 22:42
推 npc776: 就防禦抗性寫壞了...不然用石弩(打屬性)的射看看 11/15 02:12
→ tyf99: 對了,這次Reborn還可以吃龍排/烤雞/章魚燒來加能力值嗎? 11/15 03:04
→ GodVoice: 看劇情時 我找不到AUTO PLAY的選項 沒這功能嗎? 11/15 03:55
推 msucoo93: 選項裡有對話自動進行的調整 11/15 06:51
→ GodVoice: 喔 謝謝 11/15 08:30
→ neiger: 章魚燒那些都還在 11/15 10:15
推 kattte: 弓被改的好弱....... 11/15 10:17
→ tyf99: @Jackyoryo Reborn 這代只能抓使魔妖精,盜賊妖精不行。 11/15 12:32
→ tyf99: 盜賊變成敵方專用職業了 11/15 12:32
→ GodVoice: 真想抓12隻妖精來組隊... 11/15 12:53
→ GodVoice: PSP沒多的空格 這款大概能搞四隻額外隊伍 11/15 12:53
→ GodVoice: 角色格數希望至少100的願望實現了很高興 但改200格 11/15 12:54
→ GodVoice: 應該不難啊... 11/15 12:54
推 wayw: 自動練功忘了拿下來補血、聖石…吐血慘虧 11/15 13:02
→ tyf99: 這代還不清楚,但命輪的妖精超強,四隻就能把死者宮殿踏破 11/15 13:49
推 Jackyoryo: 感謝驗證,那大概我遇到賊的,下次再看看 11/15 14:09
→ Jackyoryo: 演習練功的話,補品要拔,復活不用拔 11/15 14:10
→ Jackyoryo: 因為倒了就負傷直接出場 XD 11/15 14:10
推 randykaku: 弓真的差好多,很熟悉的遊戲又很不熟悉,奇怪,命運之 11/15 18:03
→ randykaku: 輪我有玩啊 11/15 18:03
→ randykaku: 我組一個騎士團都比較強,又硬又可以補,普通騎士就可 11/15 18:05
→ randykaku: 以跟聖騎一樣補血,還不用擔心智力低補的少,這些設定 11/15 18:05
→ randykaku: 也差太多。 11/15 18:05
推 wayw: 喔原來不會扣喔 那還好還以為會用到聖石XD 11/15 18:10
推 wayw: 符文騎士法術打的跟法師一樣痛又跑的比較快還能補血 初期法 11/15 18:12
→ wayw: 師都放到生灰了 11/15 18:12
推 koriras: 防具貫通耐性撐起來、弓面對前衛職業幾乎打不動 11/15 19:39
→ koloto: 要玩弓手就改練弩吧,至少傷害高一些,雖然無法距離外 11/15 22:51
→ koloto: 但必殺技2招中期到後期打十字都還算實用 11/15 22:52
推 wmtsung: 補血跟聖石不用省啊,第二章C線過古都萊姆之後可以用合 11/16 08:53
→ wmtsung: 成買賣石化吹箭來賺錢,商店能買到的補品根本不用省 11/16 08:53
→ GodVoice: 洗錢法出來了 合成兩千多 賣四千 STEAM版小心更新 XD 11/16 08:57
→ koriras: 話說有人打到稀有裝備掉落的嗎? 請給我一點希望 Q_Q 11/16 16:24
→ koriras: 我繞了海賊墓場但都空手而歸 11/16 16:25
推 yokan: 11/16 17:36
→ GodVoice: 之後就是找技能方面的問題了 11/16 20:47
→ GodVoice: X職業 學不到 但是能用 的技能配法 懶得自己測 = = 11/16 20:49
→ GodVoice: ...我還沒轉過職 看到別人說轉職後職業技能消失 11/16 21:08
