推 ps20012001: 台版犬神還沒改吧 11/06 10:06
→ BLUEKING: 你讓刀飛一會兒嘛,快到了 11/06 10:48
推 DragonTear: K大應該只是說很多人都因為不確定 所以都說"似乎很像 11/06 11:44
→ DragonTear: "反而更容易造成更多的錯誤理解而已吧 11/06 11:46
推 DragonTear: 椒圖的鍊子傳遞只要沒有打破被守護隊友的護盾造成傷害 11/06 11:50
→ DragonTear: 犬神就不會反擊 我很不想重複一直說 但我推文裡面說的 11/06 11:50
→ DragonTear: 應該已經是很簡單易懂的理解方式了吧XD 11/06 11:51
我表達能力太爛@@我貼個影片好了,拿魂10作個實驗
椒圖牽線,螢草打到守護目標,盾未破,犬神會反擊
https://youtu.be/NBNQ-HHcUyY
推 ilovemaggie: 我來推夜大>0< 11/06 12:30
是茶大0.0?
※ 編輯: b14921447 (163.16.20.139), 11/06/2017 12:45:39
※ 編輯: b14921447 (163.16.20.139), 11/06/2017 13:05:15
推 B9513208: 其實修好BUG就沒有誤會? 11/06 13:24
→ b14921447: B大你指的是平常椒圖跟犬神連動的無限反擊嗎@@? 11/06 13:32
→ DragonTear: 所以我才說不要被盾迷惑其實跟盾沒關係 只跟攻擊對象 11/06 13:34
→ DragonTear: 跟有無造成傷害有關而已 11/06 13:34
好像也不是被盾迷惑的原因,
是因為現在沒盾的時候,椒圖牽著線,不管對方打誰都會反擊,
有盾的時候就沒有這種功能了,只能等對方打中守護目標。
後來想了想,D大的意思是不是指看人物身上有沒有跳出傷害,
來分辨有沒有無限反的功能,
或許這樣想比較直觀吧,受教了。
推 B9513208: 椒圖傳遞傷害導致犬神發動守護跟跳跳狗一樣噁心(小僧: 11/06 14:21
→ B9513208: 快跟我一樣修正 11/06 14:21
自己使用很愉悅,出現在對面就很噁心XD
※ 編輯: b14921447 (163.16.20.139), 11/06/2017 14:44:46
→ kevinhongr: 沒針對你,你的想法是對的。可是一直有語病吧?盾沒 11/06 15:36
→ kevinhongr: 破,絹流就不會有“傳導”,也沒有所謂“分攤”,當 11/06 15:36
→ kevinhongr: 然沒反擊。 11/06 15:36
→ kevinhongr: 您一開始就說傳導,這篇文又講分攤。結果後來發的影 11/06 15:38
→ kevinhongr: 片根本沒傳導也沒分攤的,難免讓人誤會。 11/06 15:38
我大概懂你的意思了,
其實我說傳導是想代指"牽著線的狀態",以往牽線就是要分傷也會傳導傷害,
這技能這樣子用了很長時間,所以習慣的這樣代稱了。
但是盾把傷害吃了就不會看到"傷害分攤"的畫面(您指的是這樣吧?)
而影片想表達的是有護盾狀態且牽線的時候,打到非守護目標不會反擊。
是我推文沒有表達清楚,也是我打字太懶惰,不好意思,也謝謝你的說明。
※ 編輯: b14921447 (163.16.20.139), 11/06/2017 15:57:55