推 arnoldlai: 我覺得數珠只能用御札換,它的補償機制跟其他R卡相同 01/24 09:37
→ arnoldlai: 就很鳥 01/24 09:37
推 tommy6: = =真的那些御札QQ 01/24 09:49
推 fikas: 當初為了解控努力換現在… 01/24 09:55
推 hongmangi: 剛剛收到數珠的補償了,真的只給100御札,偉哉官方 01/24 09:55
→ hongmangi: 把數珠六星滿技 御魂加強加滿 卻落得如此下場 呵呵 01/24 09:57
推 BLUEKING: 推薦粉紅達摩和金銀達摩 01/24 10:00
推 gtoprs: 卻喚不回我的心碎 01/24 10:09
推 Gambler1201: 推技能罐 01/24 10:19
推 YUKKE: 推推 賽哥腦粉94我 01/24 10:21
推 lalanana: 推技能罐 01/24 10:23
→ B9513208: 改掉毒瘤94蚌\0.0/ 01/24 10:25
推 Anzar: 偷偷推樓上,但是御札換的式神真的該開例外條款 01/24 10:35
推 freeyoudtu: 我滿技四星不是更慘 01/24 10:48
推 maxGGG: 真的覺得超浪費御札 01/24 11:01
推 maxGGG: 不過我覺得官方不會管那麼多唉 01/24 11:03
推 bFirefighter: 不管什麼方法,最後還是取決於1.技術可行性2.意願程 01/24 11:05
→ bFirefighter: 度,100%返還該玩家培育成本,是另一最佳解,技術上 01/24 11:05
→ bFirefighter: ,是否有辦法逐一調出某玩家對某式神的變動數據, 01/24 11:05
→ bFirefighter: 顯然可以,那是否願意執行才是根本問題,該動作耗 01/24 11:06
→ bFirefighter: 時是否符合官方成本,如山颪事件經數天才調出紀錄( 01/24 11:06
→ bFirefighter: 且有被質疑確實性),這些時間成本官方的願意如何, 01/24 11:06
→ bFirefighter: 顯然官方在補償上不是非常重視,故當初才會妥協, 01/24 11:06
→ bFirefighter: 使用籠統的補償規則做折衷方案。方法好壞都是假的, 01/24 11:06
→ bFirefighter: 看官方臉色才是真的,唉… 01/24 11:06
推 bFirefighter: 補推原po提出的概念 01/24 11:07
推 ynps1385: 嗯...確實對於神龕限定的式神,這補償確實不夠周詳 01/24 11:08
推 maxGGG: 我覺得方法很好,可是就是官方的態度問題 01/24 11:09
→ maxGGG: 他們制定補償方式統一,不像之前彼岸花還會看你的技能去 01/24 11:10
→ maxGGG: 補償黑蛋,我認為官方就是想省麻煩 01/24 11:10
→ frozensummer: 不可能100%返還 某種程度上要拖住玩家腳步 01/24 11:11
→ frozensummer: 玩家每次改版都輕鬆玩到頂 一下就棄坑了 01/24 11:12
→ frozensummer: 就跟代理遊戲到台服每次都改成特別難玩版 01/24 11:13
→ frozensummer: 雖然實際上是這樣 但是表面功夫做太爛 真的欠打 01/24 11:30
→ frozensummer: 補償這種一下就被比出價值的東西 根本找死 01/24 11:31
推 tynhjkl9: 吃滿技2400御札只換回100御札,問號? 01/24 11:33
推 tomisl5219: 我的數珠寶貝阿...嗚嗚嗚 01/24 11:48
→ bFirefighter: 省麻煩確實就是核心理念,最大盈餘是企業目的,省 01/24 11:48
→ bFirefighter: 麻煩=節省時間、人事成本=目的具體化,直接助益, 01/24 11:48
→ bFirefighter: 最後將麻煩予玩家負擔 01/24 11:48
→ claireys18: 這遊戲每次都要玩家默默吞下去,感覺繼續練下去只是 01/24 12:01
→ claireys18: 心累而已 01/24 12:01
→ claireys18: 只要不領那補償,小紙人就會一直道歉,想想2600御札 01/24 12:04
