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(文長沒圖) 其實原PO這個就是多核心純後手隊 照這幾次更新來看,也是官方希望看見的PVP模樣 但似乎很多人認為這是毒瘤、勸退、浪費時間的陣容? 嗯...同為一個純後手隊的玩家,有些話想說 每個人對PVP的追求都不一樣,想速戰速決的玩快攻、 想維持高勝率的玩版本角、想有來有往的玩後手 應該沒錯吧? 其實一週前的鬥技生態,長怎樣大家心裡都清楚 滿滿的花鳥等大寶劍磨血、滿滿的鐮鼬為所欲為 更甚者雙鐮鼬,用胖揍都破你晴明盾的 那我就很纳悶了,為何受到譴責的還是純後手保排陣容? 數珠這隻式神確實改變了生態,但他毒瘤嗎? 你們覺得他的被動是為了克制誰才誕生的? 他的主動技又是為了克制誰而誕生的? 這我就不多說啦~ ===== 剩下的,像是椒圖體系我是相當支持的 因為這遊戲的單體式神能一招殺一隻 所以後手玩家不管是雨女削弱後、數珠誕生後 仍需要倚靠這個機制來縮小與先手的差距 並且該體系有荒川的制衡 多核心的金魚姬之流 基本上也是靠疊BUFF磨血,這件事你們家的花鳥天天在做。 純肉隊 不知道你們怎麼想,我本身很喜歡打這個就是了,因為一定贏。 嫌打純後手很浪費時間的,如果你是主力死了就馬上投的人 那我給你一個讚,沒話說。 如果你主力倒了還在用花鳥磨血,那其實你們兩個做的事都差不多 你說你的輸出就是花鳥?那我們的輸出就是金魚數珠。 大概是這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.195.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1512123901.A.4A2.html ※ 編輯: zuraKatsura (180.217.195.10), 12/01/2017 18:31:18
e11gary30200: 拍拍給推,每個人追求的不同12/01 18:39
devilcavalry: 我超喜歡用冷門陣容打爆雙連鼬/般兵等 有種打臉爽12/01 18:45
也不用搞什麼打臉這麼極端啦 持續鬥G的人其實不多了 還看這麼重 hen累的 ※ 編輯: zuraKatsura (180.217.195.10), 12/01/2017 19:30:24
B9513208: 適合對岸的生態 但是在我們這裡不行 12/01 19:31
B9513208: 假設八段都這樣 誰想爬 12/01 19:31
那也沒辦法啊 官方調PVP的方向就是這樣 玩玩其他內容當收菜遊戲也好啦 ※ 編輯: zuraKatsura (123.205.139.48), 12/01/2017 19:54:15
Kohhhhhhhh: 當然當然 12/01 20:47
zankarasu: 我是覺得有各種陣容比較有趣,不然每次都是看到那幾隻 12/01 22:21
zankarasu: 其實會有點膩@ @,而且後手隊對沒帶控的人其實不太好打 12/01 22:21
zankarasu: 本身沒用強控,後手對後手比較有鬥智的感覺XD 12/01 22:22
zankarasu: 而且補量降很快,鬥技看到花鳥和肉隊其實不會很難打 12/01 22:23
jakkx: 花鳥當打手的說別人浪費時間其實是一種讚美吧? 12/01 23:19
joe19950606: 合理 是為了抗衡而誕生的產物 而且也並非無解 12/02 11:42
HighTemplar: 金幣大作戰每日5場,我昨晚打完5場剛好一小時 12/02 11:48
Lachdanan: 照有些版友的說法 之前的生態搶不到一速的不就該死嗎? 12/03 22:13
Lachdanan: 這樣鬥技還有啥樂趣?每次看到鐮鼬狂跳還有返魂兵俑加 12/03 22:13
Lachdanan: 般若配個補跟打手就賭爛 除了比快以外根本無解 12/03 22:13
Lachdanan: 我後手配雨女兔丸除了兔丸全部六星御魂都是六星 頂多 12/03 22:17
Lachdanan: 附屬沒很好還是被打爆 如果輸練度比我高的沒話說 但遇 12/03 22:17
Lachdanan: 到才53級 鐮鼬 般若才四星 其他五星 打手六星 在才2000 12/03 22:17
Lachdanan: 分的區段被打得毫無招架之力你要跟我說平衡? 12/03 22:17
Lachdanan: 如果對手是兵俑一嘲諷 般若一打下來全部中招我沒話說 12/03 22:20
Lachdanan: 但更多時候是有三隻沒被控到 但還是毫無還手之力 如果 12/03 22:20
Lachdanan: 在2400以上遇到我也認了 重點是在才兩千分的區段 變成 12/03 22:20
Lachdanan: 你不用這陣容就穩輸 請問這樣哪裡好玩了? 12/03 22:20