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講講我的看法 其實這幾波大型調整,我都算是有受益的玩家 1. nerf花在亞版提前上線 台版玩家因此沒有被破勢花虐到,最初4星拉條及輔助會直接爆炸的。 當然這是正式服已有的災難,如果花一開始就是以亞版登陸, 問題不會這麼大。 在這個問題上,提前修改倒是好的,亞服玩家練度本來就落後幾個月, 如果是起始強度的花,玩家想到要湊蚌精出來擋之前不知要被虐多久。 2. 椒犬 這個是陸服自己的問題,當初說椒圖連線是特色,還寫在官方網頁, 後來要說是bug,那就當作吃書吧。只是大招多一火,對玩家而言的確有點痛, 然後,補償要是有黑蛋的話,嗯,椒犬更改應該可以在被噴的名單外, 亞服玩家要的其實不多。 3. 一目連 導火線,沒有人知道為什麼要動一目連,它不是陸版鬥技的一線式神, 各種技能也沒有op到什麼程度。所以究竟是哪些玩家給的回饋, 還是哪個設計師自己橫空出世? 總之陸版都抱怨連連了,但體服還是頭給它洗下去,看不出所以然。 我比較會猜亞服被迫跟著試水溫,是正式服企劃出的主意。 但我個人是覺得這樣的調整不算差,2%要爆傷很高才會看出差異, 200%以下PVE只差幾百吸收,但是2技變得很適合AI施放,御靈不會滅團了。 4. 反枕花 這點陸正式服遲不上線是它們的問題,八成是已經養出太多課金反枕的玩家, 補償問題還橋不攏吧。而多數亞服玩家在這次修正上是絕對受益。 5. 亞服更新節奏 其實主要的問題在於網易對於體驗服的定義跟其他遊戲商不一樣, 為什麼在體驗服可以課金?那不是玩家不應使用任何資源, 就應可以體驗跟測試更新的地方嗎? 這詭異的設定讓體驗服成為另類的VIP服,先行服,或是先吃屎的服。 玩家會把體驗服的更新當一回事,因為那有很大機會會是即將上線的內容。 反之,像wow或d3 那樣,只是測試,怎麼改看看就好,數值跟技能可以像 雲霄飛車,今天虐怪,明天被怪虐,可能永遠不會成為正式的內容。 但正因為有人付了錢去玩了體驗服更新的內容,反倒讓設計師針對極端的 設定投鼠忌器、父子騎驢。玩家今天op爽了,你要他明天就被nerf不爽嗎? 那投的錢是要吐出來嗎? 要是不改,就換正式服的人看了眼紅,所以體驗服真的是很神奇的所在。 老實說亞服玩家對於陸體驗服,本來純粹是看戲立場,我們抱持著「就算 體服吃了屎,也會等正式服改完了才輪到亞服吧?」的心態。但後來一些 體服設定,陸服還沒上線,亞服倒是先走一步,這就很有趣了。 好的妖琴式更新會讓人很開心,壞的會讓人更生氣,我覺得這是人性。 但就我而言我是沒什麼意見,修好修惡,還能玩就繼續玩下去。 因為我根本沒課金(炸)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.209.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1512634374.A.C20.html
DragonTear: 看完以後我就很好奇 網易跟曼巴到底是什麼關係? 12/07 16:58
DragonTear: 到底是直營還是代理?所謂的不干涉營運? 12/07 17:01
DragonTear: 總覺得如果繼續挖下去又是另一個故事了... 12/07 17:01
windcanblow: 可能是官方派親友在台組公司,表面代理實質直營 12/07 17:05
ilovemaggie: 推 12/07 17:17
yilo0323: 我猜曼巴是網易在台的空殼公司 12/07 17:53
yilo0323: 只是揣測而已喔 12/07 17:54
zankarasu: 在台負責行銷的外包公司吧,很多國外遊戲商都這樣啊 12/07 22:41
zankarasu: 當然也可能他們自己有派人來台灣啦,這點各公司不同 12/07 22:41
zankarasu: 一目盾的修改可能是要對AI友善,就是不會再一直放單盾 12/07 22:42
zankarasu: 雖然我沒連連,但以前打結界,對面帶連連的隊伍殘血時 12/07 22:43
zankarasu: 會看到對面AI連狂放單盾護其中一隻,對其他見死不救XD 12/07 22:44
zankarasu: 最後就是他們整隊一起被打死,舊版AI連易翻車的感覺QQ 12/07 22:44