推 Ironcc: 破過一輪就放著了,劇情太薄弱 04/14 07:48
推 KG2008: 作者號稱自由度高 但是幾乎沒什麼自由度 主線單一 例如我 04/14 08:57
→ KG2008: 門派是汝陽王府 主線卻不能幫蒙古 還有亞古遊戲一貫的特 04/14 08:57
→ KG2008: 色都很農 感覺還是比較喜歡無雙2 劇情比較有特色 還有金5 04/14 08:57
→ KG2008: 連招難度低 戰鬥都站樁 ARPG還是要有些許難度才好玩 期許 04/14 08:57
→ KG2008: 亞古可以拋棄金庸的招牌 作一款真正的全創作遊戲 steam可 04/14 08:57
→ KG2008: 以上架 就不會有公測內測的一些問題 也不會為了討好土豪 04/14 08:57
→ KG2008: 做一些破壞平衡的東西 04/14 08:57
推 devilezio: 第一點,亞古玩的是MUD據說那個年代流行,甚至鼓勵玩家 04/14 09:03
→ devilezio: 以這樣的形式堆積屬性,我個人覺得這樣挺合理的,比以 04/14 09:03
→ devilezio: 前無雙時代拔掉內功就變成廢人還正常些,但不可否認造 04/14 09:03
→ devilezio: 成玩家每個武功都不能落下;第二點,老實說只有他一個 04/14 09:03
→ devilezio: 人在做,我也很喜歡那些劇情,但主架構應該就不會變動 04/14 09:03
→ devilezio: 了,第三點,詳閱勤能補拙天賦、段譽同心技能、秘境篝 04/14 09:03
→ devilezio: 火 04/14 09:03
推 jeffbear79: 這版的勤能補拙真的不錯,雖然窮酸書生這類靠對話觸發 04/14 09:15
→ jeffbear79: 的學習無法使用。但對低悟開局還是很優勢,像這版我玩 04/14 09:15
→ jeffbear79: 岳靈休走混元宗就果斷75918開局,靠黃蓉可以把根骨以 04/14 09:15
→ jeffbear79: 外的最高天賦打開 04/14 09:15
→ jeffbear79: (至於為什麼岳靈休走華山?因為混元掌算掌,又有一種 04/14 09:17
→ jeffbear79: 隱士高人的感覺) 04/14 09:17
→ xiue: 第一點沒有吧,武俠MUD多是單招吃透透,他玩的小貓反而是特例. 04/14 09:19
→ devilezio: 其實傑夫熊大大可以自己研究一下做個岳靈休武功出來, 04/14 09:23
→ devilezio: 我印象中不像皇世驚天很多特異功能,應該比較簡單 04/14 09:23
→ jeffbear79: 另外金五一開始就不是以劇情為導向開發,想玩劇情可轉 04/14 09:23
→ jeffbear79: 無雙二。至少在戰爭以前都還算滿用心在劇情上的。可惜 04/14 09:23
→ jeffbear79: 最後爛尾要靠菊花補天等版本補完 04/14 09:23
→ xiue: 混元76818能全開,不過轉星宿才有奔流技 04/14 09:23
→ jeffbear79: 我對RMXP不熟,改改現成的還行,創新武學還沒試過。有 04/14 09:25
→ jeffbear79: 機會再玩看看吧 04/14 09:25
→ xiue: 第三點的話用少林三胖罰惡事件高悟性開局還是可收黃蓉,有賺. 04/14 09:25
→ devilezio: 無雙2的戰爭完全就是垃圾,神秘日本人的個人秀 04/14 09:26
→ jeffbear79: 機敏9是為了百花錯拳,要是轉星宿不就跟閻王鬼途一樣 04/14 09:27
→ jeffbear79: 了嗎?(無誤) 04/14 09:27
→ xiue: 不過要玩天賦全開我還是建議汝陽石破天,機敏3->10 很爽. 04/14 09:28
推 madbele: 作者會叫你看他們工作室名稱 04/14 10:22
推 FantasyTure: 學了一堆神功打王還是被當狗打,這點真的很沒大俠fu 04/14 10:44
推 LAODIE: 仔細想想以遊戲歷程內練完神功最多五六年 快一點還一兩年 04/14 11:06
→ LAODIE: 能打贏苦練十幾年獨門武功的高手已經夠猛了 04/14 11:06
推 joijoe: 劇情的話 雙2+上菊花補天MOD內容應該算滿多了 可以考慮玩 04/14 12:18
噓 ning0201: 贊助了沒?贊助多少?沒有就閉嘴 04/14 13:18
推 ning0201: 建議批評就省省吧 沒掏錢人家跟本懶的鳥你 自由度能吃 04/14 13:22