→ GodVoice: 有時間試試 (說得類的應該會留吧? 11/16 21:09
→ wmtsung: 不會,我騎士轉馴獸師有魔獸說得技能,轉回騎士就沒了 11/16 21:39
→ GodVoice: 剛試了 好像只有武器等級再轉到不能用的職業再轉回 有留 11/16 21:51
→ GodVoice: 說得變成綁定職業了... 11/16 21:52
→ GodVoice: 那應該就沒有 PSP版的 不能學 但可以用的技能了吧 11/16 21:52
推 npc776: 技能綁職業 轉回去就又可以裝了 11/17 01:33
→ npc776: 魔獸跟龍改太強了 隊伍等級卡21打22甘普+四寵物被完全碾壓 11/17 01:34
→ npc776: 石化一噴兩隻 我是能有幾動可以解... 11/17 01:35
→ t72312: 請問武器屬性會影響很大嗎 要特別選還是喜歡就好? 11/17 07:03
→ EXIONG: 打剛普四魔獸 抓幾隻石化雞+精靈魅惑吹箭或魔法 把他們廢 11/17 08:39
→ EXIONG: 掉 這關的確是中期大難關 舊版也是 11/17 08:39
→ wmtsung: 要輕鬆玩最好還是挑一下 11/17 08:39
→ EXIONG: 武器前中槌的打擊系太好用 參考一下 11/17 08:40
→ wmtsung: 苦戰的關卡能補血的放多一點會穩定很多 11/17 08:40
→ tyf99: 去大森林抓幾個龍騎兵來打魔獸,很快的 11/17 09:00
→ npc776: 甘普就在大森林入口那等我 我要怎麼去大森林 11/17 09:02
→ tyf99: 劍術大師跳舞加攻擊力,龍騎兵上技能,一刀1400 11/17 09:03
→ tyf99: 囧...第一次進大森林時就該抓了 11/17 09:04
→ npc776: 喬倫刷出被動戳一槍120 大劍師跳舞是傷害加十倍喔? 11/17 09:05
→ npc776: 甘普刷一個被動 獅鷲兩下我就倒一個騎士 這遊戲可以改名叫 11/17 09:07
→ npc776: 龍獸騎士團了 那什麼用腳打的狗幹數字 11/17 09:07
→ tyf99: 龍騎兵的對獸技能有兩個,一個是幫隊友加buff,大約1.5倍 11/17 09:10
→ tyf99: 一個是對自己下次攻擊加buff,對獸傷害大約是4倍 11/17 09:11
→ tyf99: 這兩個效果可以疊加 11/17 09:11
→ tyf99: 你要穩一點,可以再去商店買降攻擊力的道具,對著敵人丟 11/17 09:13
推 msucoo93: 石化機率其實很低耶,那邊麻煩的是四次全體debuff,因 11/17 09:20
→ msucoo93: 為走L線所以一刀一雞,後期槍AOE必殺技跟龍殺龍剋疊死 11/17 09:20
→ msucoo93: 一排龍 11/17 09:20
→ npc776: 我被壓一等 昨天初見被噴是100%機率石化耶... 11/17 09:34
→ npc776: 四隻破鳥一鳥吃一個劍印是嘛 11/17 09:38
推 msucoo93: 當時情況忘了,debuff威脅更高的關係,後面雞噴石化我 11/17 09:56
→ msucoo93: 都不太會中,而且會自然解除,就不是很在意 11/17 09:56
→ tyf99: 翻找到,lv19時進森林獵龍賺素材的截圖,這場是配恐騎 11/17 10:00
→ npc776: 還是我應該去SL甘普不刷被動的世界線 還是直接往他臉上塞 11/17 10:12
→ npc776: 破防然後拚阿鳥爆擊秒 11/17 10:12
→ msucoo93: 喬倫就是絕倫 11/17 10:14
→ msucoo93: 直取甘普可行,沒龍騎打這場太吃虧 11/17 10:15
