作者gladius442 (實驗品)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 請問一款毀滅戰士DOOM的前導legacy如何用
時間Fri Aug 17 19:59:13 2018
有點時間沒碰Doom了,可能有錯
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※ 引述《powerg5 (mac)》之銘言:
: 後來我發現我太久沒碰了這款軟體
: 它有個launcher都沒看到
: 在launcher中即有播放和錄製lmp檔的功能可選了
: 只是它在遊玩時,無法視窗化的樣子
: 而且繪圖方式選了openGL會使主程式整個當掉
: 使用預設的軟體繪圖方式則會使畫面以16bit色深顯示
: 一看就感到這不是當年看到的畫面
: 不知道有沒有視窗化而且全彩的方式玩呢?
有點不太懂最後兩句的意思@@
目前最貼近DOS版本的Source Port是ChocolateDoom(CrispyDoom)
世界一位的RTA跑者"ZeroMaster"也是用這款,
應該也能跑毀滅營的那些舊Demo,不過我看連結都掛了O_o...慘
https://i.imgur.com/WKreaEO.png
可以按Alt+Enter切換視窗或全螢幕
跑Demo的話要輸入指令列,說明在下面的連結有,就不贅述
https://www.chocolate-doom.org/wiki/index.php/Command_line_arguments
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GZDOOM也可以不掛多餘的pwad或pk3檔,變成"接近"DOS版本下遊玩
當然也可以錄影、播放demo。只是需要創一個捷徑自己加上指令列
下圖舉例:我要播放名子是"30uv1840"的demo檔
https://i.imgur.com/qaf8fsJ.png
GZDOOM的指令列一覽:
https://zdoom.org/wiki/command_line_parameters
但是要注意GZDOOM只能播放同樣是GZDOOM錄製的DEMO
要播放像毀滅營那些早期、或接近原生版本的DEMO
就必須要使用ChocolateDoom
: 另外為了玩上火了很長一段時間的brutal doom
: 我試用了GZDOOM這軟體
: 發現用它直接就解決上面的問題且不必做任何設定
: 只是這款軟體似乎不像legacy功能那麼全面的樣子
: 它看起來是沒有錄影和回放的功能的
: 要錄影時是必須另外找軟體嗎?
: 最後我載入brutal doom後
: 發現操作界面和youtube上看到的不一樣
: 這是表示還得讓GZDOOM在載入時同時載入其它的pk3檔嗎?
可能是是上傳影片的人還有再掛其他mod喔
看看上傳者的介紹文或發評論問看看
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補充一下:那時毀滅營或更早的時期幾個元老帶新人,方便連線SourcePort不多,才會用
Legacy
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※ 編輯: gladius442 (61.58.87.131), 08/17/2018 20:00:18
※ 編輯: gladius442 (61.58.87.131), 08/17/2018 20:08:58
推 powerg5: 感謝解惑,看來使用這些前端程式還得順便找找它的wiki 08/17 22:34
→ powerg5: 不然用起來真的一頭霧水 08/17 22:34
→ playerlin: 前端程式(Launcher)不一定是特定port專屬的。像ZDL是 08/18 19:54
→ playerlin: 屬於通用型(最新版其實是qZDL 3.2.2.2,3.2.2.3beta可 08/18 19:55
→ playerlin: 能要自己編譯。 08/18 19:56
→ playerlin: Legacy則是自帶的專用型Launcher(啟動的程式已經寫死) 08/18 19:56
→ playerlin: 只能拿來開Legacy,但嚴格說,即使是仍有維護的最新版 08/18 19:59
→ playerlin: Legacy 1.47.2,Launcher因為維護者的問題還是不太正常 08/18 19:59
→ playerlin: 然後一樣,早期版本的demo也不能在新版上播放。 08/18 20:01
→ playerlin: 但問題是執行上的問題,畢竟沒有針對現今的Windows版本 08/18 20:02
→ playerlin: 做處理,也許能動但我之前測1.46.x的經驗覺得... 08/18 20:02
→ playerlin: 當作它不存在好了~ 08/18 20:03
→ playerlin: 喔,不要把Legacy稱為前導,因為它是source port,講 08/18 20:05
→ playerlin: 白一點就是"模擬器",只是是DooM Classic引擎專屬的。 08/18 20:05