噓 mortimer: 呃 調整解析度本來就非等比例放大 是顯示更多 10/09 10:11
→ mortimer: 你桌面上 資源回收桶的圖案不也是解析度越大 看起來越小 10/09 10:12
→ mortimer: 這種電腦常識性問題反而拿來批評作者 … 10/09 10:13
(1) 本遊戲視窗是「不能拉」,是固定大小。
(2) 在一般遊戲裡,視窗情況下(假設960*540),假設人物是佔1/9畫面(約320
*180)。當你改成全螢幕時(1080p),人物還是佔 1/9(此時為640*360)。
但是在本遊戲中,人物仍然維持320*180的大小。
(3) 你不能用桌面的ICON角度來看這件事,謝謝。
→ Gaujing: 因為設計者沒考慮畫面解析度問題啊 所以用拉的 10/09 10:25
我猜,可能是RPG MAKER的限制。如果視窗能拉大的話,其實就可以拉受。
※ 編輯: djboy (1.161.231.22), 10/09/2016 10:53:17
→ isaverta: 可以拉大啊,檔案裡不是內附了「自由調整視窗大小軟件」 10/09 10:58
謝謝,我竟然沒有發現。
拉大後,果然好太多了;連中間的白字都看的比較清楚,適合我這種老人家。
然後,也同時發現了字型,順便安裝。
再次感謝!!
※ 編輯: djboy (1.161.231.22), 10/09/2016 11:15:26
→ aoq: 我都用windos的放大鏡在玩... 10/09 11:23
噓 phi0918: 你第一段要不要修一下,這樣對作者很不公平哦 10/09 13:47
推 gchee: 樓上有被害妄想症嗎XD 10/09 20:10
推 gainx: 正常到不能再正常了,你想的方式反而比較不正常 12/20 14:40