推 hinew167: 技能有防石化的被動啊,兩個坦站一起其他人梅花座,那 11/17 10:38
→ hinew167: 傻雞就會去噴那兩個房石化的坦 11/17 10:38
→ hinew167: 法師上魅惑那雞蠢蠢的也滿好中的,上了之後還飛回去反 11/17 10:40
→ hinew167: 噴敵人 11/17 10:40
→ hinew167: 戰棋醍醐味不就是動腦排陣過關,不要學某偷跑實況主, 11/17 10:45
→ hinew167: 自己打不過怪遊戲 11/17 10:45
→ npc776: 老實說RE玩到現在我覺得靠賽成分大過動腦 每天都在賭被動 11/17 11:09
→ npc776: 方陣狂暴有沒有跳 卡片有沒有刷在好位置 戰術的部分是啥 11/17 11:10
→ npc776: 喔 還是是我沒有用OP龍隊獸隊還有光希制服隊的問題 11/17 11:14
推 msucoo93: 除非要保持0負傷,不然沒需要凹成這樣,而要不是負傷會 11/17 11:15
→ msucoo93: 被記錄,也沒多少人會在乎這個,當初玩FFT自軍故意躺地 11/17 11:15
→ msucoo93: 板都是種戰術了,重生躺地板有差嗎 11/17 11:15
→ msucoo93: 我進度推到空中庭園,龍也只有小龍女身邊那隻加入而已 11/17 11:16
→ npc776: 沒有要拚零負傷阿 甘普刷一個被動三隻吃到兩倍傷秒我坦 我 11/17 11:21
→ npc776: 是能幹嘛 刷前排出方陣嗎? 我真的不覺得這樣叫戰棋... 11/17 11:23
推 hinew167: 戰棋不就每一動算如果發動如何不發動又如何,玩到次次 11/17 11:26
→ hinew167: 都要靠賽很明顯是各人的問題吧 11/17 11:26
→ tyf99: 我覺得reborn這代很明顯的特徵就是多樣化,每種職業都要用 11/17 11:28
→ npc776: 不發動就沒得玩那很明顯是遊戲的問題吧 我方就卡上限少1等 11/17 11:28
→ tyf99: 以前可能半數弓手就行了,這代要想辦法弄職業配隊 11/17 11:29
→ hinew167: 何況它是電腦隨機骰子,機率會平均落差,不會真的有什 11/17 11:29
→ hinew167: 麼臉黑臉白差好幾倍 11/17 11:29
→ tyf99: reborn就是強制讓你的陣營比敵方弱,逼你想其它取勝方法 11/17 11:30
推 msucoo93: 等等,我坦的被秒的經驗只有三章的4卡單手劍必殺技跟攝 11/17 11:30
→ msucoo93: 政王射程9召喚術,魔獸即使加上馴獸被動也不可能一擊秒 11/17 11:30
→ msucoo93: 無被動坦吧 11/17 11:30
→ npc776: 狂戰一直不發動我是要啥時才能去衝排? 11/17 11:30
→ tyf99: 硬碰硬絕對是八成輸面,就是要取巧才能贏 11/17 11:31
→ npc776: 一擊250 三隻一起噴我就少兩個坦 剩下後排屠殺秀就不提了 11/17 11:31
→ tyf99: 那就走位,不要讓它三隻同時到達啊 11/17 11:33
→ npc776: 我昨天的VOD應該還在 今天應該也會開 歡迎來下指導棋 11/17 11:34
→ tyf99: 用睡眠還是麻痺吹箭,都很容易拖延時間 11/17 11:35
→ npc776: 沒凹到阿 僅有的兩次AT都沒發動純吃反擊石頭 11/17 11:36
推 msucoo93: 我還要收集禁咒逛死宮,只想說重生沒這麼難打啦,加油 11/17 11:36
→ tyf99: 沒凹中,開chariot退回上一手重凹啊 11/17 11:40