→ ning0201: 嗎 乖乖繳錢啦 04/14 13:22
→ devilezio: 樓上很兇喔,請不要擅自幫人代言 04/14 13:27
推 chert999: 從那個沒什麼獎勵的task跟讀書設計就看到很多MUD的影子 04/14 14:50
→ chert999: 原來是真的有參考,不過太農還是很煩就是了 04/14 14:51
→ liwang21320: 做遊戲的也不是只有亞古大 我發這篇其他人可能也有 04/14 14:56
→ liwang21320: 些收穫也說不定囉 04/14 14:56
→ RX11: 郭靖跟柿子是因為那兩招叫做降龍十八掌和六脈神劍 04/14 14:57
→ RX11: 然後玩家一開始拿到的叫做太祖長拳 04/14 14:57
→ xiue: 丐幫即使拿了降龍還是很弱啊,不練其他招的話. 04/14 15:00
推 RX11: 不過你說的想拿低階武功走天下我蠻認同的 04/14 15:00
→ devilezio: 郭靖也是學很多武功好嗎?江南七怪武學、全真內功、金 04/14 15:10
→ devilezio: 雁功、蒙古摔跤、射箭、九陰真經也是武學大百科、還有 04/14 15:10
→ devilezio: 大家最愛的降龍、單人天罡北斗陣、左右互搏、空明拳, 04/14 15:10
→ devilezio: 然後六脈那是特例,段譽是等於射擊遊戲開了無敵模式、 04/14 15:10
→ devilezio: 無限彈藥+M60機槍 04/14 15:10
推 skisk: 段譽也是因為得到逍遙派的北冥神功後來才有夠多的內力(子彈 04/14 15:25
→ skisk: 就算是超級契丹人喬峰也是集少林丐幫兩家之長呀 04/14 15:27
→ skisk: 其他像石破天、楊過、張無忌、令狐沖也都是學了一堆武功 04/14 15:32
→ devilezio: 我覺得是很多人都有個學蕭峰太祖長拳大戰聚賢莊的夢 04/14 15:38
推 skisk: 所以學夠多武學,把四維稱上去後,就能太祖長拳打天下啦XD 04/14 15:40
→ devilezio: 不成,因為基礎威力有限,如果威力也可以跟著四維或某 04/14 15:48
→ devilezio: 種參數才有可能實現 04/14 15:48
→ bryantfan117: 看作者會不會慢慢補足天書完整設定吧 壞人在這版都 04/14 16:08
→ bryantfan117: 不能當完整的壞人 只能不斷%人 04/14 16:08
→ xiue: 好吧,那我只好舉一個只會血刀,唐詩,神照三招的主角. 04/14 16:44
→ xiue: 強度怎樣完全看金老愛不愛,不然通百家武學的慕容應該破表強. 04/14 16:46
推 jeffbear79: 但其實不可否認,金庸小說裡沒有神功苦練一輩子成就也 04/14 16:52
→ jeffbear79: 有限。學成一兩招關鍵神功的少年融合先前所學就能跟當 04/14 16:52
→ jeffbear79: 代頂端武學宗師對尻。是不是天下第一說不準,但找到神 04/14 16:52
→ jeffbear79: 功的重要性明顯大過在師門裡苦練 04/14 16:52
推 shinchiyou: 一堆武功的最大受害者 莫過於左右互搏 04/14 17:13
→ devilezio: 其實很奇怪,因為武俠世界觀有個用詞叫博而不精,記得 04/14 17:14
→ devilezio: 之前金庸版討論過 04/14 17:14
→ xiue: 所以這就是遊戲設定的問題啊,把武功數量當大補丸,不管精不精 04/14 17:26
→ xiue: 先博再說,我個人是對一堆用不到的東西要去按pagedown很煩.. 04/14 17:26
推 skisk: 可是狄雲有夠慘XD 而且他學的神照血刀都是頂級武學了 04/14 17:41
推 aa2378924: 必須學越多才越強感覺已經是這遊戲的基本設定了 要改 04/14 18:23
→ aa2378924: 動感覺蠻困難 04/14 18:23
推 jeffbear79: 靠一部絕學超武打天下的玩法就無雙二那種啊。若不追求 04/14 18:54
→ jeffbear79: 最高四維使用極意功體,滄海篇學會的就能打到全破了 04/14 18:54
→ liwang21320: 其實應該這樣說吧 郭靖其實練了很多武學 可是他對上 04/14 19:47
→ liwang21320: 強敵有在用的也幾乎只有降龍空明九陰 其他真的就湊 04/14 19:47
