推 kuninaka: 推XD 08/24 01:33
推 karney: 推 真是太有趣了 08/24 01:51
推 slcgboy: 推一個 08/24 04:04
推 j49222106: 推! 08/24 09:48
推 macauboy: 跪了 08/24 10:25
推 if4: 我還以為是工口遊戲XD 08/24 10:57
被你發現真相了,確實是想到工口遊戲有這類的美術風格
進而去要求AI畫這樣的框
給AI的關鍵字: "有著文藝復興時期雕像裝飾的銀色外框"
https://th.bing.com/th/id/OIG3.hTLKu5iNJzgSZu3EjV5H?pid=ImgGn
推 eason10: 自製遊戲太熱血了! 08/24 13:34
※ 編輯: specterglobe (27.51.135.14 臺灣), 08/24/2024 22:53:10
推 if4: 我是想到性俄羅斯方塊...您用的是編譯器還是直譯器? 08/25 00:51
哇!你又猜到我想幹什麼了
我本來是想每過一關就秀一張AI比基尼美女圖
無奈Qbasic繪圖實在太慢,硬加上只會卡頓的更久,只能放棄
DOS附的Qbasic沒有編譯器,只能邊寫程式碼邊直譯
※ 編輯: specterglobe (27.51.135.14 臺灣), 08/25/2024 01:32:16
推 if4: 您不一定要用DOS的BASIC找找看有沒有64位元的BASIC?幫不了您 08/25 03:07
推 if4: DOS的BASIC秀一秀簡單的俄羅斯方塊即可,您要的功能已經超越- 08/25 03:12
→ if4: 時空...沒必要拘泥在DOS的範疇,您自己想吧... 08/25 03:13
→ liangnet: 真懷念,以前我也是用這來寫俄羅斯方塊、推箱子、貪食 08/26 01:28
→ liangnet: 蛇等小遊戲。 08/26 01:28
→ liangnet: qbasic 繪圖是要直接對顯示記憶體處理pixel才會快,甚 08/26 01:31
→ liangnet: 至必要時你可能還要嵌入一段組語來改善性能。 08/26 01:31
→ liangnet: 以前很喜歡在QB上研究一些如何提高性能的寫法,結合組 08/26 01:36
→ liangnet: 語、中斷服務調用等等,但是這些方法終究在進入wn95時 08/26 01:36
→ liangnet: 代後,就只是個無用的東西了。 08/26 01:36
推 if4: 樓上 您可以給樓主一些協助呀 看起來您好像知道得多一點?! 08/26 02:44
if4大,您認真了!
用Qbasic寫就只是一種"復古挑戰"而已,但絕對沒必要花更多的時間在這上面
現在寫遊戲不提那些功能強大的專門做遊戲的軟體,
單用最簡單免費的javascript就能以類似之前寫flash遊戲的語法寫了
https://htsglobe.orgfree.com/javascript_tetris/javascript_tetris.html
https://htsglobe.orgfree.com/Javascript_mine/javascript_mine_6.html
上面是二個俄羅斯方塊、踩地雷簡單的測試範例
如果要插入一些複雜的動畫、圖片也都沒問題 (可是上面二個只是測試,所以沒有)
※ 編輯: specterglobe (27.51.135.8 臺灣), 08/26/2024 10:19:00
推 flydragon198: 第一個學的程式語言就是QBasic,讚 09/03 07:54
推 if4: 我也是BASIC但不確定是哪一版的 09/18 00:45