推 hinew167: 差一等而已,我死宮一能開就去了,路上魔物關28打32敵 11/17 11:42
→ hinew167: 人王還50等的都過了 11/17 11:42
推 wmtsung: 忍者有忍術命中100%和時間暫停啊 11/17 12:23
→ wmtsung: 要分斷敵人哪有那麼難?更何況這次二章就可以用買賣賺到 11/17 12:27
→ wmtsung: 無限金錢,裝備合成好補品帶好帶滿如果不是要零負傷,要 11/17 12:27
→ wmtsung: 輸還真是不太容易 11/17 12:27
→ npc776: 裡技 攻略 或方便法門我會放二周目以後才用啦...一點個人 11/17 12:29
→ npc776: 的小小堅持... 11/17 12:29
→ wmtsung: 沒有無限金錢也不太可能卡一關啊,除非你亂花錢和資源到 11/17 12:35
→ wmtsung: 這邊剛好都沒資源用 11/17 12:35
推 opiu: 仰賴被動發動的職業可以吃技能發動提升卡 11/17 12:39
推 hinew167: 是說我沒用合成,為了招魔女抓龍,錢就用不完了 11/17 12:45
→ wmtsung: 為了零負傷二章中期也卡過,後來自己改變戰術與職業配置 11/17 12:47
→ wmtsung: 就又順利打到三章,這遊戲沒有回合限制,mp愈後面愈多, 11/17 12:47
→ wmtsung: 跟現代限回合講求快速過關的遊戲不太一樣 11/17 12:47
→ npc776: 那麼技能卡要怎麼吃呢? 還是要靠賽阿 一關打很久我很OK 三 11/17 13:43
→ npc776: 角也要花很多時間思考 我不想要戰棋還要像垃圾手油在那邊 11/17 13:46
→ npc776: 刷首抽洗到有開狂暴了 對面沒有跳方陣了 好 終於可以衝了 11/17 13:47
推 hinew167: 沒狂暴有冥想、冥想沒出可能風加護會出,說白了想非靠 11/17 14:02
→ hinew167: 某個技能發不發動才能過,就是玩的有問題 11/17 14:02
→ hinew167: 電腦亂數是偽隨機,不存在完全臉黑完全臉白,為什麼別 11/17 14:05
→ hinew167: 人不用在那邊roll技能roll卡片也能爽過? 11/17 14:05
推 hinew167: 別人都天公仔子,把把天胡? 11/17 14:08
→ npc776: 你厲害啊 可以不靠RNG用幾十幾十的傷害敲穿那些隨便飛過來 11/17 14:22
→ npc776: 一抓後排300滴的獅鷲 真的很猛不知道怎麼辦到的 11/17 14:23
推 randykaku: 皇騎老粉大家也不用吵啦,遊戲真的變很多,這遊戲一開 11/17 14:28
→ randykaku: 始不是這樣的,戰鬥現在這樣都要當作2.0來看,有人喜歡 11/17 14:28
→ randykaku: 有人不喜歡也不意外,我感覺目前wt影響沒以前明顯了, 11/17 14:28
→ randykaku: 好像是大家輪流動一次的概念,有點失望,為了收集卡片 11/17 14:28
→ randykaku: 有可能要讓隊友先頂一兩個回合,不然就是敵方吃了進攻 11/17 14:28
→ randykaku: 加強的卡就要優先處理掉,這要說是重生的特色嗎?也是 11/17 14:28
→ randykaku: 啦,我也還在調適。 11/17 14:28
→ kuninaka: 松野不會改了,不喜歡的就不要玩 11/17 14:38
→ kuninaka: 他就是要搞RNG藍卡,讓你隨時被迫改變戰略 11/17 14:39
→ wmtsung: 不靠隨機技能的職業也有啊,恐怖騎士的恐怖25mp就能發動 11/17 15:46