→ liwang21320: 數的 04/14 19:47
→ brianlin23: 所以不就代表郭大俠對敵也是使用中高階武學嗎? 04/14 20:52
→ brianlin23: 你的說法就是反向證明了低階武學無法面對絕頂高手 04/14 20:53
→ brianlin23: 所以只會華山劍法就打爆五岳掌門...也太小看掌門了吧 04/14 20:54
→ brianlin23: 套句話來說 乞丐中的霸主..還是乞丐 絕學不是沒道理的 04/14 20:54
→ devilezio: 極意功體絕對是糞設計,不管前面什麼門派,最後都易筋 04/14 21:00
→ devilezio: +降龍,完全打翻前面的門派特色 04/14 21:00
→ liwang21320: 我只是指出能不能有其他玩法如此而已 只是這樣的話可 04/14 21:04
→ liwang21320: 能得要在劇情上面要加些料才比較有趣 04/14 21:04
推 jeffbear79: 感覺極意應該設計成純散人(非桃花古墓)的極致型態比較 04/14 21:22
→ jeffbear79: 合理。有門派的主角反而去把師門發展到極限比較有趣, 04/14 21:22
→ jeffbear79: 好比說華山氣宗說初期氣不如劍,但長期下來練氣就能超 04/14 21:22
→ jeffbear79: 越劍宗。雖然岳不群前面被屌打,後面切雞雞讓氣宗變成 04/14 21:22
→ jeffbear79: 笑話。但創作無雙二倒是能假設以氣御劍是真的,只是大 04/14 21:22
→ jeffbear79: 多氣宗人還沒熬數十年出關就死了。 04/14 21:22
→ jeffbear79: 但主角可是開掛玩家,幾年熬到出關不是夢。初期氣宗武 04/14 21:22
→ jeffbear79: 學被虐,中期跟沖哥一樣靠九劍當拐杖使。霸者篇後反璞 04/14 21:22
→ jeffbear79: 歸真,真正進入以氣御劍的境界,成為超級華山人 04/14 21:22
→ jeffbear79: 具體差異大概是獨孤九劍全變範圍技,總破式無代價附加 04/14 21:26
→ jeffbear79: 護體真氣等等,未必四維提升,但明顯強化門派遊戲體驗 04/14 21:26
推 aryten: 小弟我獨孤劍境還尻不贏一個左冷禪 太不合理了XDD 04/14 23:37
→ flysonics: 我覺得那種本體跟分身要一起打死的真的很浪費時間.... 04/15 00:24
→ flysonics: 你說威力弱一點的武學可以用磨的磨死對方 問題是這種關 04/15 00:24
→ flysonics: 卡根本就是逼得你要搞幾招大範圍高輸出武學啊來啊 04/15 00:25
推 yadohime: 要做新game了... 04/15 01:37
推 Athchen: 蕭幫主又不是只會降龍掌 三兄弟他是練最久的吧 04/15 01:44
推 IVAN1999: 兩隻一起打死真的是最沒救的設計,偏偏從無雙時代開始就 04/15 02:35
→ IVAN1999: 一堆這種Boss… 04/15 02:35
推 frank8233: 無雙2後期平衡也做很差,管你滄海學什麼後期就是易筋 04/15 10:09
→ frank8233: 而且都8102年了還在做超農的遊戲,玩一次就直接修改了 04/15 10:10
推 skisk: 8102年XD 04/15 10:14
→ wed0630: 其實我覺得很多所謂的缺點有點像是金庸武俠的原罪 04/15 17:50
→ wed0630: 太祖長拳就是個火球術阿~有核爆怎麼還會用火球術呢XD 04/15 17:50
→ xiue: 大魔王巴恩: 這就是我的美拉. 04/15 17:52
推 LAODIE: 慕容博:這就是我慕容斗轉星移最高境界 天地魔鬥 04/15 17:54
→ wed0630: 至於自由度嘛...當14條線都是主線的時候,真的很難 04/15 17:55
→ wed0630: 上古五如果選擇滅掉兄弟會,整條線也是殺完就沒了 04/15 17:56
→ wed0630: 跟征服紅花會金蛇營有87%像 04/15 17:57
→ wed0630: 但整整兩部天書就這樣沒了玩家難免覺得太短 04/15 17:58
推 penguinfuko: 這篇看完整個收穫滿滿啊 04/15 18:10
→ liwang21320: 拿上古五比有點太超過啦 3d開放世界怎麼比 04/15 19:34
推 airdana: 剛好看到講一下 基本上亞古致敬MUD是看得出來的 04/16 01:09
