→ ReganLu: 一、哪個公司出的三國志 (KOEI、SEGA、NAMCO 等)? 04/28 19:16
→ ReganLu: 二、該公司哪一代三國志 (KOEI 有 1~13 代)? 04/28 19:18
→ chan324: 光榮出的 三代開始~13代吧 04/28 19:30
→ chan324: 家機跟PC版 會有很大的差異嗎?? 04/28 19:31
推 ReganLu: 光榮 2,4,6 代 PC & PS 版 之 兵 & 米 單位不同 (1:100) 04/28 19:35
→ chan324: 兵糧多 跟 突擊有關喔? 04/28 19:36
→ ReganLu: 單位不同 容易有溢位 bug,1 金/米 瞬間變成 65535 金/米 04/28 19:37
→ ReganLu: 6 代 PC 有潰敗機制,兵力 < 1500 容易瞬間滅團,PS 沒有 04/28 19:39
→ chan324: 好奇怪的設定 04/28 19:42
推 ReganLu: 除了 5 代突擊 被突擊方特別痛以外 其他代都不常使用突擊 04/28 20:07
推 davy50707: 7代突擊很痛 尤其是地形占優跟友軍幫打的時候 04/28 22:29
推 KAIOAA: 光榮的話,影響的就武將武力和統率,兵力數量,部隊的訓練 04/29 20:10
→ KAIOAA: 值或士氣值 04/29 20:10
→ violing613: 八代先攪亂再突擊幾乎無損啊 05/02 13:12
推 vvnbear: 突擊是用來肛後門的,5代把陣型方位調很重,肛起來很痛 05/05 17:17
→ vvnbear: ,其他代感覺就只吃統率或武力這種,沒什麼FU 05/05 17:17
→ vvnbear: 不然就是九代那種AI發動的戰法,突擊+連鎖爽歪歪 05/05 17:19