→ wmtsung: ,忍者去買兩把合成+1附帶沉默的小刀,自己帶附加麻痺忍 11/17 15:46
→ wmtsung: 術,隨便砍都有狀態,前面提的龍騎士沒用過,不過聽了我 11/17 15:46
→ wmtsung: 也想用用看能不能發現新天地,一直抱怨不如去玩能讓你爽 11/17 15:46
→ wmtsung: 打的遊戲比較快樂… 11/17 15:46
推 blade0314: 恐騎這次是改成要開才有恐懼光環了是吧? 咋記得以前 11/17 15:50
→ blade0314: 站在那就有 11/17 15:50
→ wmtsung: 雖然那個隨機卡片系統常常出現的位置讓人感覺很有惡意, 11/17 15:51
→ wmtsung: 不過技能發動卡已經是最常出現的卡片了 11/17 15:51
→ wmtsung: 恐怖騎士光環還是有,不過不一定會發動,發動也不一定成 11/17 15:53
→ wmtsung: 功,另外還有一招是主動技,使用後攻擊100%命中且附加恐 11/17 15:53
→ wmtsung: 怖狀態 11/17 15:53
推 blade0314: 還有以前龍獸本來就不好打 這也是上級職龍騎 魔獸使好 11/17 15:54
→ blade0314: 用的地方 只是命輪搞成弓箭無雙 11/17 15:54
→ blade0314: 無印的恐騎是站在敵人面前就有感 要殺30人才能轉的職 11/17 15:57
→ blade0314: 業是真的有料 11/17 15:57
→ npc776: 光環現在是靠賽技能 不過效果比以前強很多 鼓勵使用悔棋系 11/17 16:07
→ npc776: 統刷pop 龍獸以前就皮粗肉厚而已 現在是打又痛又粗又厚 手 11/17 16:08
→ npc776: 長還有兩格 11/17 16:08
→ npc776: 今天乾脆就來解禁悔棋輪好了 馬的說的真好 玩這麼痛苦幹嘛 11/17 16:11
→ npc776: 他都設計成靠賽遊戲了我幹嘛還要跟他頭鐵 11/17 16:11
推 msucoo93: 系統的確是主打隨機性要你悔棋,我也不喜歡,但沒到不悔 11/17 18:56
→ msucoo93: 棋沒辦法過關的程度,就跟其他SRPG一樣,趴利就趴利。 11/17 18:56
→ msucoo93: 我個人玩會悔棋也不過就不小心按到待機或選錯人,基本上 11/17 18:57
→ msucoo93: 也沒有什麼全龍全騎士,就打完海姆城了。 11/17 18:58
→ msucoo93: 以前還會取朋友名字取中二團體名,現在頂多雇個女銃士。 11/17 18:59
推 AquaSKY: 龍騎不錯用吧!開技能切下去魔獸直接殘血 11/17 20:32
→ AquaSKY: 反而是恐騎招了一隻但不曉得怎玩一直放在板凳 之後也來試 11/17 20:34
→ AquaSKY: 試 11/17 20:34
→ GodVoice: 哭著卡關 沒辦法[凹是能過 但總是有人負傷 11/18 05:27
→ GodVoice: BOSS掛兩張MP卡 一直狂放必殺技 11/18 05:28
推 koriras: 4章王都海姆最終戰,就在剛剛花了要3小時終於0負傷過了 11/18 06:06
推 koriras: 會卡成這樣主要是禁用悔棋系統加上一開始頭鐵想正面對決 11/18 06:09
推 koriras: ブランタ那射程跟鬼一樣… 11/18 06:14
→ koriras: 這次稱號取得條件不綁悔棋,沒特別堅持的還是用比較實在 11/18 06:17
→ koriras: 除非你跟我一樣喜歡挑戰又M 11/18 06:18
推 npc776: 扶覽趴的龍獸沒有壓我等差 打起來還真的能一槍一個 11/18 08:48