→ claireys18: 我還真希望拿把火燒了他 01/24 12:04
推 bigbang923: 官方爛 01/24 12:35
推 reichann93: 我的御札………QQ 01/24 12:56
推 nixing: 以後官方就一直出R卡就好啦!技能隨便爽就改還不用補償 01/24 12:59
推 frozensummer: 抽的到的R卡反彈會少一點 改這抽不到的根本欠罵 01/24 13:20
→ jerrypan1: 越改越糞 還我寮突破! 01/24 13:21
推 dimandpnpn: 之前就提過 技能轉換券了 根本不削補償的那一顆 01/24 13:57
推 dimandpnpn: 誰強練誰砍誰 我猜下一隻 鳳凰火 01/24 13:59
→ dimandpnpn: 我們發現鳳凰火在鬥技場上太強勢,太過全面 ˙˙˙ 01/24 14:00
推 THEGASTBY: 補償就是原有的1/24,廠廠,受教了官方。歡迎來到大控 01/24 14:06
→ THEGASTBY: 制(兵俑)的時代 01/24 14:06
→ Speeddemon: 也是吃滿技的路過簽到(哭 01/24 14:14
噓 reasonal: 兵俑椒圖就各種擦邊球,改弱永遠沒份,打著削弱行強化之 01/24 14:16
→ reasonal: 實。兵俑繼續一隻R卡輕鬆控全場,解控繼續被稱毒瘤。 01/24 14:16
→ lovesakuya: 官方認為不是nerf的改動 什麼都沒有。 01/24 15:46
推 myaku524: 這種神龕特別式神的補償,總覺得要別於一般R卡的補償 01/24 17:17
→ myaku524: 畢竟不是隨手一抽就一堆的卡啊....- - 01/24 17:18
→ myaku524: 稱數珠毒瘤我也認為有點怪,她充其量就是解控 01/24 17:19
→ myaku524: 可沒有讓對方全隊行動不能,要算毒瘤還算不上她吧 01/24 17:19
→ B9513208: 樓上,只要他打坐 幾乎等於你全體免控 除暈 01/24 17:38
→ Loid: 有到免疫控制跟解暈眩??? 01/24 17:58
推 elcnick: 有人達成魂9組隊40秒的成就了嗎? 01/24 18:11
→ elcnick: 抱歉回錯篇 01/24 18:11
推 shivaeye: 鬥技誰是毒瘤就砍誰,然後補償也不好,每周八段打的要死 01/24 19:26
→ shivaeye: 真覺得不如放棄PVP,沒解控...PVP先手的天下了 01/24 19:27
→ zankarasu: 沒用強控的話對數珠其實蠻無感的,控制太強烈本來就怪 01/24 19:32
→ zankarasu: 很少有其他手遊像這樣沒解控的就可能罰站全場@ @ 01/24 19:33
→ zankarasu: 所以現在打鬥技也是有空或偶爾想打才會去打~ 01/24 19:33
→ zankarasu: 倒是覺得可以新增一些暗殺型或詛咒型式神XD 01/24 19:35
→ zankarasu: 比如戰鬥中達成某些條件,可以發動暗殺對人造成大傷害 01/24 19:36
→ zankarasu: 或是用了控制技能有機率被詛咒,接下來二回合禁技 01/24 19:36
→ zankarasu: 可以擺脫無盡循環的控你解控控你解控,好像比較有趣 01/24 19:37
噓 Darius: 整天改弱改弱的,玩個遊戲整天提心吊膽 01/24 19:42
→ B9513208: 樓樓上 鏡姬我覺得就很XX... 01/24 20:27
推 killseven: 鏡姬遇到班若就沒用了 班若才是最大的毒瘤... 01/24 20:30
→ killseven: 從之前的班兵 現在的班火鎮 都看得到班若... 01/24 20:31
→ killseven: 我認為班若也是需要砍一下的xd 01/24 20:31
推 B9513208: 不帶控制超怕鏡姬..中午遇到三鏡姬 小鹿連撞 直接消失 01/24 20:36
→ lovesakuya: 你的小鹿有加攻暴嗎 撞好大力QQ 01/24 20:59
推 B9513208: 爆傷鹿(X 01/24 22:14
→ ColdDark: 班火鎮的鎮是誰? 01/25 13:18
推 SportLeo: 應該是鴆 01/25 13:33