推 masutaka: ME264有啊 但要用密技開才行 04/21 14:19
我記得當時用的時候,螢幕好像顯示說是元首不同意,所以就沒繼續研究下去了 orz
推 boykid: 用主機玩到中期一輪要跑半小時,實在玩不下去 04/21 20:31
而且還真的很難....應該讓我們繼續研究下去才對!圍棋是兩個人都在思考啊~
圍棋的話就算屏蔽棋盤畫面,我可以在腦海裡重現,但是大戰略就不行了 orz
推 castlewind: 練到單位exp都250 面對對面量產型npc還是扛不住 就放 04/21 22:21
→ castlewind: 棄了(笑) 04/21 22:22
這是電腦在作弊吧 orz
→ zxcz1471: 輪敵方回合AI要跑很久的確是這遊戲最大罩門 變成耐心遊 04/21 22:46
→ zxcz1471: 戲 某些單位戰力其實後期CP值不高 若是戰力跟不上放棄換 04/21 22:49
→ zxcz1471: 做其他單位會比較好 04/21 22:55
我依稀記得前面有人說,有一個版本的大戰略改善 AI 思考的時間,
不過我找不到,所以我不敢打包票說一定有 orz
推 castlewind: 就42年侵蘇 兵器佔不到上風 對面npc源源不斷打不完 04/21 22:59
我沒破 T_T
→ zxcz1471: 要適時預留一些造兵器空間 用合流的方式扛硬戰 (對手單 04/21 23:06
→ zxcz1471: 位太多輪番攻擊 損失數量跟彈藥沒辦法回補下 要用合流硬 04/21 23:07
→ zxcz1471: 補對手的輪姦推進... 04/21 23:08
哇,您是專家
→ castlewind: 看來我不該用玩裝甲元帥的思維玩這款(笑) 我都盡力 04/21 23:19
→ castlewind: 保住單位 還花時間補到滿 04/21 23:19
沒回合限制吧?
→ zxcz1471: 保住單位這點沒錯 但是這遊戲補充損失數量若是不用合流 04/21 23:58
→ zxcz1471: 你要把單位移到後方都市整補 打蘇聯問題就很大了 若你 04/21 23:58
→ zxcz1471: 有開真實氣候 實際上是跟時間賽跑 不快推進很快就要因 04/21 23:59
→ zxcz1471: 天候移動力變成超低寸步難行狀況了 04/22 00:00
合流我有用,但是戰損太嚴重了 orz
推 flingcould: 換到後方整補也會拖慢回合數與一波攻勢的回合佈置, 04/22 00:47
→ flingcould: 實際天氣造成的地形行動與空軍作戰影響也都會拖到回 04/22 00:47
→ flingcould: 合數與攻勢。 04/22 00:47
不能占領敵方都市拿來用嗎?
抱歉,晚回了 orz
※ 編輯: if4 (59.120.55.114 臺灣), 04/24/2023 02:10:04
→ zxcz1471: 重點是敵方都市就是兵力重地 你要來得及去佔 其實最大 04/25 17:14
→ zxcz1471: 問題是機場距離 要凹強佔最好就是用飛機去硬塞六角格不 04/25 17:16
→ zxcz1471: 讓對手有機回逆襲奪回變成拉鋸戰 飛機進化最好選擇續航 04/25 17:18
→ zxcz1471: 高的進化 會覺得難打 氣候問題佔一半 另一半就是飛機支 04/25 17:19
→ zxcz1471: 援能不能趕上硬塞六角格 04/25 17:20
→ zxcz1471: 印象最深的是早期的空中單位Ju87 會為了航程升到Ju87R 04/25 17:30
→ if4: 我記得以前玩的時候 占用敵人的機場 底下擺上自己的油罐車 XD 04/25 22:17