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《imgmount》 imgmount是DOSBox內建的指令,在官方說明檔 Readme.txt 裡面有提到。 用途是可以使doxbox自動掛載映像檔而無須透過虛擬光碟。 不過程式本身只支援 ISO 及 Cue/Bin 這兩種格式,但也非常足夠了。 imgmount使用的時機在於遊戲僅支援Dos環境,但卻又需要強制放入光碟的時候。 簡單的說,我們可以將 DosBox、遊戲、映像檔整合在同一資料夾,甚至一鍵啟動 而不需透過酒精或是 Daemon Tools 等軟體另外進行掛載。 ____________________________________________________________________ 通常我們一般使用的方法都是先使用虛擬光碟掛載映像檔。例如是 E 槽。 這裡我們以朱紅雪作示範。遊戲資料夾名稱預設為 ED4,放置在C槽。 映像檔為Cue/Bin格式,檔名為〈ED4.cue & ED4.bin〉。 ◎指令類似如下:(括號內看情況) mount c c:\ED4 mount d e:\ -t cdrom (-usecd 0 -ioct1) c: play ____________________________________________________________________ 那如果我們將映像檔〈ED4.cue & ED4.bin〉複製到C槽ISO目錄下, 則我們也可以使用以下方法,而不需透過酒精或DAEMON Tools。 當然,目錄可以各自決定,但要盡量避免中文與過長的檔名。 ◎指令如下: mount c c:\ED4 imgmount d c:\ISO\ED4.cue -t iso c: play ____________________________________________________________________ 以上指令各位有看出差異了嗎? 我們都知道 -t 是type的意思,說明檔裡有提到,可以改為 floppy、cdrom 而iso則是適用於imgmount指令之下。 ※後面的iso最好小寫,曾經使用大寫,程式會無法辨認。 還有一點則是,無論是 ISO 或是 Cue/Bin 格式的映像檔, type類型則都是輸入iso。(-t iso) ____________________________________________________________________ 最後,我想說明一下 ISO 與 Cue/Bin 備份形式的不同.. 一般的資料檔,裡面單純的只有資料的話,我們一般都轉成ISO格式即可。 因為早期的Dos都無防拷。 當光碟裡面包含有CD音軌與其他資料的話,這時我們就要轉成其他格式。 使用酒精或是其他軟體,在製作映像檔的時候其實都會自動辨認。 有音軌的光碟也不會讓您強制轉成ISO的選項,即使dosbox不支援 mds/mdf 格式, 轉成 Cue/Bin 格式也是可以保留音軌的好方法。 其實很好分辨,當我們掛載映像檔的時候,明明 600~700MB 的映像檔, 為什麼掛載之後電腦只有顯示10幾MB,其實其他空間都是被音軌佔去的。 使用音軌轉檔軟體就可以看到裡面的檔案。 畢竟音軌和一般資料的儲存計算方式本來就不同。 簡單的說音軌是使用時間計算的。 所以燒錄音樂CD時,已一般CD-R正常容量來算 (720MB/80min) 一般流行音樂能裝下20首就已經非常多了!(4min x 20) ※ 最後一段可能有點離題,不過若這篇教學有錯誤也請各位高手指正,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.31.103
vincentpp:簡單的說,我們可以將Dosbox&遊戲&映像檔合在同一資料夾 07/17 18:22
star123:我看到一樓的推文就懂了 真的感謝一樓 07/17 18:25
songakauba:一樓不就是原PO嗎? 07/17 19:22
vincentpp:是啊!是我..得要總結一下.. 07/17 19:24
EDGE:   推教學!! 07/19 08:02
※ 編輯: vincentpp 來自: 203.73.247.128 (07/19 14:31)
yape:推!學到新指令了 07/24 08:52
※ 編輯: vincentpp 來自: 123.204.200.139 (05/26 10:19) ※ 編輯: vincentpp 來自: 123.204.200.139 (05/26 10:21)
if4: 2021/08/09 朝聖推,看指令的用法 08/09 22:33