→ playerlin: HD4670 應該可以動,但這聽起來不是很正常。 08/22 20:18
→ playerlin: 2. DSV這個megawad有分支援port版本,你用GZDooM跑,只 08/22 20:19
→ playerlin: 需要zdoom資料夾和dsvsystem資料夾裡面的WAD以及另外抓 08/22 20:20
→ playerlin: retres.wad (The Return 資源WAD by TeamTNT) 08/22 20:22
→ playerlin: 三個WAD分別是地圖、DSV專用和特殊的聲音圖像資源檔 08/22 20:23
→ playerlin: 應該不需要順序。 08/22 20:23
→ playerlin: HD4670的話,再往前退版本看看,因為這麼老的版本可能 08/22 20:24
→ playerlin: 跑新版本GZDooM(非Legacy)會卡在驅動問題。 08/22 20:24
→ playerlin: 不然也可以嘗試Vintage build(只有32位執行檔才有分) 08/22 20:26
→ powerg5: 原來各資料夾是代表前各端軟體適用的WAD檔嗎? 08/23 07:59
→ powerg5: 從這回覆來看,只須去看zdoom資料夾下的info檔即可了 08/23 08:01
→ playerlin: 是的,因為不同port的支援度不同,而當時可能因為省事 08/23 22:07
→ playerlin: 或避免有些port因認不得特定port專屬lump而crash所以才 08/23 22:08
→ playerlin: 做成依port分別。 08/23 22:08