推 zankarasu: 希望血量不變,我打結界大部分只是為了解每日任務 09/14 00:07
→ zankarasu: 偶爾沒體力又有時間想肝,才會去打結界賺一下體力 09/14 00:08
→ zankarasu: 結界就是快速打完才好,血量加倍有點太花時間 09/14 00:08
→ zankarasu: 想血量加倍去打鬥技就好了啊QQ,突破速戰速決就好 09/14 00:09
→ elcnick: 改成重複突破可以讓對方結界能力下滑不知可不可行 09/14 00:09
→ whiteluna: 血量不變有大寶劍及減療 不會變一速師嗎 大家全拼一速 09/14 00:09
→ whiteluna: 那我寧可血量加倍耶 09/14 00:09
現在就是一速師了吧?速度不重要嗎?XD
但是AI結界也並不是沒有解套;練度相當的對手即使一速贏我,
我也能弄出組合搞死對方。
血量加倍也許,也許能讓我反擊贏的機率提高一點,
但我完全不想讓所有的突破時間因此加倍。
這樣說好了,血量加倍這機制若真的可行,也勢必是要建立在這些前提:
1.突破券大幅減少掉落,但突破獎勵大幅提高
2.寮突獎勵大幅提升,但機制完全改變,使其有利於活人寮
如果突破很花時間但是收獲值得,自然就會讓人願意投資,
大家也不會天天在那徵寮突手,再不只能突到看日出。
→ zankarasu: 通常血量不變也不太會拖到需要減療,來往四回合結束(?) 09/14 00:11
→ zankarasu: 更快一點的,對方雙拉打完小僧自殺,你反打過去 09/14 00:11
→ zankarasu: 兩回合結束,完全不會用到減療 囧rz,除非遇到肉隊吧 09/14 00:11
→ zankarasu: 血量加倍感覺不管打什麼隊伍時間都會拉長,有點麻煩~ 09/14 00:12
→ zankarasu: 連遇到佛心結界打陰陽師還要比較久才能打死,太拖時間 09/14 00:15
推 dp44: 血量加倍是有病嗎 這樣結界就不用打了 09/14 00:20
推 DragonTear: 我比較想知道 設計師的觀點: 09/14 00:22
→ dp44: 結界比較偏向作業式的玩法 還要這樣搞 是要讓人懶得打... 09/14 00:22
推 jakkx: 一場十幾二十分鐘的鬥技就夠了…別搬過來突破上… 09/14 00:23
推 myaku524: 真的挺浪費時間,算算鬥技一小時打幾場,結界一小時幾場 09/14 00:23
→ myaku524: 就會認為不要改了- -,打結界不用像鬥技那麼肝吧... 09/14 00:24
→ pauillactw: 根本80茨木QQ 09/14 00:24
→ myaku524: 改這樣唯一的優點是不會被對方茨木一拳秒和花鳥盧小小 09/14 00:24
→ myaku524: 但整體來說,花的時間絕對大增 囧 09/14 00:24
推 jakkx: 這樣才cool 09/14 00:26
噓 jerrypan1: 擺個四保一彼岸花 每隻都超硬 不求贏 只求浪費時間 09/14 00:27
→ jerrypan1: 這種本來就會氣死人的肉隊 現在更浪費時間了 09/14 00:28
→ pauillactw: 擺個兵俑犬神花鳥輝夜彼岸花,寶劍疊起來死的還是對面 09/14 00:30
推 zankarasu: 設計師觀點:因為常被茨木一拳秒很不爽,所以這樣改 *誤 09/14 00:31
→ zankarasu: 荒沉痛的表示:這樣他無法一波送大家去天堂看流星雨 09/14 00:33
※ 編輯: windcanblow (59.115.140.243), 09/14/2017 00:44:47
推 myaku524: 改這樣對那種只有兩三人在打寮突的根本折磨吧- - 09/14 00:45
推 Kohhhhhhhh: 推,真的結界真不想血量加倍啊 09/14 00:55
→ Kohhhhhhhh: 平常結界打各種6星奶就吃力了…… 09/14 00:55
→ Kohhhhhhhh: 打鬥技血量加倍已看不到茨木的影子 09/14 00:55
→ Kohhhhhhhh: 打結界遇到各種奶時在各種增傷全開下爆傷茨木還有點 09/14 00:55
→ Kohhhhhhhh: 用如果結界又把血量做加成……先Q一波惹QQQQQ 09/14 00:55
推 Kohhhhhhhh: 增血量之前,能想想已經有一目、輝夜、各種控制各種 09/14 00:59
→ Kohhhhhhhh: 速、鏡姬、小僧,最夭壽的是他媽的雉魂,尤其雙雉魂 09/14 00:59
→ Kohhhhhhhh: ,各種機制防茨木一抓了可別血量倍增,要不然茨木只 09/14 00:59
→ Kohhhhhhhh: 剩副本有用啦!抗議啦!幹! 09/14 00:59
推 Kohhhhhhhh: 設計師觀點:勸各位棄坑 09/14 01:02
→ invidia: 原來4 勸各位棄坑 O_O 09/14 08:04
→ HighTemplar: 血量加倍就擺肉隊不求贏只求浪費時間互相傷害 09/14 09:00
→ HighTemplar: 這樣會好玩嗎.......設計師有病 09/14 09:00
推 Gloyia: 真改成這樣我就不打了... 09/14 10:06
推 B9513208: 五隻花鳥卷互相彈射(x 09/14 10:46
推 bobby1028: 各小寮長表示不用睡覺了 09/14 11:07
→ ColdDark: 之前遇到四保一花,用兩分鐘把花幹掉後剩下四隻打十分鐘 09/14 14:20
→ ColdDark: 要是血量還加倍... 09/14 14:21
推 florakh85: 一般來說高命中般兵就可以解決了吧...? 09/14 15:09
推 b14921447: 花如果還戴反枕的更噁... 09/14 15:20
推 B9513208: 般若出手也要過反枕花一次 09/14 15:33
→ ColdDark: 對面是反枕花,爺爺.花鳥.嬌圖,小僧.八百... 09/14 16:07
→ ColdDark: 除了爺爺之外抵抗都近100 (眼神死 09/14 16:14
→ b14921447: 而且那些花鳥驕圖小僧還會戴猙 地藏跟薙魂 09/14 16:17
→ ColdDark: 最後是在椒圖斷鏈的情況下封住花鳥的被動才幹掉椒圖 09/14 16:18
→ ColdDark: 我遇到的好一點,是錚花鳥雉魂小僧地藏爺爺跟鏡姬椒圖 09/14 16:21
→ ColdDark: 手換掉椒圖後再靠桃花復活,打完只有終於結束了的感慨 09/14 16:23
推 sonic101276: 血量加倍茨木可以退休了 09/14 17:43
推 USAGI0423: 茨木還可以當狗糧王~(好像還4有點慘) 09/14 18:01
噓 Darius: 這改動真的很有病,結界當鬥技打想著噁心 09/14 19:11
→ ktcw: 到時候全都放控制肉奶之類的來耗就好啦 09/14 21:29
推 painttt: 逼人退坑嗎……鬥雞不想打之後連突破也不給玩是要怎樣 09/15 06:29