推 sokayha: 那只是那個人從三代開始玩吧 說二代合理點 02/08 15:06
推 ayubabbit: 光榮的話是信長野望吧 02/08 15:10
→ ayubabbit: 當年據說光榮老闆他自己做完遊戲 02/08 15:10
→ ayubabbit: 就玩了一整天被老婆罵才停止 02/08 15:10
推 MikageSayo: 三3其實也有保留前兩代那種填色的勢力圖 02/08 15:14
→ MikageSayo: 有些東西只是表現方式改變而已,骨子裡都是一樣的東西 02/08 15:15
推 reaturn: 一、二代勢力記的是採行政區,三代變成了城市 02/08 15:27
→ arcss: 三代的改變很大,可以選全君主、角色能力出現政治、指揮(後 02/08 15:56
→ arcss: 來從陸指、水指改成統率)、角色分成軍師、將軍、文官、武官 02/08 15:57
→ arcss: (2代只有1個軍師),等等,說是後面三國志系列的基礎不為過 02/08 15:57
→ arcss: 另一點就是角色數量從352人暴增到532人,直到9代才突破600 02/08 15:59
推 bakasensei: 情報一定先派偵探才有 這點很棒 02/08 16:08
推 sokayha: 但是三代很多設定後面的代數都拔掉了,新增的大量演義龍 02/08 16:10
→ sokayha: 套在後面的代數全部去蕪存菁從此到13代都沒再出場過(例如 02/08 16:10
→ sokayha: 五關六將),我是認為以此角度來說四代才是後面的主要路線 02/08 16:10
→ sokayha: 依據 02/08 16:10
→ arcss: 3~5都是好遊戲,尤其5,直到6代開始..... 02/08 16:11
→ arcss: 3代最主要的還是把武力、智力脫離出指揮、政治,本來只有 02/08 16:12
→ MikageSayo: 加了孔明死後的劇本,新增武將卻幾乎集中在前期劇本 02/08 16:12
→ arcss: 武力、智力、魅力,另外武將數量暴增也是大改,這兩點稱為 02/08 16:13
→ arcss: 基石應該是OK啦.... 02/08 16:13
※ 編輯: filmystery (114.26.158.224), 02/08/2019 18:38:40
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※ 轉錄者: filmystery (114.26.158.224), 02/09/2019 15:39:11
※ 編輯: filmystery (114.26.158.224), 02/09/2019 19:35:36
推 Davidking: 沒玩過… 02/10 15:36
→ msun: 菜不用說出來 02/11 18:56
推 KAIOAA: 1代經典,3代神作,5代超神作 02/12 19:26
推 lion1004: 2~7都很好玩 02/20 00:22