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乾媽宣布任何人有三百萬批幣都可以參加許願大賽(誤 其他很多人提的就不提了(寵物、劇情、百鬼、寮任務跟維修費...等) 1.傳記難度下調,鬥技勝利真的很麻煩 (有些人真的不愛打鬥技,連榮譽都不想要) 2.協鬥計入傳記的鬥技條件以及活動次數(ex金幣大作戰) 3.自動時候式神AI能否更貼近玩家常用的,不然協鬥真的會被智障AI氣死 (最好是前面有人提的自訂普攻or哪一個妖術) 4.讓防禦屬性有用些(比如說出一個式神防禦可轉換其他屬性or技能吃防禦係數的) 不然刷魂衝魂一堆防禦真的很讓人想ㄊㄎ (更別提被下調的章魚、魂10、叢原火爆率) 5.委派投資報酬率提高,SSR碎片跟6星魂機率真的低到爆炸 能否出個保底(累積同一種幾次必給6星/SSR碎)or完美必出一個 6.地域鬼王方面,明明地球是圓的,怎麼右邊就被卡住不能先打美洲? (一堆噁心御魂的王就當作挑戰吧Orz) 7.速度、爆擊率小數點顯示 (這個應該是很多人的痛吧) 8.寮鬼王、逢魔鬼王獎勵優化,名次高獎勵根本沒比較好(就連呱車也不是必得6星卡) 永遠都是小號拿黑蛋(眼神死) 目前想到沒重複的就這些(還是有重複到我看漏了Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.63.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1520758591.A.781.html
B9513208: 四很重要,今天拿到兩個ssr碎片,? 03/11 16:58
killseven: 四是御魂吧 ... 03/11 17:06
killseven: 樓上說的ssr碎是第五點 但第四點真的蠻重要的 03/11 17:07
killseven: 防禦明明很多遊戲都很重要 這遊戲反而完全沒用 03/11 17:07
killseven: 真的令人相當不解 03/11 17:07
killseven: 終於有看到人提出這個點了 覺得這個真的要修改 03/11 17:08
jiada0216: 傳記難度其實已經大調過一次了 剛開服那時候超難解, 03/11 17:24
jiada0216: 鬥技勝利要雙方按確定才算,現在不用已經好太多了QQ 沒 03/11 17:24
jiada0216: 意外的話一隻式神一個晚上憑別人閃退就可以解完 03/11 17:24
foxy0703: 翻牌沒翻完都解不到 很麻煩... 03/11 17:52
jiada0216: 喔喔 我說的是1200以下的三隻鬥技,對方閃退都解得到, 03/11 18:48
jiada0216: 可以快速解 03/11 18:48
killseven: 高段本來就不好姐鬥技的傳記阿 要解還是低段快 03/11 19:00
zankarasu: 防禦現在好像只有兵俑比較適合用,不然都賣掉吃掉QQ 03/11 19:41
zankarasu: 如果出一些新補師,補的血量是看防禦不是看生命 03/11 19:43
zankarasu: 可能會有用點,不然很少人會把246號裝防禦+_+ 03/11 19:43
killseven: 沒看過人特地裝防禦的阿... 除非是盟新吧 03/11 19:44
killseven: 前年剛完還是萌新不懂也是亂裝裝到防禦 哈哈 03/11 19:44
myaku524: 希望朧車和土蜘蛛如果分數高到一定程度能固定拿6星卡 03/11 19:51
myaku524: 不然高分低分獎勵都看臉,有點不實際- - 03/11 19:51
darkbrigher: 兵俑的防禦可以轉攻擊啊 不過很少會裝防吧 03/11 21:25
darkbrigher: 用防禦套御魂就夠了 03/11 21:25
elcnick: 寮鬼王如果獎勵優化會導致大家喜歡去開殭屍寮吧... 03/11 23:40
elcnick: 逢魔鬼王前面排名獎勵優化倒是真的需要... 03/11 23:41
elcnick: 要不然一堆都在擠首發車沒人願意去打野團車 03/11 23:41