作者hinew167 (hinew)
看板Old-Games
標題Re: [供檔] 貝維克傳說-中文平衡版
時間Wed Jun 22 10:11:33 2016
※ 引述《hinew167 (hinew)》之銘言:
: 這是自己修改平衡的中文化貝維克傳說
: 整體方針是在不把難度降低太多的情況下,讓原本貝維克讓人煩躁的部分減輕煩躁感
: 目前玩到6章暫無發現Bug
: 1角色方面
: 希望讓一些下位角色能變得堪用,但也只是堪用,讓有愛的可以使用,不至於過強
: 武器熟練成長把低於5的都提升到5,原本就很高沒有提升的則增加5%HP成長
: 另外所有角色初始熟練增加50~100不等
: 全屬成長度平均提高5%
: 總之是希望大家不用為了練熟練,一直打鐵皮
: 2裝備方面
: 合成裝備跟收藏品,基本上是耐用強度方面BUFF
: 中級以上法術射程+1
: 所有裝備提高2%輕傷率,原本帶輕傷裝備提升更多些,重傷裝備重傷率也略昇
: 實際上一關多打不到幾次輕傷,但是對於想要凹俘虜的時候,會方便一些
: 3關卡方面
: 綜合以上幾點,相對有變簡單一點,所以部分關卡(主要是支線)敵人略為增強
: 但也就是幾隻小兵提升個幾點屬性,算是為了平衡前面BUFF我方的部分
: 讓遊戲難度不會因此降低太多
: 4其他
: 還有一些細節小改,例如財寶只能賣3000,銀貨價錢從250>500
: 諸如此類的,就讓大家自己發掘囉
: 最後有大神知道怎麼把綠色損傷武器改成不會直接壞嗎?
: 下載網址
: 請搭配PS2模擬器服用
自己玩到後面發現有些小問題(把龍防禦調太低)
改過後重發
6/25又發現小問題,給主角轉職後能用大盾卻忘了改上限,改過重發
以下是網址
6/28
新增料理修改
價錢變動,跟部分些微BUFF
把討厭跟普通喜歡增加的差距縮小,也就是說即便吃的料理不是喜歡的,會比較無所謂
因為太多對我方有利的BUFF,測起來難度有減少
所以大部分關卡難度增加一些些,就每關3~5隻小兵,等級+5數值變強
尤其是最後幾關難度提高不少
沒意外這是最後一版2.0了
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推 terahsu: 感謝分享06/22 10:56
※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/24/2016 04:42:26
※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/24/2016 11:34:12
推 pentuim: 感謝分享+106/24 17:57
推 lovelyhsfran: 感謝大大分享!! 請問也能分享作弊模式之類的版本嗎?06/24 23:52
→ lovelyhsfran: 被虐過的回憶...不過當然是以大大方便為主:)06/24 23:52
※ 編輯: hinew167 (118.166.211.91), 06/25/2016 10:00:09
→ hinew167: 回樓上 要改又是個大工程 可能很難 06/25 10:02
→ hinew167: 這版已經有稍微簡單一點了 加上模擬器的即時SL 算簡單了06/25 10:03
推 egopop: 至少可以縮短凹重傷的時間...可以省很多無用的時間了06/25 13:05
→ egopop: 10年前用PS2全破的人留....XD~~06/25 13:05
推 boyi7362: 活捉要素真的有夠討厭06/25 13:07
→ egopop: 靠及時羅德大神會很有效率的...以前時間多,慢慢打也快半年06/25 13:14
→ egopop: 才破關...此版原汁真的太容易死人了XD 06/25 13:15
推 insominia: PS2因為強迫症沒辦法全破 到了模擬器能即時存檔後才全06/26 12:50
→ insominia: 35破關06/26 12:50
→ egopop: 所以看到全35破關的真的要很有愛(眼神死)06/26 23:19
※ 編輯: hinew167 (114.37.170.201), 06/28/2016 11:51:12
※ 編輯: hinew167 (114.37.131.122), 07/04/2016 09:12:52
※ 編輯: hinew167 (114.137.216.146 臺灣), 09/26/2023 10:09:40