→ airdana: 但是 有太多東西只是致敬了皮毛 卻沒有得到精髓 04/16 01:09
→ airdana: 像是task這個nt系列常見的東西 獎勵絕對不像金5這麼低 04/16 01:09
→ airdana: 再來 說是高自由度 卻連出師或是解體的轉換門派手段也無 04/16 01:09
→ airdana: 門派一進去 常常一條路走到最後 04/16 01:09
推 kurapica1021: 作者致敬了太多的東西,用劍不思理,九思劍招都出 04/16 11:23
→ kurapica1021: 來了,整個遊戲滿滿的對其他作品的致敬 04/16 11:24
→ frank8233: 看了看貼吧 聽說之後更新要500人民幣才給?吃相越來越 04/16 11:40
→ frank8233: 難看了? 04/16 11:40
推 devilezio: 回給樓上基德的名言:並沒有,不要瞎掰好嗎? 04/16 17:16
→ devilezio: 貼吧本來就黑亞古到爆了,哪天來個弒父姦母也不意外 04/16 17:17
推 br3b02: 去看了下貼吧,的確有一張通訊軟體的截圖是講說要500rmb 04/16 17:24
→ br3b02: 但那圖的日期是2/3,所以真實性應該不用多說了 04/16 17:25
推 br3b02: 我比較擔心的是跟據devilezio的說法,金五都亞古一人在做 04/16 17:27
→ br3b02: (還是我誤會了他意思),但亞古說年底要出原創遊戲,這給我 04/16 17:28
→ br3b02: 一種金無2中期以後,亞古去河洛幫忙後就沒啥更新的即視感 04/16 17:30
→ br3b02: 因為一兩個月前就有亞古目前只是在補壕要求的內容,補完 04/16 17:32
→ br3b02: 就沒了的說法,如果是這樣可能又要期待有像金無2菊花板2這 04/16 17:33
→ br3b02: 種有熱情的神人幫忙補點洞了。 04/16 17:33
→ br3b02: 但我觀察目前的mod,基本上都是補女隊友互動居多,天書劇 04/16 17:37
→ br3b02: 情好像沒啥人願意補(鴛 白 雪 飛 碧 書 老實講幾乎沒劇情 04/16 17:38
推 flysonics: 補互動很簡單啊 既有事件多加幾個判斷跟台詞進去就好 04/16 17:40
→ flysonics: 天書劇情要整個拉出來新作一條 相較之下麻煩多了 04/16 17:40
推 pid2: 而且天書一動的話很難串啊,切入點就很難了XD 04/16 18:07
推 skisk: 當然是因為加劇情比較難寫呀XD 04/16 18:08
推 devilezio: 那就看你認為洞是什麼了,如果是認為現在遊戲少了很多 04/16 18:36
→ devilezio: 金書名場面,那確實是洞,可是如果不跟原著連結的話, 04/16 18:36
→ devilezio: 遊戲是完整的,而且往後要補足那些明名場面可能比較困 04/16 18:36
→ devilezio: 難,因為更動天書劇情是一連串的,比較有可能的是類似 04/16 18:36
→ devilezio: 戚芳支線那樣以旁支或副本補足 04/16 18:36
→ devilezio: 至於無雙2完結篇,那個100%是洞 04/16 18:37
→ devilezio: 我個人會希望能在盡可能的情況下豐富魂穿,畢竟跨部比 04/16 18:38
→ devilezio: 較一直令人嚮往 04/16 18:38
推 br3b02: 劇情比較多的天書可能會有這問題,可是像白馬跟鴛鴦刀 其 04/16 18:45
→ br3b02: 實新加內容是完全不影響的,當然是在不考慮製作難度的前提 04/16 18:45
→ br3b02: 我沒做過mod 但加對話跟事件難度的確是差很大,只能抱著 04/16 18:47
→ br3b02: 期望等了 04/16 18:47
→ devilezio: 可樓上你舉例這兩本好像是不加劇情也沒差的,畢竟他們 04/16 18:54
→ devilezio: 本來篇幅就較短,在老金庸群俠裡面甚至直接神隱,你舉 04/16 18:54
→ devilezio: 例的另外四本會比較有差別 04/16 18:54
推 br3b02: 是沒錯,可能是因為我個人滿喜歡李文秀,想幫他加戲吧。XD 04/16 18:56
→ br3b02: 可是像飛狐就覺得把袁紫衣跟靈素跟胡斐的互動拿掉有點可惜 04/16 18:57
→ br3b02: 尤其看胡斐對話好像有埋跟袁的梗,娶老婆任務好像也沒後續 04/16 18:59
