作者kimisawa (楊回血了。)
看板Old-Games
標題Re: [心得] 光明與黑暗續戰篇
時間Thu Feb 18 00:48:26 2021
※ 引述《Xanphenir (幽靈司書)》之銘言:
: ※本文同時發在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板
: 前陣子SEGA在STEAM上送音速小子,才發現SEGA把Mega Drive模擬器化搬上STEAM了。
: 一堆經典老遊戲都只要銅板價30元,包括這板曾經熱議過的光明與黑暗續戰篇 + 2代
: https://reurl.cc/xglxgb
: 趁年假稍微回味了續戰篇,把以前養不起來的好角色重新養起來玩玩看。
恕刪
: 作為SLG類型的先驅,這款遊戲系統上也相對古老。幾個特點是
: 1.沒有ZOC,主角仇恨又特高,只要路沒堵死很容易被繞過去打主角
: 2.回合先攻順序看速度 + 一小程度的隨機。前期全體速度沒差很多的時候行動順
: 序會相當渾沌,配上上面那點就是容易一個不小心主角就被衝死XD
: 3.沒有命中閃避能力數值,閃避率鎖死角色類型。有幾種特定的敵人固定1/4或1/2
: 的閃避率會讓人很想罵幹。尾刀請愛用魔法
: 4.相對奇葩的經驗計算。你媽的治療系到底要怎麼練?
二代跟一代一樣,最強角都是補師,嚴格來說是可以放多體buff的補師
二代就兩隻,Karna 跟 Sheela
找一關出場排排站,這兩隻放群buff,一次有49點經驗,魔放完就
撤褪。重複多次後,很快這兩支就到頂了,然後你就可以靠這兩隻的普攻
清場其他人看戲。
我記得我二代Karna只有最後的王可以傷到她 XD
: 5.但可以無限撤退無限練功
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天生佳使芽初萌,三時城上倚情悠,
明朝擇日閑遊花,相木塘澤欲觀南,
波風餘多落遍野,橋頭卿本無來有,
本是自庄綵杏鈴,櫻珞蔽空樂祝桃。
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推 rodyzyurai: 個人覺得群補洗起來比較快,因為可以放到mp乾再回家 02/18 10:40
推 Xanphenir: 群補洗起來很快但我通常大刀不到30經驗我就會下一關了 02/18 11:14
→ Xanphenir: 所以補師不是暴力補的話就相對慢 02/18 11:15
→ xiue: 2代的話不是XP在升級臨界值時故意中混亂砍同伴升級就飆等嗎? 02/18 12:12
→ lisoukou: 回復魔法不管補多少血都是加10點經驗(單體) 02/18 12:16
→ rodyzyurai: 我記得單體的要目標有損血補了才會加10,不然就是1exp 02/18 13:09
→ rodyzyurai: 混亂術只是數值會變很奇怪,要學法術只能乖乖洗exp 02/18 13:11
推 UntiedDragon: 原始的1代僧侶放魔法經驗值很少,2代才變得特猛 02/18 14:31
→ lisoukou: rodyzyurai是對的 回復魔法就算只回血1點還是有10點EXP 02/18 15:43
推 fiercy: Karna是可以4選1的那個吧?有她就夠了,她是最強的補師 02/18 19:15
→ fiercy: 除了放多體buff標等級外,她還會最強的群體回覆魔法 02/18 19:15
→ ePaper: 那時候把サラ這樣練 最後打王時她一個人在前面單挑完勝XD 02/23 16:48
→ ePaper: 數值全都?? 升級時還要做筆記不然都不知道實際是幾點XD 02/23 16:48