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本文內容從 Dark Age of Camelot 中文閒聊區 綜合轉載 https://www.facebook.com/groups/daoctc Dark Age of Camelot,2001年10月正式發行,迄今仍是最經典的RvR MMORPG。 飽滿的打擊感,參與國戰的感受程度,至今仍無可被超越! 當年華人三大公會 封神 (Fong Shen) / 戰龍 (War Dragon) / 聖龍 (Holy Dragon), 分別制霸 Galahad (Hib) / Bors (Mid) / MLF (Alb),成為經典傳奇。 聊點前陣子的官方新聞。 20年過去了,沒等到DAoC 2,倒是迎來了官方全新設計server,傳聞多年的Classic server,可能可以稱做DAoC 1.5! 這幾年斷斷續續和老朋友玩了一些DAoC Freeshard,發現對Classic類型(=pre TOA) 有興趣的老玩家還真的不少!通常新Classic Freeshard發布的時候,會有3000~ 5000人同時上線,穩定之後大約是1500~2000人。隨著時間的流逝,Dev開始自大起來亂改 一通,加上donate金額的下降,大概跑個2~3年,就會因為新的Classic Freeshard發布, 舊的倒閉。 在超過十年的Freeshard同好發展之下,有些玩家設計出的創意,還真的就大大改良官方 的弱點(例如引導玩家到特定RvR keep攻防,改善不知去哪找敵人;或是大幅降低PvE難 度、代幣系統直接換神兵裝備不用farm;又或是透過制度幫助低RR的玩家快速升到RR5… 等等,日後有機會再撰文介紹),相信官方這次的Classic server也會採納一些在民間實 證大受好評的方案,令人期待! 估計官方這次推出Classic server也是不得不為之,據說現在live的玩家已經比 Freeshard玩家還少,官方也看上Classic懷舊的風潮,希望能吸引老玩家回籠,在 Freeshard常遇到老玩家爸爸,帶著從沒玩過DAoC的老婆,和兒子(小學生)一起玩, 這可能也是官方的期待! 官方據說期待會有5000~10000人來玩新server,個人覺得可能有點樂觀,畢竟有玩家應該 還是想玩免費的,今年馬上就有兩個新的classic freeshard要上線。我估計初期3000~ 5000之間比較有可能。以這些年的經驗來看,只要玩家有1200人以上,即使扣掉AFK、bot 之類的人,各國仍然具有出50人以上的zerg fight實力(合計150人以上的大亂戰),RvR 就能精彩可期。上線人數低於800以下,RvR活動就會略顯平淡。 最後我們來看看官方五月發布的幾個重點: 1) 目標暑假底發布測試版 2) 所有玩家重新開始 (避免你出門遇到滿街都是RR12,且縮短升級時間) 3) 轉換國度暫時沒有timer (理論上應該至少要設1小時以上,避免投機) 4) RvR地圖:NF(OF可能會用event的形式,偶爾讓大家回味) 官方六月的Dev線上座談,已經有美國鄉民整理幾個重點: Official DAOC team (Laecidea - Developer, Beibhinn – Community Lead, and Eldariian - Producer) Q: What does it consist of? A: Classic, inferring 1.65 patch with QOL changes. People don’t want to group with 100 others to kill a dragon then after 2 hours only 5 people get loot. 目標是1.65 patch和兼顧生活品質的平衡。現在的玩家不會想要花兩小時跟其他100人組 隊殺一頭龍,然後只有5個人能拿loot。 (譯按:patch 1.65 = Mid QQ) Q: Please give us some examples? A: Possibility of home realm invasion, even so much so as capturing the enemy king and having his head as a trofie. 可能是可以殺到敵方的國境深處,甚至可能俘虜敵人國王,然後把他的頭帶回來當紀念品 。 (譯按:如果贏很多次不就家裡一堆頭) Q: Please give us a time frame for the new server? A: Alpha/Beta testing will be open at the end of the summer (*In the United States that is September 22 2022) “people to hammer away at the content we created.” We will rely on player feedback. Alpha/Beta公測的時間大概在暑假結束左右開始,(美國大約是9/22暑假結束),當然正確 時間會根據測試內容和反饋調整。 Q: Old Frontiers or New Frontiers? A: The community is divided between the two. OF is formally classic and nostalgic but had its issues. NF is mechanically an improvement to PVP. 關於RvR地圖,採用OF or NF? 社群兩邊的支持者各半。OF是classic設計而且懷舊,但是有它的缺陷。NF對PvP比較好。 (譯按:其實前幾年PHX freeshard辦過千人大型投票,最後 OF : NF = 49% : 51%,OF 支持者以些微之差飲恨,地圖便在後來轉變為NF。但其實雙方的支持者數量很接近) Q: What are your thoughts on buff bots? A: No Buff bots. Buffs will be 4000 units and in a group. Classic buff rules. This sounds to be open for discussion though. 目前打算不允許buff bot。Buff的距離上限為4000單位,而且只有對隊友有效。規則還可 以再討論。 -- 我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚; 生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩... 等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休... 之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死, 我就是想過這種生活,普普通通的過完一生.... 改編自 §奈良鹿丸 § -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.43.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1655471575.A.D53.html ※ 編輯: Uber (118.169.43.201 臺灣), 06/17/2022 21:22:06