→ br3b02: 是覺得很可惜啦,畢竟胡斐從金無就是主角外戲份第二多的男 04/16 19:00
→ br3b02: 角 04/16 19:00
推 skisk: 白馬跟鴛鴦字數就是倒數一二了呀...不算越女劍的話 04/16 19:01
→ skisk: 況且我是覺得這兩本的武功層次跟其他書相比就偏低了 04/16 19:01
→ devilezio: 可是李文秀拿流星槌,怪力屬性 04/16 19:05
推 skisk: 那也是個人怪力,不是武功呀XD 04/16 19:08
→ devilezio: 這個嘛,以現代來說女角是看屬性不是看武功的(?) 04/16 19:10
→ skisk: 這樣說吧,提到射鵰會想到九陰、蛤蟆功、一陽指等等 04/16 19:10
→ skisk: 提到笑傲會想到葵花、獨孤九劍、吸星大法等 04/16 19:11
→ skisk: 可是提到白馬.....我想不出來XD 04/16 19:11
推 br3b02: 我是希望能再補一些劇情,遊戲是以多周目為主軸,但目前 04/16 19:11
→ br3b02: 的劇情我是提不起勁來馬上破二輪(目前第一輪玩到剩倚天) 04/16 19:13
推 pid2: 我覺得有些天書把時間拉很長的就很難做劇情,例如神鵰從楊過 04/16 19:13
→ pid2: 小時候開始寫就沒辦法,倚天要從苦戰教主小時候或張翠山開始 04/16 19:13
→ pid2: 也很難XD 04/16 19:13
→ pid2: 白馬的我只記得毒針XD 04/16 19:13
→ br3b02: 天書沒辦法的劇情可能可以用門派任務補完,也剛好可以增加 04/16 19:15
推 skisk: 鴛鴦刀好一點,起碼還有個夫妻刀法...但也僅此了XD 04/16 19:15
→ br3b02: 多周目的動力,不然感覺我加哪個門派對劇情都沒啥大影響 04/16 19:15
推 pid2: 就玩魂穿吧XD 04/16 19:16
推 devilezio: 正因為多周目玩法,所以一輪的時間才不能太長,而理想 04/16 19:17
→ devilezio: 的狀況不是拉長天書時間與劇情,而是增加天書分支,比 04/16 19:17
→ devilezio: 方我在每一章的笑傲都可以把沖哥宰了,劇情還會有不一 04/16 19:17
→ devilezio: 樣路線可走,這樣設計的話確實會很精彩,但劇情的增加 04/16 19:17
→ devilezio: 就不是加法,而是次方,那可就十分困難了 04/16 19:17
→ br3b02: 門派本身劇情量不夠又農,主線劇情又沒太大變化,真的剩 04/16 19:18
→ br3b02: 魂穿可期待了。以遊戲性來講,金五的成功應該無太大異議, 04/16 19:19
→ br3b02: 但如果想真正的完善金五,甚至是要做原創遊戲,我還是建 04/16 19:20
→ br3b02: 議要找專職劇本,亞古劇情給我的感覺是有巧思但主軸部分 04/16 19:21
→ br3b02: 借鑑太多作品,以金五目前的狀況,找個劇本應該不是問題 04/16 19:24
→ liwang21320: 劇情時間點和長度不一定要符合金庸的原著 角色也可以 04/16 19:53
→ liwang21320: 抽換 畢竟是整合 計較這些也不是很重要 04/16 19:53
推 aa2378924: 多周目只希望可以把很多需要農以及拼人品的東西拿掉或 04/16 20:02
→ aa2378924: 減量 04/16 20:02
→ chert999: 體力跟門派感覺就是模仿MUD很失敗的地方 04/17 13:47
→ chert999: 變成你沒潛能,要一直仰賴體力來做枯燥的讀書打工 04/17 13:47
→ chert999: MUD裡可以透過打坐提高氣血後增加讀書/工作的效率,從 04/17 13:53
→ chert999: 而減少消耗的時間 04/17 13:53
→ chert999: MUD是以文字為主的連線遊戲,農本身蠻正常的,稍微上手 04/17 13:56
→ chert999: 的玩家多半都會寫一點bot來增加整體的效率,更猛的可以 04/17 13:56
→ chert999: 自動做事賺潛能/金錢 04/17 13:56
→ chert999: 但是單機就不行啊…… 04/17 13:57
→ chert999: 感覺沒把握好有趣跟農的界線,還有祕境拼事件真的很煩 04/17 13:59
→ chert999: 耶,有次刷火炮設計圖刷完了三趟皇宮祕境刷不出來 04/17 13:59