推 if4: 謝謝分享資訊 XD 11/12 21:43
※ 編輯: hinetman (114.136.136.249 臺灣), 11/12/2022 23:41:05
→ mynewid: 請問具體上有什麼差異嗎 11/13 09:30
→ hinetman: 差蠻多的,光是1500元vs21000元就值得你嘗試看看了 11/13 10:16
推 mynewid: 有空來試試! 11/13 23:55
→ kenryu: 木耳也能聽出差異的等級? 11/14 12:02
→ eclipsegs: 木耳聽的出來,但MT-32有其適用性,適用於1990前後有支援 11/14 12:44
→ eclipsegs: 的遊戲。 11/14 12:45
→ eclipsegs: GM格式的midi制訂後,LA音源就開始漸漸淡出。 11/14 12:47
→ eclipsegs: 日系代表遊戲:美少女夢工廠2,用MT-32(LA)你會感覺新 11/14 12:49
→ eclipsegs: 世界。 11/14 12:49
推 karney: MT-32出來的音樂跟Ad-Lib音色完全不同吧 感謝分享 11/14 17:14
→ hinetman: 有支援MT-32的遊戲請絕對要試試,完全不同的感受 11/14 20:07
→ hinetman: 不過我知道真正意義上支援的幾乎都是國外的遊戲 11/14 20:08
→ hinetman: 尤其是Lucas 系列會很強調支援MT-32 11/14 20:12
→ concord: MT32 怎麼可以不提 Sierra Online ... 11/14 22:45
推 eclipsegs: h大說的沒錯,但mt-32對盧卡斯早期的遊戲來說表現比較 11/14 22:49
→ eclipsegs: 好,例:猴島1、印地安納瓊斯亞特蘭提斯的冒險…這時期 11/14 22:50
→ eclipsegs: 的遊戲,後面的星際大戰系列就換GM吃香,有興趣的可以試 11/14 22:52
→ eclipsegs: 試,WINXP之後已經內建GM音源,基本表現也比FM音源好。 11/14 22:54
→ eclipsegs: 且微軟內建的GM是跟ROLAND買的,跟實機還是有點不同, 11/14 22:55
→ eclipsegs: 但就是方便,遊戲內直接改GM音源即可。 11/14 22:56
→ eclipsegs: MT-32與GM,根據不同的遊戲做適當的設定,你就可以得到 11/14 23:01
→ eclipsegs: 一個全新而不同的老遊戲體驗。 11/14 23:02
→ hinetman: 確實並非所有遊戲改成MT-32就最完美,要看遊戲本身 11/15 07:31
→ hinetman: 是否針對MT-32設計音樂,在後期出的遊戲MIDI表現更好 11/15 07:33
→ hinetman: 只是那種差別和聲霸卡vs MT-32就沒那麼明顯了 11/15 07:33
→ hinetman: 我只能說MT-32確實在一段時間內扮演過相當重要的角色 11/15 07:34
→ hinetman: 就算在現在來看仍舊不減魅力 11/15 07:35
推 eclipsegs: 我自己也試過LA模擬,win32 GM,最後買實機來玩, 11/15 10:12
推 Raelian: 建議音量加個20db,前提不破音。-18上下聽起來比較舒服。 11/16 22:20