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在研究軌跡系列時 認識了這個作品 這款遊戲不知道怎麼了,原本是沒興趣的 不過,就這麼把它拿起來玩了 作為第一款英雄傳說 很多內容,看的出來是跟當年RPG玩家的建議修改的 很多非常親民的設計 一 可調整難度,有4個 簡單 正常 難 地獄 而且可以在開始畫面隨時修改 竟然比往後20年的遊戲親民XD 二 隨時存檔 可閃怪 100%逃跑 哇哇,這個現代遊戲也都不一定有的 光存檔,當年可能連存檔都沒有的XD 不過他出在電腦上,光硬體就強太多 但隨時耶,真的很不錯 可閃怪代表不是暗雷制,怪會突然出現在你的眼前 然後進戰鬥 可100%逃跑 這個連Boss都可以跑掉 話說這個女神轉生當年也是,Boss可以逃是被玩家抱怨改掉的嗎 三 不錯的自動戰鬥系統 可調整 道具使用跟攻擊方式 可說是非常方便 但AI就一般般,比如說怪剩一拳死 or 同伴沒血 AI會選擇補血 咒文可自行調配給角色 完全免費 四 有股糞味 沒錯…這麼親民的遊戲,怎麼還是有味道跑出來 這些設計在沒有很好的理解下 還是會被玩家玩成糞Game XDD 比如地圖上某條路,只有直線 左右完全沒有路 你就會看到怪一直跑出來,不到1秒一場戰鬥,整個卡在原地XDDDD 而且這個遊戲的戰鬥時間不短,有時會打到30秒 怪雖然可以閃掉,但沒有無敵時間,有時逃跑要跑3次XDD RPG著名的旅店睡覺 在換新城鎮後,沒有睡覺的地方 也不是每個城都有 只好坐船回去,有睡覺的城鎮 但這遊戲昇級會全滿,所以也沒有太糟 發呆怪也會出來,這個就一點討厭,記得按暫停 然後睡覺在後面有解釋說,因為旅行者有天使翼(瞬移),所以生意不好 旅店都倒了 == 五 大量的來回跑任務 在設計上畢竟還是那個年代 配上直直一條路,怪都打不完,有點好笑就是 而且怪會補血 很少有遊戲會設計怪會補血的,因為很整人 後面不少怪一次就是補滿血 你沒搞懂策略…八成會瘋掉 六 中譯 那年代的翻譯,小時侯不懂 以為自己中文不好XD 長大才知道,原來亂翻一通 裏面有個道具叫:精力旺旺 什麼爛翻譯XD 而且是JRPG非常經典的道具 這邊不劇透 咒文也是翻的武俠風,那年代流行吧 風擎 躍羚 困魔 青蛇 風陀 日文基本上就是很明顯的,攻 防 那些 我是完全看不懂啦,遊戲也沒有說明欄 七 劇情有梗,台詞很爛蠢 雖然現代看是老梗,可是這個梗大概是我目前玩過最老的老梗 整體來說很用心,算不錯的 但不知道是不是翻譯問題 台詞文本很像 中小學生的寫的 好啦,有幾段我有爛到笑出來 八 那個難度 我一開始直覺是選簡單 九成九情形我基本上是選正常 不過懶的測試,數字上應該是沒變 我猜是上面說的親民設計是因為難度才有的 九 整體來說 還是很好玩就是 當然是以老遊戲的眼光來看 讚! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.221.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1722586177.A.30D.html
xd852369: 推 主線NPC會直接叫主角練夠等級再來這點令人印象深刻 08/03 07:11
nottt: 小怪無限催眠超煩,另外不要奔跑、玻璃怕火蠻有印象的 08/08 08:27
nottt: 不過我覺得最棒的還是卡卡布三部曲 08/08 08:28
rockheart: 鑽石怕火,跟現實連結XD 那階的裝我直接跳過 08/08 18:40
jojozp06: 請問原po玩哪個平台的?也想回味一下 08/10 14:52
KMSNY: 咒文名稱真的看不懂 08/12 01:16