→ npc776: 甘普還是灑他蜂蜜酒拚斬首收工.... 11/18 08:49
→ npc776: 奧步跟裡技洗錢之類的想要第二周之後再用 除非一周就太臭. 11/18 08:55
推 blade0314: 就算不用裡技 好歹也用合成武啊 11/18 12:41
→ npc776: 裝備有做啦 沒有洗錢而已www 11/18 12:44
推 msucoo93: 洗錢只是為了死宮別糧盡,全快水也才1200,正常玩絕對 11/18 12:55
→ msucoo93: 夠花 11/18 12:56
推 kattte: 各位好,我是”阿姨我不想努力了“騎士團 11/18 13:21
→ AquaSKY: 剛剛打過剛普了 雖然一次過但真他X難搞 11/18 18:19
→ tyf99: 獨眼團長那把光屬性的劍,取得條件仍是要三人打整團嗎? 11/18 18:36
推 ken121: 卡片系統沒有推文講得那麼誇張 反倒是屬性相剋差比較多 11/18 19:48
→ npc776: 一張差50%傷害 不算誇張嗎... 11/18 20:42
推 AquaSKY: 卡片系統有日本人實測了 吃滿跟切菜一樣 11/18 21:26
→ AquaSKY: 不過正常應該是不太會有機會同種吃滿 11/18 21:28
→ AquaSKY: 有吃到1攻1爆擊就覺得很好用了 大招打雜魚至少1/3血 11/18 21:33
推 ken121: 就不是跟爆擊一樣是隨機要素嗎 卡片也是随機生出來的 11/18 22:01
→ tyf99: 我不會刻意去撿卡片,帶兩個劍師輪流跳舞升攻降防就挺夠用 11/18 22:03
→ tyf99: 只有為了防止被鄰近的敵人撿走,才會刻意去撿 11/18 22:05
推 ken121: 派剋制屬性單位上場 不只有攻擊的優勢 防也有優勢 11/18 22:11
→ ken121: 這就比一張攻擊卡差得多了 卡片兩邊都能吃但偵查就有我能 11/18 22:12
→ ken121: 也就是說你的騎士團屬性越全面戰力就越強 11/18 22:18
推 msucoo93: 最大的問題是敵方BOSS自帶4卡,這不是隨機 11/18 22:37
推 koriras: 終於~ 禁咒神殿刷到第一把稀有掉落了 (感動 11/18 23:03
推 ken121: 派兩個騎士坦傷害卡他位 四張卡只是攻很高防還是一樣 11/18 23:07
→ ken121: 這次騎士比原版有用多了 11/18 23:08
→ AquaSKY: 看到4卡過來衝臉 當然是先請他吃debuff道具 11/18 23:13
→ blade0314: 這代騎士真的超絕強化 能跟恐騎定輸贏了 11/18 23:15
→ blade0314: 狂戰士也比無印命輪強多了(只有箭手受傷害的再生 11/18 23:16
推 ken121: 弓手射法師還是有優勢 如果要射近戰的話就要先上破防 11/18 23:20
推 twic: 輸出角吃兩隻就幾乎切菜了 11/19 00:04
→ twic: 弓手還是能用 常駐開局放增攻道具 11/19 00:05
→ tyf99: 輸出不夠力的單位可以用盾牌推boss去吃垃圾卡,洗掉攻擊卡 11/19 21:30
→ tyf99: 把兩張攻擊卡都洗掉後,boss打人根本不痛 11/19 21:32
→ tyf99: 這就是小妖精的正確用法 XD 11/19 21:37
推 wmtsung: 我是放誘餌引他去吃,都忘記可以用盾牌推了XD 11/19 23:23
推 hinew167: 同意樓上說的屬性優勢,這代關卡敵人滿常都幾種屬性而 11/20 11:14
→ hinew167: 已,練一堆屬性工具人可以說開場就+1攻防卡 11/20 11:14
→ hinew167: 例如:c線送的大眾臉跟佛卡司,看屬性決定上哪個騎士 11/20 11:15